楓丹角色3大特殊設(shè)計,納塔至冬是否會繼續(xù)沿用?呈地域區(qū)分【原神】

派蒙:當(dāng)初不是說來?xiàng)鞯ぬ厥馑驖撍枰既撍C的咩?
凍梨:別問,堂堂旅行者摸一下神像就學(xué)會了~

楓丹4.0版本已經(jīng)過半,現(xiàn)有的4位楓丹角色(含旅行者),不知大家都從他們身上發(fā)掘出了特別之處嗎?為了與其他地區(qū)的角色做區(qū)分,除外貌技能外,還針對移動、探索、特效3個方面做了特殊設(shè)計,這期就來一塊瞧瞧吧~
特效
楓丹的部分武器是做了特殊光效,用于區(qū)分始基力不同的角色。例如凍梨當(dāng)前的配隊(duì),在同時佩戴【海淵終曲】的時候,劍眼處的寶石會散發(fā)出不同效果。暗藍(lán)色、明黃色、無色,沒錯,正是荒芒屬性對應(yīng)的顏色。

此光效無關(guān)角色荒芒技能冷卻,僅僅是一個外觀區(qū)別。目前在楓丹鍛造武器、最初的大魔術(shù)上發(fā)現(xiàn)這種特殊設(shè)計,灰河渡手、大月卡武器都無此類設(shè)計。

也就是說,未來的楓丹武器大概率也會如此,針對不同的始基力呈現(xiàn)不一樣的外觀。只不過目前參照物有限,其特性是會局限于簡單的燈光效果,還是更特別的外形改變?且看后續(xù)武器的表現(xiàn)了。

移動
楓丹角色在水下移動時,可在竄出水面時觸發(fā)海豚跳,目前這個動作是獨(dú)屬于楓丹角色的。其用途主要有3個:

較遠(yuǎn)的飛躍距離可以快速上岸,省去前灘著陸過程;部分特殊寶箱位于水中隱藏墻體內(nèi),只能憑借海豚跳從水面蹦進(jìn)去,以及部分在水面低空的水神瞳拾?。豢鞓汾s路,海豚跳效果是高效且持續(xù)的,調(diào)整好角度能夠快速朝著方向前行(長按前進(jìn),同時輔以上浮與沖刺鍵+壓低鏡頭)。

那么其他地區(qū)角色未來是否有概率實(shí)裝此技能呢?應(yīng)該不太可能。這方面的設(shè)定安排似乎比較死,在楓丹開啟之前,官方通過蒸汽鳥報介紹過楓丹游泳機(jī)制,其中有一句話“旅行者還能在楓丹學(xué)會一種當(dāng)?shù)厝霜?dú)有的游泳動作”。當(dāng)?shù)厝?、?dú)有,除非其他角色也安排點(diǎn)兒劇情來這邊學(xué)習(xí)?

解謎
涉及始基力的機(jī)關(guān),在陸地可以用楓丹角色的荒芒技能解開,其實(shí)水下也是一樣的。只不過因?yàn)樗聭?zhàn)斗對角色面板基本無要求,普遍都會選擇自身喜愛的角色,部分玩家探索期間是遺忘甚至完全不知這個特色的。

水下禁用了技能的施放,但是異海源水是會繼承角色對應(yīng)的始基力,此時“普攻”可以直接解開對應(yīng)的鎖,沒必要特意去周邊搜尋對應(yīng)的能量塊。水下本身敵人的仇恨吸引范圍就較小,隊(duì)伍切換讀條被打斷的情況非常少,再加上芒水主、荒琳妮特都是人手一只,挺方便。

文末
這是獨(dú)屬于楓丹角色的特色,那么未來是否會有納塔契約生物騎乘、至冬腳底凝冰沖浪呢?可以幻想一下~