【旭說(shuō)DIY--二】第一周評(píng)審結(jié)果12~22號(hào)
寫(xiě)在前面
被大家積極點(diǎn)贊之后,當(dāng)然不能辜負(fù)了這股熱情,加更不能遲到!本次加更審稿11個(gè),雖然想說(shuō)點(diǎn)贊過(guò)百繼續(xù)加更,但好像都已經(jīng)快到下周了。。加不加意義也不大了,再加可能所有稿子就都審了= =
順帶一提,官方一將成名2022開(kāi)始了,大家可以考慮去那里投稿,那里選上了還有獎(jiǎng)金可以拿!
審稿之旅這就開(kāi)始--------
十二號(hào)作品? 作者:Eras2r
孫桓 吳 男 4/4 宗室顏淵
遏剿:每回合限一次,一名其他角色響應(yīng)另一名角色的牌時(shí),你可以重鑄一張手牌令響應(yīng)牌無(wú)效。若如此做,當(dāng)前出牌階段結(jié)束時(shí)你可視為使用一張此階段沒(méi)有被其他角色響應(yīng)過(guò)的牌。若你以此法重鑄了裝備牌,則你可使用之。
設(shè)計(jì)思路:【遏剿】無(wú)效敵人響應(yīng)牌的效果意味著攔截劉備的退路,讓自己能使用一張沒(méi)響應(yīng)過(guò)的牌對(duì)應(yīng)孫桓攔截劉備退路后聯(lián)合陸遜追擊劉備。如果沒(méi)有攔截到對(duì)手,那么就無(wú)法觸發(fā)后置的視為使用牌的效果。因?yàn)槭菂菄?guó)將,所以想讓他和裝備有關(guān)系。

短評(píng):
這個(gè)技能…第一反應(yīng)就是太插了,正在事件響應(yīng)過(guò)程中插入重鑄動(dòng)作,并且重鑄動(dòng)作還有可能插入使用牌= = 然后就是關(guān)于響應(yīng)的很多種情況很有可能不是設(shè)計(jì)者希望的(血淚教訓(xùn))。畢竟關(guān)于非用牌響應(yīng)、響應(yīng)無(wú)效等爭(zhēng)論至今也沒(méi)有停息,官方在做設(shè)計(jì)的時(shí)候也在盡(bei)量(po)規(guī)避這類(lèi)的問(wèn)題。
所以這個(gè)技能,從時(shí)機(jī)到效果,都不是我喜歡的類(lèi)型。
修改建議:
調(diào)整發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)或者發(fā)動(dòng)效果。
總體評(píng)分:☆☆☆☆
十三號(hào)作品? 作者:魔法少女八鬥
曹奐 魏 男 9999 常道鄉(xiāng)公
拜任:轉(zhuǎn)換技,回合開(kāi)始時(shí)限一次
陽(yáng):你可以棄置一張基本牌,并指定一名其他角色,視為你使用一張【殺】
陰:你可以指定一名其他角色,其可以棄置一張基本牌,并指定一名除你以外的其他角色,視為其使用一張【殺】
若以此法使用的【殺】造成了傷害,你可以指定一名角色從牌堆里獲得一張【殺】,若未造成傷害,該角色下回合出殺次數(shù)和摸牌數(shù)量均+1。
天祿:結(jié)束階段,你可以令至多X名角色(x為你已失去的體力且至少為1)依次棄置判定區(qū)的牌并復(fù)原武將牌。當(dāng)一名角色以此法復(fù)原了武將牌,你可以摸一張牌;若判定區(qū)沒(méi)有牌,該角色摸一張牌。
余蔭:主公技,每輪每名魏勢(shì)力角色限一次,每當(dāng)一名魏勢(shì)力角色因發(fā)動(dòng)技能回復(fù)體力或獲得牌,若你已受傷,其可以令你也回復(fù)一點(diǎn)體力或交給你任意張因技能獲得的牌。
Q:曹奐自己使用【拜任】 殺且未造成傷害 那么本輪自己可以觸發(fā)效果嗎?
A:可以。
Q:曹奐對(duì)前置位隊(duì)友使用【拜任】 殺且未造成傷害 那么下輪隊(duì)友可以觸發(fā)效果嗎?
