關(guān)于大型沙盒團的一些跑團建議


?沙盒顧名思義,是一種對于現(xiàn)實世界的高度模擬。
沙盒模組內(nèi)的所有NPC,大大小小的事件乃至天氣,氣溫的變化,
全部都是日夜交替不停更迭的。

? ? ? ?沙盒內(nèi)所有NPC都有屬于自己的故事,
無論和模組的主線是否相關(guān),
正因為有了這些詳實的背景故事才構(gòu)建起了一個完整宏大的沙盒場景。
因此,在游玩沙盒模組的過程中可能會出現(xiàn)有用線索和無用線索交疊出現(xiàn)的情況,也就是所謂的線索溢出。
至于具體如何分辨,只能靠調(diào)查員根據(jù)整體已知脈絡(luò)自行思考,
這也是沙盒模組高自由度所導(dǎo)致的難點之一。

在沙盒模組里人物扮演的過程中忌諱兩件事情:投鼠忌器和急功近利
前者可能會導(dǎo)致錯失重要線索,
而后者則可能會導(dǎo)致一葉障目長久的鉆入誤區(qū),
在跑偏的道路上越走越遠。
當然,這兩者之間的尺度本就不容易把握,最好的解決方式是以調(diào)查員的角色特性和模組初始的調(diào)查目的為出發(fā)點,
詳細記錄已挖掘到的信息并嘗試相互連結(jié)起來,
大量碎片化的信息當然不會給調(diào)查帶來更大的幫助。

養(yǎng)成勤于思考和做筆記的習慣,
大到NPC的真相告白小到NPC的人物個性,
細細梳理一遍可能會有意想不到的收獲。

沙盒模組因為本身的高自由度,
調(diào)查員基本可以在一個沙盒模組中做自己想做的任何事,
即使這些事與拯救世界(?)這件主線大事無關(guān)。
請充分享受和利用這樣的高自由度,
嘗試將自己融入這個由無數(shù)NPC和幾位調(diào)查員共同構(gòu)筑起來的世界,
這會讓故事本身變得妙趣橫生。

有關(guān)于沙盒模組的結(jié)局,
就算是一個普通的線性模組
也會因為調(diào)查員的行動有所不同而產(chǎn)生千變?nèi)f化的結(jié)局,
更何況是這樣一個宏大的篇章。
所以,結(jié)局的好壞并不是以是否達成了模組初始調(diào)查目的來區(qū)分的,
包括守秘人在內(nèi),作為游戲參與者的大家在游玩過程中收獲的
歡聲笑語,驚險刺激,友誼和感動,
這些記憶才是一個沙盒模組真正想要帶給玩家的東西。
愿我們都能在沙盒的世界中收獲屬于自己的成長和美好。

以上是我個人關(guān)于沙盒模組的一些感悟和思考,
一家之言,僅供參考~
