FGO近幾年前4月產(chǎn)能對比,長草期我會發(fā)一些讓螺旋社尷尬的東西

FGO日服今年已經(jīng)長草了許久,或者可以說,今年的上半年比起以往,要更加無聊許多,但是單純憑感覺也說明不了什么,所以這里秋田君也花了些功夫,總結(jié)了一下過去幾年的前4個月的活動,跟今年的活動開啟情況進行對比,大家也可以更直觀感受一下,為什么今年會這么虛無。

這里分別從幾個項目進行對比,對比的年份是從2020年到今年。
從者產(chǎn)能方面,今年前4個月倒是差不多,不過這里計算的是整個4個月,2023年的4月還沒過去,并且已經(jīng)確定月底會舉辦街機聯(lián)動,如果聯(lián)動實裝2個,就能超越去年的實裝總量了,不過其實也不用過于高興,這些從者大多數(shù)來自2.7主線,而主線的部分其實是從去年開啟,然后強行拆成兩半,把所有從者都堆到今年開,造成今年實裝的從者很多的假象。
2020年算是疫情比較嚴重的一年,所以實裝的從者不多,但是可以看到,2021和2020這兩年,雖然從者少,但是改模特別多。

大型活動上,過去幾年都是5~6個,而今年才開了3個大型活動,這3個,還是把月底的街機聯(lián)動一起算進去的,也就是說目前今年連做到一個月一個大型活動都沒辦法,4月底的街機聯(lián)動開3周,時間基本都在5月,那么前4個月平均倆月一個活動,即便是在街機聯(lián)動之前再插一個大型活動,數(shù)量也沒有往年多。
也別說今年開了主線,2020年的4月也開了主線,而且比起2.7的半個,2.52雖然也是分成兩半,但是也是實打?qū)嵉囊粋€獨立主線。

長草活動上,今年基本就連長草活動也懶得開了,或者說,基本上是一個長草活動能開十天半個月,基本就是一個狗糧本AP減半就當成半個月的活動了,可以說是同是長草,但連長草的質(zhì)量都不如從前。
正常的生放送節(jié)目,第一個環(huán)節(jié)就是回顧過去的活動情況,以往這個環(huán)節(jié)都是滿屏幕的活動,而近期的生放送回顧活動,基本就是寥寥幾個活動框,用長草活動來湊都湊不了。

然后是從者強化,過去兩年的前4個月,從者強化數(shù)量都是十幾個,而今年似乎就只有黑A強化過。改模就更別說了,一個都沒。
可以說今年的產(chǎn)能是全方位的拉胯,年初的時候還可以說是因為在做主線沒辦法做別的,而現(xiàn)在已經(jīng)過去了好幾個月,依然不能保證和過去的產(chǎn)能持平,確實是慘不忍睹。