A:可以
Q:【余蔭】的角色摸牌可以給回血嗎 回血可以給摸牌嗎?
A:不能
設(shè)計(jì)思路
曹奐作為魏國(guó)最后一位皇帝,期間并無(wú)過(guò)多大事跡,安心躺平,依靠先輩的蔭蔽獲得了善終。
一技能拜任取自與司馬昭 作為主技能 他可以與自己的隊(duì)友每回合形成較為穩(wěn)定的雙刀快速打擊敵人,即使并未造成傷害也會(huì)使對(duì)手面臨更為棘手的局面。但是他與隊(duì)友本身或許并沒(méi)有很穩(wěn)定的摸牌能力 即是拜任 也是托付。
二技能天祿取自曹奐大赦天下 我個(gè)人傾向于理解成每個(gè)角色可以從此免除牢獄之災(zāi)(延時(shí)錦囊)也可以重新回歸生活(復(fù)原武將牌),他每成功令一名其他角色恢復(fù)自由 自己的好評(píng)就會(huì)增多 具體在技能上體現(xiàn)為了摸牌。
三技能余蔭 參考了劉辯的技能"余威" 他與漢末的皇帝 都僅存一點(diǎn)薄弱的威懾力 而這種威懾力也僅來(lái)自權(quán)力 到了曹奐這一代這一種威懾走到了盡頭 只剩下他皇室的身份 也就是先帝的蔭庇朝中大臣可以自行選擇是否保護(hù)這位名義上的皇帝來(lái)達(dá)到戰(zhàn)局中跳身份的作用 發(fā)牌多少取決于其

短評(píng):
1技能,回合開(kāi)始時(shí)不必寫(xiě)限一次;陰陽(yáng)轉(zhuǎn)換不是主效果,主效果在后面和一起(類(lèi)似許攸這種)的效果,但陰陽(yáng)各自本身的效果步驟又比較多,顯得技能整體冗長(zhǎng)抓不住重點(diǎn)。
2技能,大概就是一個(gè)能解BUFF的大閉月,但無(wú)損回復(fù)的設(shè)定也有一定的體驗(yàn)問(wèn)題。
一個(gè)武將的技能效果可以多樣,但盡量可以分清主次(描述和效果兩方面入手)。
修改建議:
減少轉(zhuǎn)換技的效果,該合并該去掉的項(xiàng)盡量處理掉。2技能讓解BUFF有一定消耗而不是收益。
總體評(píng)分:☆☆☆☆
十四號(hào)作品? 作者:文和亂武天下謀
史阿 魏 男 4/4 劍術(shù)帝師
精熟:當(dāng)你發(fā)動(dòng)武器牌的效果時(shí),你可以摸X張牌。(X為你攻擊范圍的一半,向上取整)
授劍:轉(zhuǎn)換技,出牌階段限一次,陽(yáng):你可以交給一名其他角色一張【殺】,然后從牌堆中隨機(jī)獲得一張裝備牌。陰:你可以交給一名其他角色一張武器牌,然后從棄牌堆中隨機(jī)獲得一張【殺】。若你以此法交出的牌為黑色,你本回合可使用【殺】的次數(shù)+1。
設(shè)計(jì)思路:
桓、靈間,有虎賁王越以劍術(shù)稱(chēng)于京師,阿得其法。魏帝曹丕曾從阿學(xué)劍術(shù)。史阿是一名劍客,所以技能?chē)@武器與殺來(lái)展開(kāi),收益也圍繞武器與殺。又曾教曹丕劍術(shù)而出名,因此二技能得到的效果可以更好的配合一技能。
其它說(shuō)明:
Q發(fā)動(dòng)武器牌的效果指什么?
