《魔獸世界:暗影國度》——對惡魔術(shù)未來的一點設(shè)想

很多人都跟我說,惡魔術(shù)就是暴雪撿來的,老早就被設(shè)計師給遺忘了。
其實不然。你看,從《巫妖王之怒》一直到《爭霸艾澤拉斯》,中間每更新一次大版本,惡魔術(shù)幾乎就等于經(jīng)歷了一次“重做”,其中不乏各種大刀闊斧的修改,所以你怎么能說惡魔術(shù)早就被暴雪遺忘了呢?應(yīng)該說,暴雪啊,就是不想讓惡魔術(shù)玩家好好玩游戲,全抓著惡魔術(shù)坑了。
你看,經(jīng)過了這幾年暴雪的修改,惡魔術(shù)沒了靈魂火斬殺,沒了惡魔變形(“邪神”自然也是沒了),沒了黑魂,“大哥”也沒了(強行給換成了指揮官,之前大哥的攻擊是帶斬殺的),“厄運”進(jìn)了天賦不再是技能……

在N個版本的一達(dá)通折騰之后,暴雪也算是給惡魔術(shù)定了性了——能召喚一大堆仆從的惡魔指揮官,當(dāng)然了,你能大量召喚的只有“野生小鬼”而已,最符合“人設(shè)”的天賦“虛空傳送門”板凳都快坐穿了。

雖然從《爭霸艾澤拉斯》到《暗影國度》,術(shù)士玩家們憑借自己的聰明才智開發(fā)了各種各樣的套路、打法,但這并不能解決職業(yè)上的諸多缺陷,曾經(jīng)war3時期確實有個獸族選手(我忘了是Lyn還是Zacard)說過“暴雪不增強獸族,就由我來增強”,當(dāng)時聽起來確實挺燃的,但現(xiàn)在回過頭去想,平衡性出問題的時候不能老指望玩家去抓細(xì)節(jié)、想套路來彌補吧?你設(shè)計師不也要背鍋么?
所以我相信,大多數(shù)喜歡惡魔術(shù),熱愛惡魔術(shù)的玩家肯定都希望這個專精能夠再進(jìn)行一些調(diào)整,但很可惜,一來暴雪已經(jīng)算是找到了惡魔術(shù)的“定位”,二來暴雪現(xiàn)在急需用錢,所以會保持一個“低成本運營”的姿態(tài),“大重做”這種級別的調(diào)整應(yīng)該是無了,在這樣的前提條件下,我對惡魔術(shù)未來的改動依舊存在本文中的這些“美好設(shè)想”,算是做個夢吧。


首先,或許可以考慮讓惡魔術(shù)可以在老家(恐痕裂隙)挑選自己召喚出來的小鬼種類,就像DK可以更換武器附魔一樣。比如說小鬼的類型有2類——灰色小鬼和紅色小鬼,灰色的和現(xiàn)在召喚的小鬼完全一樣,而紅色小鬼可以用于AOE戰(zhàn)斗比較多的場景,例如大秘境,它的效果可以是“射出的火焰箭帶有濺射效果,但造成較低的單體傷害”也可以是“紅色小鬼在內(nèi)爆的時候會造成更高的傷害且范圍也會更大,且他們的火焰箭傷害較低”。

這個想法的靈感來自單機游戲《霸王》,在這款游戲里主角除了身懷武藝和法術(shù)以外,還可以統(tǒng)帥屬于自己的小鬼軍團(tuán),不同的小鬼能在戰(zhàn)場上發(fā)揮不同的作用,這跟《魔獸世界》正式服里的惡魔術(shù)有很多相似的地方,技術(shù)上來說我認(rèn)為并不難實現(xiàn),同時也不會破壞暴雪已經(jīng)給惡魔術(shù)做好的定性,又能讓這個專精能有更好的場景適應(yīng)能力,所以個人覺得似乎還不錯?

第二,希望“召喚恐懼獵犬”這個技能,它的冷卻時間能夠被“急速”屬性縮短。即便是在“狗咬流”的build之下,惡魔術(shù)的傷害也不及平衡德和同門的痛苦術(shù),更別提AOE時全技能的火法了,所以不要說什么“恐懼奇襲”和“來自暗影”以及狗咬導(dǎo)靈器、狗咬橙會因此被放大太多,也不要說這樣的修改會讓惡魔術(shù)手上有太多核,不缺資源會多么厲害等等。真正玩過惡魔術(shù)的人都知道,招狗CD會被急速屬性影響確實能同時放大橙、導(dǎo)靈器還有天賦的收益,但是這再放大又能怎么樣呢?趕得上某些T0和T1職業(yè)?更何況對冷卻時間的影響系數(shù)還可以后續(xù)調(diào)整嘛。

最后,“虛空傳送門”這個天賦該怎么辦。

我覺得真沒有太多好的修改方法,把“每消耗一次碎片召喚一只惡魔”改為“每消耗一個碎片召喚一只惡魔”大概率是不行的,因為這樣改就有點過強了。我覺得充其量就是施法時間改為“瞬發(fā)”,然后傳送門本身不消耗碎片,冷卻時間稍微下降一點,差不多就這樣了。當(dāng)然也有再大膽一點的設(shè)想——把傳送門召喚的惡魔類型調(diào)整一下,施法不再消耗碎片,施法時間縮短或者干脆改成瞬發(fā),并且選擇傳送門將會替代“惡魔暴君”,也就是說開了傳送門之后不僅不會消耗碎片,還會返給你5片,基礎(chǔ)CD時間和暴君一樣,并且也受“大哥橙”的影響。
上面這點是跟一個讀者聊天,受他啟發(fā)想到的,他的想法是“大哥橙”能同時減少傳送門和暴君的CD,但這樣的話似乎也會導(dǎo)致強度太高(尤其是單體),所以我覺得咱們折中一點,讓傳送門代替暴君,基礎(chǔ)CD和暴君一樣,并且能被大哥橙減CD,這樣的話可能效果還不錯,而且如果這么改的話或許“每消耗一個碎片就召喚一只惡魔”也是可行的,因為沒了暴君對召喚物的百分比傷害加成,也沒了延長召喚物的持續(xù)時間,思路就成了“每一波傳送門爆發(fā)盡可能多地召喚特殊惡魔”,跟“暴君持續(xù)時間內(nèi)盡量多召喚小鬼”算是有異曲同工之處了。

那么看到本文的各位,你們對惡魔術(shù),或者是對自己的專精有什么設(shè)想的也歡迎在評論區(qū)說一下,雖然暴雪看不到,但好歹算是一種宣泄吧。
