戰(zhàn)地3VU機(jī)器人更新歷史說(shuō)明
funbots,顧名思義,是有趣的bot,很多人玩戰(zhàn)地3VU服實(shí)際上也是為了閑暇之余打打人機(jī),而不是被老手虐菜,但很多新人不清楚funbots的歷史以及變動(dòng),所以今天給大家看看關(guān)于vu版本變動(dòng)說(shuō)明,要講的是因?yàn)槟甏^(guò)于久遠(yuǎn),所以從2.10版本開(kāi)始講起,而且是正式版本。至于里面涉及支持地圖的話另外開(kāi)一個(gè)版本重新說(shuō)明。
2.10版本
+是增加,-是刪除,*是改變,!是錯(cuò)誤修復(fù)。
V2.1.0-RC1?
+ 增加了對(duì)車輛的支持(目前仍在測(cè)試中),可用于哈格島(小型征服)和大型市集(小型征服)。請(qǐng)?jiān)谖覀兊膯?wèn)題追蹤器上報(bào)告任何與車輛痕跡有關(guān)的問(wèn)題。
+ 增加了一個(gè)完整的新的用戶界面(還沒(méi)有完全功能化,但很快就會(huì)有了??)。
+ 一個(gè)新的權(quán)限系統(tǒng),更多信息
+ 機(jī)器人現(xiàn)在可以攻擊MAVS和EOD機(jī)器人。
+ 增加了對(duì)小隊(duì)突襲游戲模式的支持
+ 增加了在第二輪比賽中切換機(jī)器人隊(duì)伍的選項(xiàng)
+ 增加了一個(gè)配置設(shè)置,以增加機(jī)器人的重生延遲
+ 增加了RCON控制臺(tái)命令
* 增加了更多的隨機(jī)機(jī)器人名稱 * 穩(wěn)定性變化
* 增強(qiáng)了征服游戲模式中的機(jī)器人的游戲邏輯
* 目標(biāo)越遠(yuǎn),機(jī)器人現(xiàn)在的反應(yīng)時(shí)間越長(zhǎng)
* 機(jī)器人現(xiàn)在有了更真實(shí)的裝備。
!修正了機(jī)器人在突襲中不等待下一個(gè)區(qū)域的問(wèn)題。
!修正了機(jī)器人在重生點(diǎn)倒計(jì)時(shí)中移動(dòng)的問(wèn)題。
!修復(fù)了某些地圖和游戲模式中缺失的輸入限制。
!修正了機(jī)器人生成和重生時(shí)的一個(gè)問(wèn)題。
!修正了一個(gè)與團(tuán)隊(duì)票數(shù)有關(guān)的問(wèn)題。
!修正了一個(gè)問(wèn)題,即坦克不再能夠被正確控制。
!修復(fù)了一般的錯(cuò)誤。

2.20
??最低要求改變
2.2.0版的fun-bots現(xiàn)在需要依賴VeniceEXT 1.1.0版或更高版本。
Fun-bots公共社區(qū)服務(wù)器
1.我們現(xiàn)在有一個(gè)公共fun-bots社區(qū)服務(wù)器,你可以在各種地圖上與機(jī)器人和社區(qū)一起玩。加入該服務(wù)器。
2.增加了瞄準(zhǔn)頭部支持和機(jī)器人支持瞄準(zhǔn)精度的配置選項(xiàng)
3.在配置文件中增加了額外的注釋
機(jī)器人現(xiàn)在可以在同一小隊(duì)的其他機(jī)器人上重生了
4.實(shí)驗(yàn)性的(只完成了一部分),如果你在他們身上按Q鍵,機(jī)器人可以進(jìn)入你的車輛。
5.UI設(shè)置再次工作,并對(duì)UI進(jìn)行了一些修改。
6.在路徑編輯中的性能有了很大的提高
在航點(diǎn)編輯器中的重生點(diǎn)視圖(按 "T "鍵可傳送)。
7.AA瞄準(zhǔn)和車輛的使用
8.如果被卡住,機(jī)器人會(huì)自己出去。
