游戲王這些卡組以紅坑為生,最后一套曾進(jìn)過T1!
在游戲王卡牌游戲中,從來不缺少奇奇怪怪的構(gòu)筑,比如基本上只有通常怪獸的凡骨OTK,主打魔法以及魔力指示物的恩底彌翁,以及以陷阱怪獸為核心的古生物等等。

不過也有些卡組雖然有怪獸存在,但是核心卻是依靠陷阱卡來進(jìn)行戰(zhàn)斗,以紅坑為主的打法特色注定讓這些構(gòu)筑具有非凡的色彩,今天我就來和大家聊聊這些以紅坑為生的有趣構(gòu)筑,讓各位決斗者們感受這些體系的獨特魅力。
【蟲惑魔】

非常經(jīng)典的坑beat構(gòu)筑,而且這一構(gòu)筑與傳統(tǒng)的坑beat不同,蟲惑魔怪獸都有著與“落穴”或者“洞”字段的陷阱卡產(chǎn)生聯(lián)動的能力,通過使用后再度蓋放以及墓地紅坑回收打出非常穩(wěn)定的后場loop操作,利用重坑來坑殺對手。蟲惑魔卡組怪獸本身并不是非常強(qiáng)勢,往往通過外掛的方式附于其他卡組上,像教導(dǎo)等都可以通過外掛蟲惑魔來提升坑beat能力,雖然卡組主要以紅坑為生但是強(qiáng)度卻并沒有受到影響,屬于游戲王中比較經(jīng)典的先手壓制型構(gòu)筑。
【代行天使】

與蟲惑魔相比擁有更加穩(wěn)定的資源回收以及counter能力,不過構(gòu)筑整體有些虧資源,所以玩的人會比較少。代行天使之所以以紅坑為生是因為經(jīng)常被玩家們外掛天空的圣域以及神罰等卡牌,搭配輪回之珀耳修斯之后可以做出非常穩(wěn)定的三速坑場面。后續(xù)代行天使還能搭配超量以及l(fā)ink快速衍生大怪,配合三速坑還是相當(dāng)穩(wěn)定的,除了資源運轉(zhuǎn)能力偏弱之外還是相當(dāng)完美的,就強(qiáng)度來說屬于紅坑構(gòu)筑的頂尖存在,甚至在紅坑泛用普及之前,就在2011年斬獲了世界冠軍。
【黃金國】

除了上述兩套構(gòu)筑之外,黃金國也是一套為紅坑而生的構(gòu)筑,最純粹的黃金國構(gòu)筑主軸除了手坑以及泛用之外只有三張黃金卿怪獸,剩下的基本上是各類黃金鄉(xiāng)本家陷阱,最巔峰的時期這一體系貼紙拉滿,技能抽取、王宮的敕命加虛無空間組合拳一出誰與爭鋒,成為了當(dāng)時的T1常客,也正是因為黃金國的出現(xiàn),使得link時代的玩家再度重視起了紅坑的作用。
這類構(gòu)筑與傳統(tǒng)的卡組相比,擁有更好的穩(wěn)定性,同時紅坑構(gòu)筑向來操作簡單,非常適合新手玩家入坑使用。如果大家對此感興趣的話,可以通過游戲王決斗鏈接官網(wǎng)下載體驗,目前游戲里像古生物、代行天使、蟲惑魔以及英雄beat等構(gòu)筑都能體驗,感興趣的朋友們不妨試試看吧!