網(wǎng)易狼人殺新手入坑保姆級攻略——第三期:常見術(shù)語與概念
? ? ? ?我是一名狼人殺愛好者,接觸狼人殺有了不短的時間,頗有一些自己的見解,想把自己的心得分享給大家。
? ? ? ?該系列內(nèi)容主要面向零基礎(chǔ)入門的小白玩家,我將梳理狼人殺中的游戲規(guī)則、一些重要的概念以及游戲技巧等,帶新手玩家有邏輯性地了解狼人殺的玩法,再在自己的練習(xí)下,成長為一名大神玩家。同時,我也很歡迎其他玩家來閱讀,與大家一同分享自己的游戲理解。
? ? ? ?此外,本人不擅長面殺,該系列內(nèi)容主要針對網(wǎng)殺的入門方式。
聲明:此文章中的術(shù)語雖為搜集網(wǎng)上各平臺內(nèi)容后,輔以自己的游戲經(jīng)驗整合后呈現(xiàn),但整理過程不易,因此不允許進行轉(zhuǎn)載,完全或大段引用文章內(nèi)容時請務(wù)必標(biāo)明文章出處。

? ? ? ?上一期,我為大家介紹了狼人殺的基礎(chǔ)規(guī)則與游戲流程。這一期,我將會為大家來講解狼人殺中常見的一些術(shù)語與概念。閱讀完上一期的內(nèi)容,理解這些術(shù)語與概念的含義會比較簡單。
? ? ? ?學(xué)習(xí)術(shù)語是狼人殺入門中必不可少的一環(huán)。這不僅會令后續(xù)概念的講解變得容易,同時,新手玩家不學(xué)習(xí)術(shù)語的話,在游戲中理解其他玩家的發(fā)言內(nèi)容時會遇到困難。
? ? ? ?介紹時,我會盡可能詳細(xì)地將這些術(shù)語與概念分類,以便新手玩家尋找與記憶。同時,在每一個術(shù)語下,我會列出一個例句,便于新手玩家進行理解,同時更加了解使用的語境。
? ? ? ?狼人殺中的部分概念為游戲的核心概念,解釋起來比較復(fù)雜且會牽涉到其他內(nèi)容,這些概念在此處略過,后續(xù)會有專門的專欄進行講解。
? ? ? ?在介紹之前,我想先與新手玩家強調(diào)一點:我不建議新手玩家在剛開始接觸游戲時在發(fā)言中使用大量的術(shù)語,可以先用自己習(xí)慣的表達(dá)方式來,在不習(xí)慣的情況下硬生生使用大量術(shù)語,只會讓發(fā)言給人的感受很奇怪。
? ? ? ? 新手玩家了解術(shù)語的主要目的應(yīng)是聽懂其他玩家的發(fā)言,至于運用,可以根據(jù)自身情況慢慢來,剛開始難以習(xí)慣也不要緊,玩得多了自然就會使用術(shù)語了。

? ? ? ?*在講解術(shù)語前,先與新手玩家進行說明:狼人殺游戲中,每名玩家都有其所對應(yīng)的號碼,這在玩家的頭像下會清楚地標(biāo)明。需要提及其他玩家時,會用該玩家的號碼直接代指該玩家,如“1號玩家”。有時為了簡略,會直接用“1號”或是“1”等說法代指該玩家。