9.在游戲中增加了 !"bugreport "命令來(lái)生成一個(gè)bug報(bào)告。這現(xiàn)在是任何錯(cuò)誤報(bào)告的要求。
?? 實(shí)驗(yàn)性:機(jī)器人進(jìn)入車輛
在這個(gè)版本中,機(jī)器人現(xiàn)在可以進(jìn)入你的車輛了如果你按下Q鍵,任何司機(jī)或乘客都可以要求附近的機(jī)器人進(jìn)入你的車輛。這仍然是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性功能,請(qǐng)報(bào)告任何問(wèn)題或反饋。
?? 更改和增強(qiáng)功能
1.不在卡住的隊(duì)友處生成
2.更新檢查器現(xiàn)在不是同步的了
3.自動(dòng)更新器現(xiàn)在遵循一個(gè)更好的發(fā)布周期
4.隨機(jī)化的機(jī)器人攻擊技能精度,并添加了攻擊性的機(jī)器人瞄頭功能
5.更新了mod.json
6.增加了生成的隨機(jī)性
7.小改動(dòng)和增強(qiáng)
8.修正了F12設(shè)置菜單中的保存設(shè)置
9.機(jī)器人忽略了玩家對(duì)車輛的瞄準(zhǔn)和駕駛進(jìn)行了重做,并初步支持防空。
10.允許設(shè)置菜單(F12)的自定義鍵綁定
??告別靜態(tài)配置,迎接本地注冊(cè)表
在這個(gè)版本中,靜態(tài)配置被移到他們自己的注冊(cè)表文件中。注冊(cè)表包含了MOD良好運(yùn)行所需的重要變量。
?? 小錯(cuò)誤修復(fù)
1.修正了BotSpawner.lua中BotWeapons.Priamry的錯(cuò)字。
2.修復(fù)了配置選項(xiàng)UseRandomWeapon為true時(shí),機(jī)器人手槍不被隨機(jī)化的問(wèn)題。
3.修復(fù)了WeaponList中的多個(gè)錯(cuò)別字。
4.修正了一個(gè)錯(cuò)誤,即回合結(jié)束或重置后,機(jī)器人的間距沒(méi)有被重置。
5.清理了未使用的代碼
6.對(duì)穩(wěn)定性和性能進(jìn)行了小幅修正
?? 文檔更新
7.更新了Github問(wèn)題表單,根據(jù)請(qǐng)求要求提供更多信息。

2.30版本
新功能
1.機(jī)器人的側(cè)面移動(dòng)(移動(dòng)時(shí)看側(cè)面)。
2.SMAW在射擊時(shí)不再移動(dòng)了
3.改造進(jìn)入車輛系統(tǒng)(準(zhǔn)備讓更多的機(jī)器人進(jìn)入一輛車)。
4.增加了一些內(nèi)部值的回歸
5.增加了車輛的退出指令
6.添加了Auto-AA的核心--Mod,使機(jī)器人使用固定的AA。
7.可以選擇讓機(jī)器人直接進(jìn)入某些車輛。
8.支持機(jī)器人駕駛直升機(jī)
9.支持機(jī)器人駕駛噴氣式飛機(jī)
10.導(dǎo)出/導(dǎo)入系統(tǒng),方便共享路徑
11在支持的列表中增加了更多的車輛
12.機(jī)器人等待更多乘客
13.改進(jìn)了節(jié)點(diǎn)的選擇(地下和地上)。
14.改進(jìn)了Bot.lua的代碼,以分離不同的功能和未來(lái)的功能。
15.改進(jìn)了手雷的計(jì)算(離完美還很遠(yuǎn))
16.陸地車輛被卡住時(shí)的傳送
17.再次添加了語(yǔ)言系統(tǒng)!你現(xiàn)在可以創(chuàng)建你自己的翻譯
18.填寫ext\Shared\Languages\DEFAULT.lua文件
