忍法帖忍者調(diào)整猜想
忍法帖忍者調(diào)整猜想
忍法帖忍者調(diào)整猜想
新賽季將要對忍法帖忍者進行大調(diào)整
那么小編想要對接下來的忍者調(diào)整進行預(yù)測
以下預(yù)測純屬up瞎編,
如果與您內(nèi)心所想不一致也請多多包涵。
如果預(yù)測不準確和正式版本有出入希望大家多多包涵
1.天道超
削弱
這個忍者沒啥好說的,必削弱
按照魔方的尿性一般都是加技能CD或者是減技能傷害
但是由于超哥上一輪削弱剛剛加了一輪技能CD
那么超哥的削弱可能會變成加技能前搖后搖

2.無
削弱
雖然低段位很難見到這個忍者
但是在高段位無這個忍者都是小代最喜愛的忍者之一并且玩起來非常秀
小編猜想無的削弱大概率是加技能CD同時減少技能傷害
對于分裂機制也會有所限制,因此分裂扣豆也可能被加入機制,或者是分裂會加技能cd,或者是減少甚至是取消分裂無敵幀

3.半藏
削弱
名刀半藏在上個版本也是一手打穿決斗場的忍者,
高爆發(fā)高傷害是這個忍者的一大特點并且技能還帶毒氣
我認為半藏主要會削弱傷害,增加技能cd,還有,求求優(yōu)化一下bug藏的小bug吧

4.創(chuàng)立斑
削弱
兩個極端是這個忍者的特點
如果起到手這把大概率是有了
如果被其他少那這把大概是無了
但是這個忍者起手手能力非常強因此我認為這個忍者大概率是削弱
削弱方式增加技能的CD

5.忍戰(zhàn)大野木
增強
忍戰(zhàn)大野木這個忍者我了解不多
但是起手能力似乎并不是特別強
因此大野木可能會增強起手技能可能會減少塵遁前搖

6.三代雷
不多說了,必然增強
將雷盾激活能量條改為四格

7.羅砂
增強
增加二技能釋放速度,增加技能傷害

8.其他忍法帖忍者
其他忍法帖忍者調(diào)整我并不是特別了解,決斗場遇見的也不多,如果有游戲大佬知道如何調(diào)整歡迎在評論區(qū)指正。
如果你有其他意見可以在評論區(qū)留言指正 ,各位輕噴。