A因?yàn)槲淦髋频募寄芏a(chǎn)生的效果,例如裝備諸葛連弩,在使用因此而能額外使用的殺時(shí)可以摸牌;又例如裝備麒麟弓,射掉別人裝備的坐騎的時(shí)候可以摸牌。

短評(píng):
1技能的觸發(fā)主要是靠武器牌和【殺】?jī)煞N,然后2技能又要把這兩種牌給出去換取對(duì)應(yīng)的牌,倒不是說(shuō)牌不夠用(畢竟武器只需要一把),而是這兩種牌實(shí)際使用頻率不對(duì)等,可能的情況是【殺】不夠用。
技能總體還是不錯(cuò)的,也有童淵的影子。
修改建議:
無(wú)
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆
十五號(hào)作品? 作者:可退文帝
賈充 群 男 999 安世的武子
【怙惡】出牌階段,你可以選擇一名角色,該角色可以將一張手牌置于牌堆頂(不得是本回合通過(guò)此技能放置過(guò)的花色的牌),并記錄此花色直到你的下個(gè)回合開(kāi)始。若該角色未執(zhí)行,你觀看其手牌并對(duì)其造成一點(diǎn)傷害,然后本回合不能再發(fā)動(dòng)此技能;若執(zhí)行且執(zhí)行角色為你或是未進(jìn)入過(guò)瀕死狀態(tài)的角色,其從牌堆底摸一張牌。
【縱邪】你的回合外,每個(gè)回合限一次,當(dāng)一名其他角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以進(jìn)行一次判定,若判定花色與【怙惡】記錄花色相同,你令其所需回復(fù)數(shù)值+1,然后移除該花色。
【兇逆】當(dāng)你受到其他角色造成的傷害后,你可以展示傷害來(lái)源的一張手牌, 若此牌與記錄花色:相同,你對(duì)其造成一點(diǎn)傷害并移除該花色;不同,其棄置手牌中所有與對(duì)你造成傷害的牌花色相同的牌。
設(shè)計(jì)思路:【怙惡】用記錄花色象征著賈充和司馬家的勢(shì)力,記錄越多實(shí)力也就越強(qiáng)大。愿意放置代表愿意合作或效忠,摸牌作為對(duì)此的一種獎(jiǎng)勵(lì),并且因?yàn)樗抉R家勢(shì)大,所以取了個(gè)從我者生,逆我者死的意思,把未進(jìn)入過(guò)瀕死狀態(tài)作為摸牌的條件。記錄所有花色后或目標(biāo)角色沒(méi)有對(duì)應(yīng)花色的手牌后,會(huì)觀看目標(biāo)角色手牌并對(duì)其造成一點(diǎn)傷害(對(duì)應(yīng)司馬昭派賈充試探諸葛誕,如賈充所料,諸葛誕被逼反;同時(shí)也代表作為皇帝的曹髦,無(wú)法與司馬家合作,也不可能與司馬家合作)。
【縱邪】來(lái)源自賈充悖逆弒君。賈充令成濟(jì)弒君,這也是用1技能記錄花色判定的原因(判定與記錄相同花色,代表傷害來(lái)源是司馬家的人,也就是成濟(jì),然后賈充令瀕死角色所需回復(fù)數(shù)值+1),曹髦死,賈充被司馬昭保住,并且封為安陽(yáng)鄉(xiāng)侯,獲得賞賜(也是1技能賈充穩(wěn)摸牌的原因)。
【兇逆】技能來(lái)源是任愷庾純和賈充有怨(賈充受到傷害后),后賈充多次誣陷中傷任愷,令他被罷官,不得高位;庾純問(wèn)賈充:高貴鄉(xiāng)公何在?賈充大怒,庾純懼,上表自劾,免官。對(duì)賈充造成傷害的人,要么被賈充攻訐誣陷(賈充對(duì)其造成傷害),要么因?yàn)榭謶稚媳砻夤?賈充棄置其手牌)。

短評(píng):
這1技能我咋總感覺(jué)在哪里見(jiàn)過(guò)。。。。。。這武將從頭到尾都是一個(gè)惡心人的武將,強(qiáng)制卸別人手牌(不卸揍你),強(qiáng)制讓別人多求桃,強(qiáng)制讓別人受傷或者棄牌…官方搞的張媱本來(lái)也是這個(gè)屬性,但搞來(lái)搞去強(qiáng)度搞不定,要么惡心別人要么惡心自己,再要么兩邊都惡心。結(jié)果也看到了,就是個(gè)只有**沒(méi)有**的東西。
說(shuō)回這個(gè)技能組,看上去應(yīng)該只會(huì)惡心別人,而且是從頭到腳的讓人不舒服那種。扒牌打傷害多求桃套餐,應(yīng)該沒(méi)誰(shuí)能活過(guò)來(lái)吧
不過(guò),這么招嘲諷的一個(gè)技能組,在回合開(kāi)始之前看上去應(yīng)該是個(gè)白板,通常是不是活不到他?(潘淑:??看我干什么,我回合外有技能的!)
