27 討鬼傳 + 討鬼傳極
1. 虛尸觀察日記
2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會(huì)再更新
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒什么用, 黑名單都浮云
鬼目顯示的紫條是表層耐力
攻擊通常只會(huì)造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效
紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)
此時(shí)攻擊還會(huì)造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效
鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)
首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱
如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開箱成功則此部位永久禍魂?duì)顟B(tài)
滿足條件進(jìn)入禍魂?duì)顟B(tài)會(huì)觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同
大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略
屬性耐性表示對(duì)應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害
屬性耐性都是極的數(shù)值
極追加的有專屬 BGM 的虛尸還是有點(diǎn)難搞
屬性耐性
體
表層耐力
斬 025%. 突 025%. 碎 020%. 天 040%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 015%. 地 015%
生命力
斬 030%. 突 030%. 碎 025%. 天 050%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 025%. 地 025%
鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā) Tamahami
腹部
表層耐力
斬 020%. 突 050%. 碎 010%. 天 060%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 015%. 地 015%
生命力
斬 025%. 突 075%. 碎 020%. 天 075%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 025%. 地 025%
Tamahami 表層耐力
斬 080%. 突 090%. 碎 075%. 天 060%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 015%. 地 015%
Tamahami 生命力
斬 090%. 突 100%. 碎 080%. 天 075%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 025%. 地 025%
鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā) Tamahami
背部 1, 2, 3, 4
表層耐力
斬 060%. 突 030%. 碎 080%. 天 040%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 015%. 地 015%
生命力
斬 075%. 突 040%. 碎 100%. 天 050%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 025%. 地 025%
首飾
破壞觸發(fā)硬直, 之后部位消失
角
表層耐力
斬 060%. 突 080%. 碎 060%. 天 050%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 015%. 地 015%
生命力
斬 075%. 突 100%. 碎 075%. 天 075%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 025%. 地 025%
首飾
破壞觸發(fā)氣絕, 之后部位消失
右手 + 左手
表層耐力
斬 070%. 突 030%. 碎 030%. 天 040%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 015%. 地 015%
生命力
斬 075%. 突 035%. 碎 035%. 天 050%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 025%. 地 025%
破壞觸發(fā)硬直, 再破壞還是硬直
右腿 + 左腿
表層耐力
斬 040%. 突 040%. 碎 060%. 天 040%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 015%. 地 015%
生命力
斬 045%. 突 045%. 碎 065%. 天 050%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 025%. 地 025%
破壞觸發(fā)倒地, 再破壞還是倒地, Tamahami 中只是硬直
掃腿
極難度追加遠(yuǎn)程旋風(fēng), 弧形軌跡
右腿破壞, 旋風(fēng)無效
突進(jìn)肩撞
中距離突進(jìn). 不過還是問題不大
極取消腿部攻擊判定, 追求赤雞現(xiàn)在可以近距離回避
右手甩球
落地生成一圈遠(yuǎn)程旋風(fēng). 概率凍結(jié)
右手破壞, 旋風(fēng)無效
只能離遠(yuǎn)了找空隙
左手甩球
4 個(gè)電球落地分別生成遠(yuǎn)程旋風(fēng). 概率氣絕
左手破壞, 旋風(fēng)無效
一直往鬼的右側(cè)跑, 就算旋風(fēng)全鎖定你也能繞開
但是經(jīng)常是左右手連甩, 然后到處都是旋風(fēng)
拍肚子
發(fā)出沖擊波, 概率睡眠
右/左腿震地
對(duì)應(yīng)腿部位破壞, 沖擊波范圍變小
大跳震地
概率氣絕. 實(shí)際攻擊范圍比看見的小, 追求赤雞可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)回避
腿部位全破壞, 沖擊波范圍減少, 落地直接倒地
抱頭蹲
持續(xù)一定時(shí)間, 被攻擊觸發(fā)沖擊波, 然后進(jìn)入短時(shí)間 Tamahami
遠(yuǎn)程波動(dòng)
禍魂?duì)顟B(tài)限定. 概率封印
極難度增加為 3 波散射
旋風(fēng)升龍拳. 極難度限定
沒什么危險(xiǎn)
Tamahami
非倒地狀態(tài), 表層耐力 = 0 直接觸發(fā)
專屬動(dòng)作模式, 腹部開嘴
生命力 <= 020%. 直接觸發(fā)永久 Tamahami
突進(jìn)
有中距離和遠(yuǎn)距離兩種, 威脅很大
移動(dòng)速度比崩山和海神都快, 還鎖定目標(biāo)
只能追求赤雞發(fā)動(dòng)瞬間近距離回避, 或者跑遠(yuǎn)點(diǎn), 被撞到也不要受身
噴吐
遠(yuǎn)程球體兩發(fā). 概率氣絕. 未命中則在地面留下一定時(shí)間的電場(chǎng)
大吼
概率睡眠/概率毒
自轉(zhuǎn)
原地轉(zhuǎn)圈. 極難度調(diào)整為突進(jìn)技
大跳震地
概率氣絕
抱頭吸
概率睡眠. 極難度隨機(jī)選一個(gè)目標(biāo), 發(fā)動(dòng)石柱攻擊
反作用力鐵山靠
嘴噴出的沖擊波有中距離攻擊判定, 不過一般除非你非要追上去
主要傷害來源還是鐵山靠遠(yuǎn)距離突進(jìn)