?游戲?qū)窒嚓P(guān)術(shù)語/概念
-警長/警長競選相關(guān)術(shù)語
上警:指“參與警長競選”這一行為。
例:上警的玩家有:1號、2號與3號。
警上[1]:指參與了警長競選的玩家。
警下[1]:指未參與警長競選的玩家。
例:1號玩家在警上,我要聽聽他的發(fā)言;2號玩家在警下,我就看他的投票。
警上[2]:指警長競選階段。
警下[2]:指警長競選階段結(jié)束后。
例:1號玩家警上的那輪發(fā)言還可以,警下的發(fā)言就差多了。
退水:指玩家參與警長競選后,在發(fā)言環(huán)節(jié)主動放棄參與競選的行為。(退水的其他相關(guān)內(nèi)容請閱讀第二期專欄)
例:1號玩家沒有發(fā)言就退水了,我覺得他的行為不好。
吞警徽:指狼人陣營通過自爆單爆吞警徽/雙爆吞警徽。(吞警徽的具體流程請閱讀第二期專欄)
警徽落地:指令警長競選進入到投票環(huán)節(jié),投票后令某一位玩家獲得警徽。(一般用于不想令狼人陣營自爆吞警徽的場景)
例:后面的玩家如果沒有重要的話說就跳過發(fā)言吧,趕快讓警徽落地,防止狼人自爆把警徽吞了。
大票型[1]:指警長競選的投票環(huán)節(jié)產(chǎn)生平票,令所有場上的玩家參與第二輪投票產(chǎn)生的票型。
例:1號玩家你把票投給2號,3號玩家投給4號,讓2號和4號進行PK發(fā)言,我想看一下大票型。
撕警徽[1]:指警長死亡后放棄移交警徽。
例:1號玩家死亡時把警徽撕了,肯定是個狼人。
撕警徽[2]:指放逐投票階段將警長放逐。
例:1號玩家拿到警徽,我認(rèn)為他的發(fā)言很像狼人,希望大家今天能和我一起撕警徽。

-發(fā)言相關(guān)術(shù)語
前置位:指發(fā)言順序靠前。
后置位:指發(fā)言順序靠后。
例:1號玩家在警上前置位發(fā)言,沒有任何邏輯就算了,3號玩家你都在預(yù)言家的后置位發(fā)言了,還什么都不聊,我覺得你像狼。
劃水/劃麥:指發(fā)言中未提供有價值的信息,也沒有提供有價值的觀點。
例:1號玩家警上發(fā)言時一直都在劃水,我覺得預(yù)言家可以查驗一下他的身份。
過麥:指玩家什么話都不說就直接跳過發(fā)言。
例:1號玩家什么話都不說就直接過麥,這個行為不好。
聽感:指某名玩家的發(fā)言給人的感覺。
例:我覺得1號玩家今天的聽感很不好,像個狼人。
聽殺:指僅憑聽發(fā)言聽出的狼人玩家。
例:1號玩家是我今天的聽殺。
跳/起跳:玩家聲稱自己是某一身份。
對跳:如果兩名或兩名以上玩家聲稱自己是同一身份,則稱他們?yōu)閷μ?/p>
悍跳:特指狼人玩家聲稱自己是某一身份。
例:1號玩家在警上起跳女巫,2號玩家在警下與其對跳女巫,我覺得2號玩家在悍跳。
站邊:游戲中有多名玩家對跳時,選擇相信其中一方的行為。
例:1號2號都起跳女巫,我站2號的邊。
單邊:指場上只有一名玩家聲稱自己是某身份。
例:沒人和1號玩家對跳女巫的話,1號玩家就是個單邊女巫。
慫狼局:場上只有一名玩家起跳預(yù)言家,做成單邊預(yù)的對局。
例:這把是慫狼局,很好打。
穿衣服:指一名玩家聲稱自己是某一身份,但其實這名玩家不是。
例:我才是女巫,我不知道為什么1號玩家要穿我的衣服。
擋刀:指平民偽裝自己是某一神職來騙狼人陣營擊殺他,從而起到防止狼人陣營屠邊的作用。
例:昨天1號玩家穿我守衛(wèi)的衣服然后出局了,我覺得他在為我擋刀。
詐身份:指某名玩家在警上跳預(yù)言家,試探后面玩家的反應(yīng),然后退水的行為。
例:我覺得前面起跳的1號玩家像一個詐身份的玩家。
爆水:指某名玩家發(fā)出了特別像好人的言論,基本上很難再認(rèn)其為狼人。
例:我認(rèn)為1號玩家今天的發(fā)言爆水,不太會將其再盤作狼人。
聊爆/爆狼:指某名玩家的發(fā)言中出現(xiàn)了明顯的漏洞或矛盾,基本可以指認(rèn)其為狼人。
*有時也會說“聊爆式發(fā)言/爆狼式發(fā)言”。
例:1號玩家一開始說自己是平民,后來又說自己是獵人,他這發(fā)言在我看來就是聊爆(爆狼)。
爆神:指某名玩家的發(fā)言非常像神職牌。
例:1號玩家今天的發(fā)言簡直爆神,我都不想再去聊他。
踩:一名玩家指認(rèn)另一名玩家身份不好。
例:我要踩一下1號玩家,他今天的發(fā)言毫無邏輯,給人的聽感很差。
表水:玩家在發(fā)言時將自己的邏輯與行為原因表達(dá)清楚,盡力通過發(fā)言洗脫嫌疑的行為。
例:既然大家都覺得我發(fā)言不好,那我就給大家表表水。
遞話:玩家在發(fā)言時暗中向其他玩家傳遞信息。
例:我認(rèn)為剛剛1號的發(fā)言是在給他的隊友遞話,讓他來跳預(yù)言家。
焦點位:指身份會引起多數(shù)人懷疑的玩家。
例:1號玩家今天的發(fā)言是自己把自己打上焦點位。
輪次[1]:可以理解為順序或是階段。
例:今天是1號表水拍身份的輪次。
生推(深推):預(yù)言家或?qū)μA(yù)言家的玩家全部出局,而場上局勢尚不明朗,只能在沒有過多邏輯聯(lián)系的情況下來進行投票推人的情況。
例:狼隊雙爆的情況下預(yù)言家和金水都出局了,我們只能去進行生推。