修改建議:
技能組較為完整,無(wú)需修改
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆
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十六號(hào)作品? 作者:Tangentle
阮籍 魏 男 3 命世大賢
猖狂:當(dāng)你獲得牌時(shí),若你的區(qū)域內(nèi)沒(méi)有與獲得的牌類(lèi)別相同的牌,你可以從牌堆獲得一張?jiān)擃?lèi)別的牌。
玄論:其他角色回合開(kāi)始時(shí),若你在其攻擊范圍內(nèi),你可以獲得其區(qū)域內(nèi)一張牌并選擇一項(xiàng):交給其至少一張與此牌類(lèi)別相同的牌;其視為對(duì)你使用一張無(wú)次數(shù)限制的【殺】
傾觴:每回合限一次,你可以將你一種顏色的的最后一張牌當(dāng)【酒】使用,若此時(shí)在你的回合內(nèi),你使用的下一張牌不可被響應(yīng);若此時(shí)在你的回合外,其他角色計(jì)算與你的距離永久+1
設(shè)計(jì)思路:“猖狂”譯為不拘禮法,保證每類(lèi)別的牌不缺?!靶摗币恢溉罴畬?duì)玄學(xué)研究深入,二指其常用玄妙言論搪塞詢(xún)問(wèn),頗受好評(píng)。這里用拿牌給同類(lèi)牌表示??膳浜稀安瘛碑a(chǎn)生只針對(duì)自己的收益或無(wú)事發(fā)生,也可拿一給多產(chǎn)生輔助效果和壓制效果(解兵樂(lè),下裝備)。但一言不發(fā),只取不給,則受暫時(shí)的損失?!皟A觴”根據(jù)阮籍喜愛(ài)喝酒設(shè)計(jì),致敬了他父親阮瑀的機(jī)制,但只能喝酒。作為竹林七賢之首,每天銜觴賦詩(shī),即回合內(nèi)喝酒,對(duì)下一張牌進(jìn)行強(qiáng)化;回合外作為小的自保,與其經(jīng)常用飲酒至酩酊大醉來(lái)避免開(kāi)會(huì)和訪問(wèn)來(lái)自保和飲酒避親等典故契合,但自保同時(shí)也不能再玄論來(lái)收益了。
其他說(shuō)明:仔細(xì)讀技能

短評(píng):
既然說(shuō)明里寫(xiě)了仔細(xì)閱讀技能,那么就得嚴(yán)格對(duì)待描述這件事。
1技能,沒(méi)有類(lèi)別相同的牌就獲得一張這個(gè)類(lèi)型的牌,豈不是可以一直獲得?你摸了個(gè)裝備牌,區(qū)域里沒(méi)裝備牌,那你繼續(xù)摸裝備牌區(qū)域里不還是沒(méi)有嘛?難道我理解錯(cuò)了?從設(shè)計(jì)思路來(lái)猜的話(huà),應(yīng)該是“獲得一張你沒(méi)有的類(lèi)別的牌”
2技能,回合開(kāi)始,不需要強(qiáng)調(diào)次數(shù)。還有+距離這個(gè)雖然很難疊起來(lái),但一旦疊起來(lái)哪怕只有2個(gè)也可能造成“無(wú)解”的情況出現(xiàn)。
靠技能喝個(gè)酒然后下一張牌不能響應(yīng)的效果還不錯(cuò),應(yīng)該比較受歡迎。
修改建議:
改描述
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆
十七號(hào)作品? 作者:滑稽秦宓
劉理? 蜀? 男? 體力3? 【安平悼王】
【輔畿】出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以與一名其他角色拼點(diǎn),若你贏,該角色須選擇一項(xiàng):1,失去一點(diǎn)體力并交給你一張基本牌;2:下個(gè)回合內(nèi)造成的傷害-1 。若你沒(méi)贏,你跳過(guò)此階段。
