盤(pán)點(diǎn)《寶可夢(mèng)》系列游戲里,這幾個(gè)看似珍稀,實(shí)際上用不著的道具
玩過(guò)寶可夢(mèng)系列游戲的玩家應(yīng)該都知道,在游戲里面,總有那么一兩個(gè)道具,因?yàn)閯∏殇秩镜男枰?,或者獲取途徑的困難,被塑造成游戲中的珍稀道具,在游戲里屬于可望不可及的神秘存在,就舉最簡(jiǎn)單的例子,一些觸發(fā)幻獸劇情道具,例如水晶版里面的GS球,獲取途徑十分困難,所以GS球在游戲中十分珍?。ㄍ低嫡f(shuō):雖然小時(shí)候在玩盜版水晶版的時(shí)候靠bug觸發(fā)過(guò)~)

而實(shí)際上,整個(gè)游戲系列中,也存在著幾個(gè)雖然打著稀有的頭號(hào),但實(shí)際上卻沒(méi)半點(diǎn)用處的道具,甚至在游戲里面只聞其名不見(jiàn)其“物”,那么這些道具都有哪些呢?下面就讓我們一起看看吧~
貝殼之鈴
貝殼之鈴是第三代寶石版中新增的攜帶道具,在寶石版中,要獲得這個(gè)道具,得要在游戲里花一番功夫,就是要在游戲的中后期里,去到第七個(gè)道館所在城市附近的洞穴中,收集相關(guān)材料,讓洞穴里的一個(gè)老爺爺制作,才能獲得
不過(guò)這些材料不僅僅得要探索迷宮才能獲得,這個(gè)洞穴里面有著特有的漲潮退潮機(jī)制,每種材料得要分別在漲潮和退潮的情況下才能獲得,所以要收集全部的材料,至少也要花那么半天時(shí)間

當(dāng)集齊了全部的材料之后,就可以制作貝殼之鈴了,當(dāng)初還以為在游戲中的付出和收獲是成正比的,但貝殼之鈴的效果只是將對(duì)目標(biāo)造成傷害的1/8轉(zhuǎn)化為自己的HP,量實(shí)在是太少了

憤怒饅頭
憤怒饅頭是第二代金銀版中出現(xiàn)的道具,當(dāng)時(shí)這個(gè)道具在游戲的劇情中一直被提及,記得到了卡吉鎮(zhèn)的時(shí)候,想一直往東走,但會(huì)被一個(gè)當(dāng)?shù)厝藫踝?,讓你嘗嘗這里的特產(chǎn)憤怒饅頭,本初還以為是什么神秘道具,但它的效果僅僅只是恢復(fù)20點(diǎn)HP呀,還在游戲的中后期才能買(mǎi)到獲得,實(shí)際上用不著
后面憤怒饅頭在金銀版的重置版本中,變成了重要道具了,只會(huì)有一次購(gòu)買(mǎi)的機(jī)會(huì),貌似看著更珍稀了,那時(shí)候以為在野外還可以吸引一些稀有寶可夢(mèng)什么的,不過(guò)它的用途只是去到隔壁的關(guān)都地區(qū),送給一個(gè)神秘大爺當(dāng)伴手禮,然后獲得大爆炸技能機(jī)而已

再到了第七代,憤怒饅頭又變回了普通道具,效果也改成了治愈寶可夢(mèng)的所有異常狀態(tài),可以說(shuō)憤怒饅頭的命運(yùn)可謂是一波三折,被制作組改來(lái)改去,還以為是什么稀有道具,實(shí)際上平庸得很,頂多就是作為城都地區(qū)的特產(chǎn)門(mén)面吧
美味尾巴
美味尾巴和憤怒饅頭一樣,都是金銀版登場(chǎng)的道具,設(shè)定上是呆呆獸的尾巴,還記得小時(shí)候玩金銀版的時(shí)候,去連接洞穴的那條路,有個(gè)100w賣(mài)你好東西的胖子嗎?根據(jù)游戲設(shè)定,胖子要賣(mài)的東西就是美味尾巴,不過(guò)當(dāng)時(shí)游戲中的金錢(qián)上限也就999999,實(shí)際上是再有錢(qián)都買(mǎi)不到的

而在后面劇情中,在卡吉鎮(zhèn)可以用9800塊買(mǎi)到美味尾巴,不過(guò)美味尾巴實(shí)際上并沒(méi)有什么用處,價(jià)格還昂貴,就算是二手賣(mài)出去,由于沒(méi)有專(zhuān)門(mén)高價(jià)收購(gòu)這個(gè)道具的NPC,也只能是賣(mài)給友誼商店,賺了個(gè)半價(jià)的錢(qián),實(shí)際上還虧了,這樣的虧本生意誰(shuí)會(huì)做呀
到了金銀版重置,美味尾巴變成了貴重物品,在游戲中也沒(méi)有任何的正常獲取途徑可以獲得,只能透過(guò)修改器等手段獲得,因此也成為了一個(gè)渲染劇情用的名詞了,不過(guò)到了第八代劍盾版本里面,出現(xiàn)了煙熏尾巴這樣的食材道具,感覺(jué)像是官方自己玩的一個(gè)梗了,畢竟美味尾巴在劇情中的描述就是呆呆獸的尾巴,可以食用,和煙熏尾巴的設(shè)定高度重合

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