【第七史詩】國服萌新必看的裝備技巧!建議歡看(內附最新禮包碼)
哈嘍,大家好啊,在一切的開始,我首先要給各位新手強調一下,所有套裝的百分比屬性,都是基于角色不穿裝備時屬性的百分比。
比如說,一個角色基礎攻擊力1200,穿裝備后攻擊力4000,攻擊套提供的攻擊力為1200×45%=540,占總攻擊力比例的13.5%。
今天給大家分享攻略的同時。先給你們聊一個有趣的話題,什么是手游內部號?
大家身邊也很少看見內測號玩家,這是因為比較特殊,不會隨便給別人使用的,也不會透露自己半點信息,如:公眾號:【忘川互娛】 暗號:92 。獲取內測號,這些知名度的狗托號都是把控很嚴的,名額還每天只有幾個,你們說我們這種玩家該何去何從啊?

由于穿攻擊套的角色最終攻擊力一般會到4000到4500以上,所以可以粗略估算,攻擊力套裝的最終傷害收益一般在12%到13.5%左右。
作為純傷害套裝,這個收益性價比,無論是比起后敘的同樣是純傷害的爆傷套、穿透套,或者兼具功能性與屬性數(shù)值的速度套,都是非常糟糕的。
真要說這個套裝有什么優(yōu)點的話,就是“不暴擊也有收益”。例如①角色不能暴擊,如賽娜等;②攻擊被閃避。但是在①的情況下,就算是賽娜這樣的不能暴擊且攻擊力有額外加成的角色,根據(jù)角色不同,速度、吸血、反擊等功能性套裝的重要性仍然高于攻擊套;在②的情況下,攻擊被閃避會導致傷害變成原來的約25%左右,就算是穿了攻擊套,傷害從25%變成28%,仍然不能把傷害救回來。
因此,這個優(yōu)點,比起攻擊套作為純傷害類套裝數(shù)值不足的缺點來說,可以說是微乎其微。
作為新手福利,新手玩家做任務時會拿到好幾套攻擊套。之所以送這么多攻擊套,正是因為攻擊套是收益最低的套裝之一,才敢這么送的。要是送的是速度套,他就不會這么大方地給好幾套了。
因此,對于這個套裝,我的建議是,新手期穿一下送的套裝就得了,后期根本不作考慮。
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