【懷庶】一名角色棄牌階段開(kāi)始時(shí),若其本回合內(nèi)未造成過(guò)傷害,則你可以令其此階段內(nèi)手牌上限+2;一名角色回合結(jié)束時(shí),若其本回合跳過(guò)了出牌階段,你可以棄置一張基本牌,令其獲得一個(gè)額外的摸牌和出牌階段。
設(shè)計(jì)思路:
劉理,作為劉備之子,劉禪之弟,在劉備稱(chēng)帝后也順理成章封了王,“為漢藩輔”“畿甸之邦”(技能【輔畿】),能通過(guò)拼點(diǎn)削弱地方防御(選項(xiàng)一)或使其不敢來(lái)犯(選項(xiàng)二),當(dāng)然,封地是虛的,所以沒(méi)贏就要跳過(guò)出牌階段(對(duì)應(yīng)劉禪【放權(quán)】)。
劉禪繼位,改封劉理為安平王。劉理作為王爵,愛(ài)護(hù)百姓,教以王道,“往悉乃心,懷保黎庶,以永爾國(guó),王其敬之哉!”(技能【懷庶】)劉理輔佐劉禪,在劉禪發(fā)動(dòng)【放權(quán)】之后一定能觸發(fā)【懷庶】的兩段效果,使劉禪不用多棄牌,也可以額外出牌,同時(shí)與自身一技能聯(lián)動(dòng),防止【輔畿】拼點(diǎn)沒(méi)贏的負(fù)面效果(也可以拼兩次)。【懷庶】亦有防止【樂(lè)不思蜀】的效果,使蜀地百姓能安居樂(lè)業(yè)。

短評(píng):
從設(shè)計(jì)思路來(lái)看作者想讓兩個(gè)技能聯(lián)動(dòng),那1技能的時(shí)機(jī)就不能是出牌階段開(kāi)始時(shí)了,應(yīng)該放在摸牌階段結(jié)束時(shí)甚至更早。
劉禪劉理真是兩個(gè)好兄弟啊,互相放權(quán)放來(lái)放去。
1技能的效果讓對(duì)方回合內(nèi)傷害-1,如果一直封一個(gè)人的話(huà),感覺(jué)上可能有點(diǎn)影響體驗(yàn),不過(guò)現(xiàn)在環(huán)境陰間盛行,可能問(wèn)題也不大。
修改建議:
1技能調(diào)整發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆
十八號(hào)作品? 作者:qy青淵
馬隆 魏 9999 平叛收涼
陣設(shè):當(dāng)你的判定牌生效后,你獲得之。當(dāng)你成為其他角色殺或傷害類(lèi)錦囊牌的目標(biāo)后,你可以進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為紅色,直到你下回合結(jié)束你的紅色手牌可視為【殺】或【閃】且本回合你不能再發(fā)動(dòng)該技能。
犀行:準(zhǔn)備階段,你可以將一張非防具牌置于防具欄,出牌階段,若你的防具欄有牌,本回合你與其他角色的距離-X(X為該牌的牌名),你無(wú)視其他角色的防具且你對(duì)裝備區(qū)有防具的角色造成的傷害+1。
思路:兩個(gè)技能均來(lái)源于馬隆平定禿發(fā)樹(shù)機(jī)能叛亂的典故,陣設(shè)是馬隆根據(jù)八陣圖制作偏箱車(chē),可攻可守,由于是根據(jù)八卦陣制作,所以判定為紅色后可以用該紅色牌當(dāng)閃使用,保留了八卦陣的功能,同時(shí)具有當(dāng)殺使用的攻擊性。
犀行則是馬隆在道路兩旁放置磁石,自己的軍隊(duì)穿犀甲不受影響,敵人的軍隊(duì)穿鐵制鎧甲會(huì)被磁石牽制,因此馬隆可以有效的打擊對(duì)手。非防具牌代表非常規(guī)防具,對(duì)于裝備區(qū)有防具的角色能給予更大的打擊也契合該典故。

短評(píng):
這2技能,在防具欄放一張牌以后,他自己算不算裝備區(qū)有防具呢(不是第一句,是最后一句)?建議還是不要用這種放沒(méi)意義的牌的方式獲得BUFF。可以考慮把這張牌變成一個(gè)“鐵質(zhì)鎧甲”之類(lèi)的真防具放進(jìn)來(lái)。