19.填寫文件 WebUI\languages\DEFAULT.js
將這些文件發(fā)送給我,我們將把你的語(yǔ)言添加到fun-bots中。
錯(cuò)誤修復(fù)
1.修復(fù)了吉普車的錯(cuò)誤
2.為Rush-Mcoms增加了故障保存系統(tǒng)
3.修復(fù)了刀子的一些bug
4.修復(fù)了被摧毀的Mcoms的路徑錯(cuò)誤
5.增加了車輛使用的新設(shè)置
6.增加了車輛的FOV設(shè)置
7.修復(fù)了服務(wù)器上的垃圾收集問(wèn)題
8.修復(fù)了一些車輛的分類
9.修復(fù)了路徑切換的錯(cuò)誤
10.修正了尋找目標(biāo)的錯(cuò)誤
11.修復(fù)了現(xiàn)有地圖上一些錯(cuò)誤的目標(biāo)名稱
2.40
新功能
1.機(jī)器人現(xiàn)在可以和玩家一樣看到相同的距離
2.改進(jìn)了噴氣機(jī)的攻擊方式
改進(jìn)了噴氣機(jī)的中止攻擊--減少了神風(fēng)特攻隊(duì)——即自殺行為
3.支持更多的車輛
4.清理了Config.lua(有些東西移到了Registry.lua)。
5.改進(jìn)了機(jī)器人對(duì)機(jī)器人攻擊的檢查機(jī)制
6.增加了Lukajo的西班牙文翻譯
7.對(duì)Bot-Bot-Attack進(jìn)行大規(guī)模的核心修改
8.支持裝甲優(yōu)勢(shì)模式
9.為節(jié)點(diǎn)編輯器擴(kuò)展了 "退出"命令
10.為節(jié)點(diǎn)編輯器添加了 "removeData "命令
將 "保存 "移到了coroutine中,允許導(dǎo)出和導(dǎo)入設(shè)置和權(quán)限
11.玩家可以在車輛中與機(jī)器人互換座位
12.增加了fun-bots-helper工具(減少了exe和擴(kuò)展了python-tool)。
13.機(jī)器人使用降落傘
14.UI中的機(jī)器人命令(按左ALT鍵)。
修復(fù)車輛
離開(kāi)車輛
進(jìn)入車輛
投擲彈藥
投擲醫(yī)療包
攻擊/保衛(wèi)目標(biāo)
改進(jìn)了目標(biāo)的更新
錯(cuò)誤修正
1.修正了槍神模式中的機(jī)器人的異常舉動(dòng)
2.修正了節(jié)點(diǎn)編輯器中某些情況下的奇怪行為,即有巨大的差距。
3.修正了機(jī)器人在車輛中的攻擊行為
4.修正了節(jié)點(diǎn)編輯器中的其他一些問(wèn)題
5.修復(fù)了一些TDM地圖

2.50
新功能
1.現(xiàn)在可以在Registry.lua中配置Bot-Command-Key。
2.現(xiàn)在在Registry.lua中,最大限度地嘗試找到有效的路徑(Rush)。
3.每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有獨(dú)立的武器列表
4.清理了代碼
5.改進(jìn)了士兵在更遠(yuǎn)距離的瞄準(zhǔn)
6.可以選擇對(duì)每個(gè)機(jī)器人使用高級(jí)瞄準(zhǔn)算法
7.改進(jìn)了小隊(duì)死斗中的生成
8.注冊(cè)表中的更多注釋
9.技能現(xiàn)在適用于兩個(gè)方向
10.改進(jìn)了車輛在較大距離上的瞄準(zhǔn)功能
11.允許空的機(jī)器人指標(biāo)
12.改進(jìn)語(yǔ)言腳本
13.中文翻譯由FanShiFu更新
14.機(jī)器人在低HP時(shí)退出車輛?
