補丁說明超過Steam文本限制《博德之門3》第一個主要更新太大了
Larian發(fā)布了《博德之門3》(Baldur’s Gate 3)的第一個“主要”更新,當工作室說“主要”更新時并不是在開玩笑。
這次更新將解決游戲中大量的問題,開發(fā)者稱其目標是修復(fù)1000個bug,以及“平衡、流程問題等等”。
正如Larian開玩笑的那樣,它是如此巨大,補丁說明無法在Steam上完整地詳細說明,因為它們超出了平臺的文本限制。
此外,該工作室還透露,自本月初《Baldur’s Gate 3》發(fā)布以來,其社區(qū)已經(jīng)投入了2億小時的游戲時間。拉里安指出,如果折算起來,這相當于22000多年。
至于這次更新中真正包含的內(nèi)容,拉里安已經(jīng)做到了,所以那些發(fā)現(xiàn)玩家的npc現(xiàn)在不應(yīng)該能夠發(fā)現(xiàn)玩家,這聽起來對那些熱衷于更潛行的人有幫助,而不是那些傾向于用槍炮射擊的人。
它還解決了那些似乎認為這個世界沒有重力,漂浮在地面上的物體。曾經(jīng)令人不快的馬克杯、報紙之類的東西現(xiàn)在應(yīng)該按原計劃留在桌面上(或你選擇的其他表面)。
除了其他調(diào)整和改進,該工作室還表示,他們通常會對《博德之門3》進行更多潤色。這包括那些在身高表中較矮一端的人有更好的接吻接觸。
“我們要讓《矮王之夏》回歸了,”工作室宣布,并附上了一張gif,展示了這些珍貴的工作親吻。
你可以去官網(wǎng)閱讀《博德之門3》第一次重大更新的完整補丁說明,但是要注意,在它的特色條目中有一些故事劇透。
與此同時,游戲的第二次更新“即將到來”,拉里安說,并指出它將在其到來時具有“重大”性能改進。
在Larian宣布《Baldur’s Gate 3》將于今年年底前登陸Xbox后的第二天,便發(fā)布了這款游戲的更新。
在本周早些時候的Gamescom游戲展上與Xbox主管Phil Spencer交談后,Larian透露他們已經(jīng)放棄了XSS的分屏模式,僅支持XSX的分屏,將其作為將《博德之門3》帶到微軟Xbox主機的“解決方案”。