1技能本以為是個(gè)帶額外效果的天妒,實(shí)際確實(shí)也是額外效果…不過(guò)不能發(fā)動(dòng)哪一段應(yīng)該還需要額外說(shuō)明一下。
1技能還有個(gè)設(shè)計(jì)不太美觀的地方就是BUFF會(huì)重復(fù),但不會(huì)疊加(已有的唯一性BUFF還沒(méi)到時(shí)間又獲得了同樣的BUFF)。類(lèi)似不美觀的且讓我耿耿于懷的設(shè)計(jì)是將靈曹嬰的凌人。
修改建議:
修改打造鎧甲的方式。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆
十九號(hào)作品? 作者:不鳳魄的云騄
(界)張郃 魏 男 4體力 料敵機(jī)先
巧變:鎖定技,回合開(kāi)始時(shí),你令本回合摸牌階段摸牌數(shù)等于0-5中的一個(gè)數(shù)字,再令本回合手牌上限等于其中一個(gè)數(shù)字,最后令本回合出牌階段使用[殺]的次數(shù)上限等于其中一個(gè)數(shù)字。當(dāng)你選擇一個(gè)數(shù)字時(shí),移除該數(shù)字。回合結(jié)束后,你本回合每有一個(gè)數(shù)值低于正常值便摸兩張牌。第偶數(shù)個(gè)結(jié)束階段,復(fù)原此技能
設(shè)計(jì)思路:
一開(kāi)始我僅僅想設(shè)計(jì)一個(gè)改變數(shù)值的武將,可最后定型時(shí)發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能和張郃十分貼切,突出“靈活”這一特點(diǎn),且三個(gè)修改的值(摸牌數(shù)、出殺數(shù)、手牌上限)分別對(duì)應(yīng)了摸牌、出牌、棄牌階段,與本身也是契合的。同時(shí),這個(gè)武將給玩家留下了極大的操作空間,需要玩家根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)調(diào)整自己的打法,兩回合內(nèi)合理分配六個(gè)數(shù)值,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候選擇小的數(shù)值來(lái)獲得收益
特別說(shuō)明:
1.對(duì)于“正常值”,即:
摸牌數(shù)=2
出殺數(shù)=1
手牌上限=體力值
2.數(shù)值均為自選,非隨機(jī)
3.“數(shù)字”即為整數(shù),也就是012345
4.“移除”即指該數(shù)字不可選,“復(fù)原”即指將012345均恢復(fù)至可選狀態(tài)

短評(píng):
這技能怕不是受了OL群張郃的啟發(fā)= =
除了最后一句話(huà),前面比較燒腦,雖然我不喜歡并且也腦殺不出強(qiáng)度,但我大概能感受到玩這個(gè)武將的時(shí)候比較少的有那種對(duì)技能本身的糾結(jié)感,這也是和一些技能同樣讓人糾結(jié)的設(shè)計(jì)的一點(diǎn)區(qū)別。
然后再說(shuō)最后一句話(huà),偶數(shù)個(gè)回合重置?這個(gè)描述太奇怪了,直接寫(xiě)數(shù)字用完了重置應(yīng)該比現(xiàn)在這樣看著好得多。
修改建議:
無(wú)
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆☆
二十號(hào)作品? 作者:究極縫合怪-
丁儀 魏 男 3 冀搖冢嗣
巧佞:轉(zhuǎn)換技,出牌階段,你可以棄置X張牌令一名其他角色選擇是否執(zhí)行:①令你摸三張牌②其棄置三張牌③其受到一點(diǎn)傷害④其將武將牌翻面。若其未執(zhí)行,你視為對(duì)其使用一張單體普通錦囊牌(X為本回合此技能發(fā)動(dòng)次數(shù))