15.車輛中的機(jī)器人被擊中后會(huì)反擊
16.允許機(jī)器人不使用空中車輛的選項(xiàng)。
17.增加了隨機(jī)團(tuán)隊(duì)切換的選項(xiàng)
18.機(jī)器人現(xiàn)在可以在機(jī)器人或玩家的小隊(duì)車輛上生成
19.增加了使用機(jī)器人名字的選項(xiàng)
20.如果車輛上有座位,機(jī)器人可以使用更好的座位
21.改進(jìn)了離開(kāi)車輛時(shí)的尋路功能
錯(cuò)誤修誤
1.修復(fù)了保存武器模型的問(wèn)題
如果火箭彈空了就重新裝填
一些調(diào)整,以提高跟蹤的性能(由于VU修復(fù)了內(nèi)存泄漏,所以有可能)。
2.修復(fù)了機(jī)器人團(tuán)隊(duì)的檢測(cè)
3.重新制作了一些語(yǔ)言符號(hào)
4.車輛退出時(shí)的Bug修復(fù)
5.修復(fù)了帶有通訊權(quán)限的選項(xiàng)
6.修復(fù)了車輛上的機(jī)器人的奇怪行為
7.修復(fù)了某些直升機(jī)的換座問(wèn)題
8.修復(fù)了切換攻擊模式時(shí)機(jī)器人的行為問(wèn)題
2.53
歡迎閱讀V2.5.3版本的更新日志
更新日志
解決了自定義士兵數(shù)據(jù)的崩潰問(wèn)題 --> 這不時(shí)導(dǎo)致一些錯(cuò)誤,但減少了崩潰。
支持一些固定的發(fā)射器(Kornet和TOW2)。
修正機(jī)器人在復(fù)活后痛擊友軍的問(wèn)題
修正已經(jīng)死亡的情況下的復(fù)活問(wèn)題
修復(fù)一些無(wú)效的武器附件
刪除一些警告
2.62
1.乘客可以更換座位
2.乘客因血量狀況不佳離開(kāi)車輛
3.增加了車輛的地形處理
4.在機(jī)器人之間更好地劃分目標(biāo)
5.支持清道夫游戲模式——即為荒蕩征服模式
6.不能在拾取裝備時(shí)修改彈藥
7.為所有依賴技能的機(jī)器人添加后坐力補(bǔ)償
8.在整個(gè)游戲中保持 Bot 技能
9.重組 Bot.lua-Class
10.對(duì) BotSpawner 進(jìn)行大規(guī)模重修,以防止 地圖輪換崩潰。
11.清理未使用的代碼
12.工程兵使用導(dǎo)彈
13.NodeEditor 的大規(guī)模重修:現(xiàn)在完全在服務(wù)器上
14.正確計(jì)算路徑
15.現(xiàn)在可以刪除現(xiàn)有路徑
16.機(jī)器人使用照明彈或煙霧
17.限制機(jī)器人回?fù)魰r(shí)的距離
18.使用 Statevents 提高 Rush的穩(wěn)定性
19.機(jī)器人使用小隊(duì)標(biāo)識(shí)?
20.在某些車輛上首次實(shí)施第二武器?
21.如果玩家靠近路徑,則機(jī)器人在玩家處生成
22.機(jī)器人在沒(méi)有車輛的情況下不能使用導(dǎo)彈
23.機(jī)器人不能在車輛上亂扔手雷
Bug修復(fù)
1.自動(dòng)狙擊時(shí)間增加一點(diǎn)
2.過(guò)修復(fù)早/經(jīng)常手雷投擲
3.修復(fù)當(dāng)前 VU 版本的地圖輪換崩潰
4.使用新的 Bot-Structure 修復(fù)一些靜態(tài)移動(dòng)模式
6.一些征服突襲模式中機(jī)器人外觀錯(cuò)誤的小修復(fù)
7.現(xiàn)在可以導(dǎo)入帶有換行符的修改后的地圖文件
8.新節(jié)點(diǎn)編輯器中的幾個(gè)錯(cuò)誤
9.修復(fù)車輛無(wú)休止的攻擊
10.修復(fù)槍神模式
11.修復(fù)機(jī)器人在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中保留刀。
12·解決機(jī)器人的碰撞控制問(wèn)題
2.71后附加2.80dev1版本
新功能/改進(jìn)
由于VU的bug修復(fù),征服中的真實(shí)票數(shù)。
更新中文翻譯(作者:Augusta)
自動(dòng)翻譯腳本(作者:Jo?o Vitor)。
增加日語(yǔ)和葡萄牙語(yǔ)
大量重寫所有的Python腳本(作者:Jo?o Vitor)。
暫時(shí)解決行走時(shí)光線投射不工作的問(wèn)題。
狙擊手攻擊直升機(jī)的新設(shè)置和概率
限制車輛中的機(jī)器人數(shù)量(新的配置值)。
修復(fù)保存巨大路徑時(shí)的超時(shí)問(wèn)題 #204
