【從零學(xué)磨皮】手把手教會(huì)你專業(yè)級(jí)磨皮,保留皮膚質(zhì)感 第一期

瑕疵分為三種 1皮膚不太好的,臉上會(huì)一些痘痘,痘印,粉刺這些普通瑕疵
2皮膚挺好,但有黑眼圈,鼻側(cè),嘴角這些光影瑕疵
后倆也叫陰影瑕疵,
相對(duì)的,像臉部的油光或高光過(guò)曝,導(dǎo)致皮膚沒有任何細(xì)節(jié),就是高光瑕疵
3就是后兩者的結(jié)合
對(duì)1
1創(chuàng)建一個(gè) 黑白圖層
把紅色(-70),黃色(15)向左邊偏移
按shift,用修補(bǔ)工具,圈
圈完后,按shift+F5,會(huì)彈出一個(gè)填充面板,把內(nèi)容改為內(nèi)容識(shí)別,然后確定,降低圖層的透明度,使更加自然
對(duì)2
創(chuàng)建一層黑白圖層,關(guān)閉眼睛,把背景圖層復(fù)制一層,把復(fù)制圖層類型改為明度,再把黑白觀察層打開,
用減淡工具,范圍選為陰影,曝光度0.1到0.2,然后在陰影處涂抹,涂到和周圍曝光度差不多,降低圖層不透明度使自然。
涂完之后,關(guān)閉黑白圖層預(yù)覽,再用拷貝圖層看效果。
高低頻磨皮
面部高光重塑
磨皮過(guò)程中可能會(huì)造成面部高光的丟失,那面部就會(huì)缺失立體感
所以需要中性灰和曲線來(lái)重塑面部的光影
比如在額頭這一塊圈一個(gè)選區(qū),然后創(chuàng)建曲線圖層,從中間往上提亮,然后點(diǎn)擊曲線的蒙版,添加羽化值
按住CTRL,就能移動(dòng)高光
整體銳化和局部銳化
如果照片不太清晰,就可以做整體銳化,
CTRL+shift+alt+e 蓋印圖層,選擇濾鏡中的其他——高反差保留,半徑為三個(gè)像素,然后把圖層模式改為線性光,覺得效果太強(qiáng),就可以降低圖層的不透明度
但如果圖片足夠清晰,再加銳化,就會(huì)使皮膚及頭發(fā)的紋理顯得特別粗糙
所以我們可以通過(guò)蒙版來(lái)實(shí)現(xiàn)局部銳化的效果
按住alt添加黑色蒙版,然后使用前景色為白色的畫筆,不透明度為50,流量100,直接來(lái)涂抹眼睛,眼睫毛,眉毛,使眼睛更清晰,更有神
補(bǔ)妝
以補(bǔ)腮紅為例,在臉上建立個(gè)選區(qū),創(chuàng)立一個(gè)色相飽和度,飽和度30左右,色相向左,變成洋紅就停下,點(diǎn)擊蒙版,適度添加羽化值,CTRL+T可以調(diào)整范圍