懷隙:當(dāng)你受到傷害后,你可以令來(lái)源執(zhí)行一次“巧佞”當(dāng)前狀態(tài)的效果,然后切換“巧佞”狀態(tài)。
思路:一技能,丁儀連續(xù)譖毀崔琰毛玠徐奕,做三個(gè)不同選項(xiàng),再加入關(guān)聯(lián)曹植曹丕的翻面,四個(gè)選項(xiàng)的轉(zhuǎn)換技。丁儀陷害別人,讓人執(zhí)行糾結(jié)的選擇,選否,那丁儀可以為所欲為地對(duì)他印一張錦囊牌。技能不限次數(shù)但是消耗遞增,雖然轉(zhuǎn)換技按12341234固定順序切換,但是可以通過(guò)控制本回合的發(fā)動(dòng)次數(shù)來(lái)決定下一回合開(kāi)始的狀態(tài),方便用低消耗來(lái)發(fā)動(dòng)效果
二技能取自丁儀懷恨壞他好事的曹丕。設(shè)定成經(jīng)典魏國(guó)賣(mài)血,效果是對(duì)一技能的補(bǔ)充加強(qiáng)。因?yàn)橐患寄艿倪x擇權(quán)在目標(biāo)手中,雖然是否執(zhí)行的收益均很大,但并非順?biāo)於x心意。這個(gè)技能便是相當(dāng)于無(wú)消耗讓傷害來(lái)源強(qiáng)制執(zhí)行一次不能選否的一技能,通過(guò)回合內(nèi)控制一技能的狀態(tài),達(dá)到回合外對(duì)二技能的加持聯(lián)動(dòng),防御震懾?cái)撤?br> 其他:技能涉及翻面且數(shù)值定的比較高,不妥可以削弱下

短評(píng):
轉(zhuǎn)換技目前只支持陰陽(yáng),可以改成非轉(zhuǎn)換技,依次執(zhí)行就可以了(不過(guò)跨回合保留選項(xiàng)的問(wèn)題也需要解決)。從效果來(lái)看,好像幾乎每個(gè)選項(xiàng)都是不執(zhí)行比較好?這個(gè)不執(zhí)行的效果有點(diǎn)跟不上選項(xiàng)里的節(jié)奏…
話(huà)說(shuō)我看了2技能才知道1技能是4效果轉(zhuǎn)換。。本以為是4選1的,說(shuō)了一大堆最后刪了。。。2技能完全可以融在1技能里“出牌階段或當(dāng)你受到傷害時(shí)”,是這個(gè)意思吧?
修改建議:
未執(zhí)行的效果也變成選項(xiàng),或者想個(gè)靈活的辦法讓四個(gè)選項(xiàng)流轉(zhuǎn)起來(lái)。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆
二十一號(hào)作品? 作者:修羅燕真
陸凱 吳 男 999 謇諤盡規(guī)
〖公進(jìn)〗出牌階段限一次,你可以將手牌數(shù)調(diào)整至你的體力上限:若因此棄置牌,你可以展示一名其他角色與你棄置牌數(shù)等量的手牌,然后棄置其中一張牌;若因此摸牌,你令一名其他角色觀看你的手牌并可使用其中一張牌。
〖梗節(jié)〗每輪限一次,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以棄置一個(gè)顏色所有的手牌,回復(fù)體力至一點(diǎn)。若你因此失去全部手牌,你增加一點(diǎn)體力上限(限一次)
設(shè)計(jì)思路:〖公進(jìn)〗陸凱多次向?qū)O皓進(jìn)言,不顧自身安危斥責(zé)佞臣(棄牌然后展示別人手牌),要么是給孫皓提出建議(摸牌然后給人看手牌再用)。
〖梗節(jié)〗是陸凱忠壯質(zhì)直,大義為公,孫皓多次想除掉他,確因其是忠臣而不可得,陸凱也鞠躬盡瘁。

短評(píng):
1技能,已經(jīng)在你的出牌階段了,讓別人替你用牌基本也是給隊(duì)友,這個(gè)效果看上去意義不大。