修復(fù)與更多車輛模型的兼容性
防止機(jī)器人攻擊其他玩家的選項(xiàng)。
可以使用自行火炮(#200)。
噴氣機(jī)和直升機(jī)也可以使用輔助武器
帶有導(dǎo)彈的機(jī)器人可以在更遠(yuǎn)的地方進(jìn)行攻擊
機(jī)器人的空中導(dǎo)彈現(xiàn)在得到了更好的使用
用新的VEXT-版本改進(jìn)Rush-Logic
用新的VEXT-版本使用更穩(wěn)定的Rush-Events
新的軌跡創(chuàng)建菜單--不再需要使用控制臺(tái)了
機(jī)器人現(xiàn)在嘗試使用一個(gè)基地中的所有車輛
車輛的外觀有了一些變化(KrazyIvan777的想法)
噴氣機(jī)專注于空中目標(biāo),更加活躍。
支持每個(gè)游戲模式的獨(dú)立痕跡,即使與其他游戲模式兼容。
從funbots中刪除了僵尸選項(xiàng)。
錯(cuò)誤修正
修復(fù)荒蕩征服模式復(fù)活的問(wèn)題
修正標(biāo)槍的使用
修正車輛的一些攻擊和瞄準(zhǔn)問(wèn)題
被RCON踢到時(shí)不產(chǎn)生新的機(jī)器人
修復(fù)了軌跡創(chuàng)建中的一些小問(wèn)題
修復(fù)車輛的反向轉(zhuǎn)向問(wèn)題
修復(fù)缺失的路徑菜單命令
修復(fù)Config.lua不能按要求應(yīng)用的問(wèn)題
修復(fù)定時(shí)器啟動(dòng)
新地圖
塔拉市場(chǎng)的突襲模式
震央的突襲模式(由ghost runaway)。
Augusta為GunMaster制作的幾個(gè)新地圖(MP_013, MP_017, MP_Subway, XP5_002, XP5_003)
2.80 dev1額外版本
新功能/改進(jìn)
刪除僵尸模式(即將成為一個(gè)獨(dú)立的MOD,目前在一個(gè)分支上)。
由于Bree_Arnold的瘋狂解決方法,命中率真的提高了。
錯(cuò)誤修正
修復(fù)刀攻擊的錯(cuò)誤
新地圖
Augusta為MP_001制作的槍神模式
Augusta為MP_003制作的槍神模式
Augusta為MP_007制作的槍神模式
Augusta為MP_011設(shè)計(jì)的槍神模式
Augusta提供的MP_012的槍神模式
Augusta提供的MP_018的槍神模式
Rolling Wave提供的XP4_FD的突襲模式地圖路徑
Rolling Wave提供的XP4_Parl 突襲模式地圖路徑
Rolling Wave提供的XP4_Quake突襲模式地圖路徑
更新地圖
Rolling Wave提供的MP_001突襲模式地圖路徑
Rolling Wave提供的MP_012突襲模式地圖路徑
Rolling Wave提供的MP_013突襲模式地圖路徑
2.80正式版以及2.80dev9的更新內(nèi)容
新特點(diǎn)/改進(jìn)
移除僵尸模式(很快將是一個(gè)單獨(dú)的模式,目前在一個(gè)分支上)
在Registry中添加了使用舊點(diǎn)擊框的選項(xiàng)(并BOT能夠再次使用刀)
修復(fù)和更新UI中的權(quán)限
添加載具在攻擊時(shí)移動(dòng)的選項(xiàng)(默認(rèn)活動(dòng))
改進(jìn)火箭和手榴彈的操控
修復(fù)征服時(shí)的回合結(jié)束崩潰
Registry中添加了選項(xiàng),以防止BOT在征服中的最后一票上復(fù)活
提高對(duì)more-gore-mode的兼容性
由 tagener-noisu 進(jìn)行的載具武器改進(jìn)和代碼清理 #295(增加對(duì)IFV也就是多功能步兵載具和其武器的支持,例如BOT可以使用煙霧以及重機(jī)槍等功能,還有直升機(jī)副手可以使用ATGM導(dǎo)彈,而且添加了偵察直升機(jī)可以通過(guò)副駕駛的激光指示器攻擊具體目標(biāo)還有反坦克導(dǎo)彈。在反坦克裝甲車BOT能使用同軸輕機(jī)槍)
槍神模式中的真實(shí)武器數(shù)據(jù)和瞄準(zhǔn) #292
合并了來(lái)自 tagener-noisu 的請(qǐng)求 #301 BOT的最小手榴彈距離(也與Registry輸入)。
合并了來(lái)自 tagener-noisu 跟蹤導(dǎo)航的請(qǐng)求 #300
合并來(lái)自 tagener-noisu ifv_tows 武器使用的請(qǐng)求 #303(也就是使用IFV的反坦克武器)
增加了載具武器的偏移量
