《刺客信條·英靈殿》攻略(四)游戲中的元素

英靈殿的攻略系列來到第四篇,也算是接近尾聲,本篇就介紹一下游戲中的一些元素吧。
小型財(cái)富點(diǎn):

首先是地圖上數(shù)量最多的金色小圓點(diǎn),這樣的圓點(diǎn)一般情況代表材料。英靈殿中,多數(shù)這種金色小圓點(diǎn)是需要一點(diǎn)解密步驟才可以獲取寶箱的,比如被擋住的門、翻窗戶、屋頂?shù)鹊取?/p>
如圖中按V開啟鷹眼模式可以發(fā)現(xiàn)門被擋住,這種情況一般都是需要繞到門的另一側(cè)或者其他角度,透過窗戶等用弓箭將障礙物射掉;對(duì)于此類小圓點(diǎn)的處理,隨著玩家經(jīng)驗(yàn)越來越豐富,其實(shí)解密不外乎幾種:找鑰匙開門、從其他角度射掉障礙物、燃燒箭射掉油瓶墻、從其他入口如地下進(jìn)入、從屋頂進(jìn)入等等。

拼酒游戲:

前期喝酒游戲是金幣的主要來源之一,押大注200,一次可以賺200;難度本人認(rèn)為一般,基本不會(huì)翻車,正好還可以聯(lián)系QTE,高級(jí)暗殺也需要這個(gè)小技巧。缺點(diǎn)是,玩多了QTE會(huì)頭昏眼花,而且重復(fù)操作非常無聊。

命運(yùn)之戲:

命運(yùn)之戲是英靈殿新加入的小游戲,初見還是蠻有意思的,一般的小技巧就是通過最簡(jiǎn)單的傷害技能打輸出,可以贏遍英格蘭;當(dāng)然了,主要還是看運(yùn)氣。每次獲勝之后會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)方的專屬技能,除此之外似乎沒有其他獎(jiǎng)勵(lì)了,有點(diǎn)像巫師三里面的昆特牌,贏了獎(jiǎng)勵(lì)一張牌;但是深度上跟昆特牌肯定是無法相提并論了,因?yàn)槊\(yùn)之戲基本上玩一兩把就會(huì)膩掉。

斗句:

斗句也是英靈殿中小游戲的一大特色,說起來,翻譯的倒還是蠻好,畢竟英文的原句翻譯成中文還是可以意義對(duì)應(yīng)并且押韻,制作組也算是用心了;玩法呢主要就是注意字?jǐn)?shù)對(duì)應(yīng)是非常重要的,其次一定要押韻,同時(shí)含義,大概意思也要一致。

疊石:

疊石也是我非常喜歡的一個(gè)小游戲。這個(gè)小游戲沒別的,就是考驗(yàn)?zāi)托?,很多時(shí)候功虧一簣……不過在激烈的刺客信條游戲旅程中,打打殺殺后來一場(chǎng)放松清凈的疊石,換一換心情。我猜制作組大抵也就是這么想的吧。

神秘傳說:

神秘傳說其實(shí)就是前作中的支線任務(wù)啦,不過本作中以這種形式出現(xiàn)。往往就是一些有趣的事件,或者一些帶有寓意的故事,往往神秘傳說的流程還是比較短的,在探索地圖的時(shí)候可以順帶做一做,圖一樂。

傳奇動(dòng)物:

傳奇動(dòng)物,這個(gè)我們卡姐熟啊,奧德賽里沒少打吧。往往是一些以巨型動(dòng)物形式出現(xiàn)的BOSS戰(zhàn),就當(dāng)是打BOSS了,難度嘛……說真的沒見到有難度的,無非就是涂了火刀上去砍就是了,砍不死也燒死了。



好了,以上就是本篇攻略的全部?jī)?nèi)容了,到這里英靈殿的攻略是真的要告一段落了,下一篇就是英靈殿的收尾篇,當(dāng)然DLC我還沒有講到,是因?yàn)檫€沒有游玩的緣故;等DLC通關(guān)后,我會(huì)再開一個(gè)攻略系列專門記錄,下期見~