為什么2技能前后都有個(gè)限一次,是說(shuō)前面是發(fā)動(dòng)每輪限一次,后面效果每局游戲限一次嗎?除此以外應(yīng)該沒(méi)有別的問(wèn)題了吧。
修改建議:
1技能的因此摸牌之后的效果稍作調(diào)整,以及,快拿去給一將2022投稿好了。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆☆
二十二號(hào)作品? 作者:對(duì)勾對(duì)勾w
荀彧 群 男 3/3 懷忠念治
匡祚 出牌階段限一次,若沒(méi)有角色有“承奉”,你可以令一名角色獲得“承奉”直到其下回合結(jié)束。然后令另外至多X名有牌的角色將一張牌置于自己的武將牌上,稱(chēng)為「匡」(X為其體力上限減手牌數(shù)且至少為1)。
衍生技:承奉 每回合每項(xiàng)限一次,你可以將場(chǎng)上的黑色「匡」當(dāng)【無(wú)懈可擊】、紅色「匡」當(dāng)【閃】使用,然后失去「匡」的角色摸一張牌?;睾祥_(kāi)始時(shí),你獲得場(chǎng)上所有「匡」然后棄置等量牌,若你不是主公,本回合減少等量手牌上限。
弘濟(jì) 你于摸牌階段外獲得牌后,可以棄置之,然后選擇體力值之和不大于棄置牌數(shù)的角色,其中體力值唯一最低的角色回復(fù)1點(diǎn)體力,其他角色各摸一張牌。
設(shè)計(jì)思路
懷忠念治出自《三國(guó)志 魏志·荀彧傳》注引《彧?jiǎng)e傳》中,曹操《請(qǐng)爵荀彧表》對(duì)荀彧的評(píng)價(jià)。
匡祚:荀彧尊奉漢天子。大漢實(shí)權(quán)?。ㄅ粕伲?。荀彧?jiǎng)裾f(shuō)別人匡扶漢室,為天子提供保護(hù)(防御牌)。承奉表示天子通過(guò)接受諸侯之奉彌補(bǔ)無(wú)實(shí)權(quán),諸侯奉天子被接受有好處,沒(méi)被接受可以給天子立威,但沒(méi)有造成牌量實(shí)質(zhì)增多(荀彧也沒(méi)能成功挽救漢)。荀彧追求正統(tǒng),所以如果不奉主公會(huì)有減上限的負(fù)面。
弘濟(jì):廣為救助(王羲之對(duì)荀彧的評(píng)價(jià))。犧牲自己(的過(guò)牌)幫助需要幫助(血少)的人們。最需要救濟(jì)的人獲得增益最大。
其他說(shuō)明
技能間聯(lián)動(dòng):承奉扔掉用不出去的牌(或減上限),更容易繼續(xù)匡祚??镬衽c劉協(xié)劉備等容易空手牌的人有不錯(cuò)的配合。弘濟(jì)和這些輔助也有相性。
弘濟(jì)考慮了嵌套問(wèn)題并通過(guò)唯一體力最低限制收益。如果自己弘濟(jì)摸牌,也最多嵌套一次弘濟(jì)回血。與其他將無(wú)嵌套問(wèn)題。

短評(píng):
1技能牽扯的武將可能會(huì)多一點(diǎn),這是效忠漢室的武將特點(diǎn)嘛(比如董承)?忠漢武將兩大特點(diǎn):玩光手牌、牽扯人多。
字多效果多,但還是做到了環(huán)環(huán)相扣又不難理解,這點(diǎn)很不容易。
2技能即使解釋了技能效果插自己也不會(huì)多次數(shù)的問(wèn)題,但自己插自己總歸不是個(gè)好事情。
修改建議:
2技能微調(diào)。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆☆
本周優(yōu)秀作品:
十九號(hào)作品??(界)張郃? 8分
二十一號(hào)作品? ??陸凱? ? 8分
二是二號(hào)作品? ? 群荀彧? ? 8分
另外這次7分作品也不少,就不在最后多列一遍了,大家總體都是在進(jìn)步的~
最后,官方的一將2022已經(jīng)開(kāi)始,有興趣的同學(xué)可以去投稿,反正評(píng)委還是我。。。。
那么,我這里的活動(dòng)還搞不搞了。。。。。