在一段時(shí)間后自動(dòng)擊殺不活動(dòng)的BOT (#307)(多為突襲模式)
合并了來(lái)自 tagener-noisu 的請(qǐng)求 #314 更改空中載具的目標(biāo)航點(diǎn)距離
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)刀的攻擊
忽視載具移動(dòng)中的nil-check 檢查
修復(fù)BOT卡在車輛(載具)路徑上的問(wèn)題#297
loop/reverse路徑的覆蓋不起作用#304(多來(lái)自于小隊(duì)突襲或者突襲模式)
修復(fù)GM Rocket的使用#305(修復(fù)了槍神模式中BOT使用SMAW無(wú)限開(kāi)火而不重新填裝彈藥的問(wèn)題)
新地圖
槍神模式? ?MP_001 來(lái)自 Augusta
槍神模式? ?MP_003 來(lái)自 Augusta
槍神模式? ?MP_007 來(lái)自 Augusta
槍神模式? ?MP_011 來(lái)自 Augusta
槍神模式? ?MP_012 來(lái)自 Augusta
槍神模式? ?MP_018 來(lái)自 Augusta
槍神模式? ?XP1_003 來(lái)自 Volbeat13
突襲模式? ?XP4_FD 來(lái)自 Rolling Wave
突襲模式? ?XP4_Parl 來(lái)自 Rolling Wave
突襲模式? ?XP4_Quake 來(lái)自 Rolling Wave
突襲模式? ?XP3_Desert 來(lái)自 Rolling Wave
突襲模式? ?XP3_Valley 來(lái)自 Rolling Wave
小隊(duì)突襲模式? ?MP_011 來(lái)自 Odysseus
小隊(duì)突襲模式? ?XP3_Shield 來(lái)自 Odysseus
荒蕩征服(清道夫)? ?XP4_Rubble 來(lái)自 Odysseus
小隊(duì)突襲模式? ?XP4_Quake 來(lái)自 Volbeat13
小隊(duì)突襲模式? ?XP3_Valley 來(lái)自 day of light
突襲模式? ?XP5_001 來(lái)自 Volbeat13
突襲模式? ?XP5_002 來(lái)自 Sunseeker
突襲模式? ?XP5_003 來(lái)自 Sunseeker
突襲模式? ?XP3_Shield 來(lái)自 Sunseeker
小隊(duì)突襲模式 XP2_Factory 來(lái)自 Sunseeker
小隊(duì)突襲模式 XP2_Office 來(lái)自 Sunseeker
小隊(duì)突襲模式 XP5_002 來(lái)自 Sunseeker
小隊(duì)突襲模式 XP5_004 來(lái)自 Sunseeker
小隊(duì)突襲模式? ?XP3_Alborz 來(lái)自 Every_knows9
小隊(duì)突襲模式? ?MP_001 來(lái)自 Every_knows9
小隊(duì)突襲模式? ?MP_003 來(lái)自 Every_knows9
小隊(duì)突襲模式? ?MP_007 來(lái)自 Every_knows9
小隊(duì)突襲模式? ?MP_017 來(lái)自 Every_knows9
小隊(duì)突襲模式? ?MP_Subway 來(lái)自 Every_knows9
小隊(duì)突襲模式? ?XP3_Desert 來(lái)自 Every_knows9
升級(jí)地圖
突襲模式? ?MP_001 來(lái)自 Rolling Wave
突襲模式? ?MP_012 來(lái)自 Rolling Wave
突襲模式? ?MP_013 來(lái)自 Rolling Wave
突襲模式? ?MP_003 來(lái)自 Volbeat13
突襲模式? ?MP_011 來(lái)自 Odysseus
突襲模式? ?MP_017 來(lái)自 Odysseus
突襲模式? ?MP_018 來(lái)自 Odysseus
團(tuán)隊(duì)死斗 XP2_Factory 重新改寫 來(lái)自 Sunseeker
突襲模式? ?XP1_003 重新改寫 來(lái)自 Sunseeker
突襲模式? ?XP1_001 重新改寫 來(lái)自 Sunseeker
突襲模式? ?XP4_Quake 重新改寫 來(lái)自 Sunseeker
大型征服? MP_011 來(lái)自 ThyKingdomCome