-身份陣營/身份類型相關(guān)術(shù)語
身份作好/身份偏好/身份高:指一名玩家大概率為好人。
身份偏差/身份低:指一名玩家大概率為狼人。
例:我認(rèn)為1號玩家身份作好,2號玩家你今天的發(fā)言出來后,你的身份就變得很低。
好人面:玩家為好人陣營玩家的可能性。
狼面/匪面:玩家為狼人陣營玩家的可能性。
例:今天1號玩家的發(fā)言好人面偏高,2號玩家匪面偏高。
鐵好人:確定無疑的好人。
鐵狼:確定無疑的狼人。
例:1號玩家不是鐵好人嗎,2號玩家還去踩1號,我覺得2號玩家是個鐵狼。
視角:指一名玩家對于場上局勢或?qū)τ谄渌婕疑矸莸挠^點與看法。
例:我覺得1號玩家的視角有一點奇怪,不太像個好人。
開眼視角:指發(fā)言時對場上局勢或是其他玩家的身份有額外的信息量,多數(shù)情況下指狼人。
閉眼視角:指發(fā)言時對場上局勢或是其他玩家的身份沒有額外的信息量,多數(shù)情況下指好人。
例:明明女巫還沒報信息1號玩家就知道誰被毒殺,他的發(fā)言很開眼;2號玩家的發(fā)言就比較像閉眼視角。
睜眼:指玩家在夜間行動過。
非神即狼:不是神職就是狼人。
例:我認(rèn)為1號玩家在夜間睜過眼,非神即狼。
非民即狼/民及民以下:不是平民就是狼人。暗含此玩家身份不好,可以被抗推的意思。
例:1號玩家今天發(fā)言時誰都不敢踩,我覺得他民及民以下。
帶身份:指玩家的身份類型為神職。
例:1號玩家今天發(fā)言很剛,我覺得他帶身份。
白牌:狼隊視角中沒有標(biāo)注狼標(biāo)的玩家??赡転楹萌伺?,也可能指在夜間狼隊不得知身份的特殊狼人。
例:我覺得1是狼人,2號玩家感覺和1不見面,像是一張白牌。

-投票相關(guān)術(shù)語
票型:指投票時所有玩家的投票情況。
大票型[2]:指被多數(shù)玩家投票。
小票型:指被少數(shù)玩家投票。
例:按照票型來看,1號玩家吃到了大票型。
輪次[2]:特指在白天放逐玩家的順序。
掰輪次:指號召大家不按照約定俗成的順序或是某些神職指定的順序投票。
例:今天是1號和2號的輪次,其他人不要去掰輪次。
歸票:發(fā)言時號召大家放逐投票時投給場上某一位玩家,一般由神職或者警長進行。
掰票:指號召大家投票時不按照歸票來投票。
例:昨天女巫已經(jīng)歸票1號玩家了,2號玩家還掰票,我覺得他的行為很奇怪。
異型票:不按照輪次或是歸票投出的票。
例:明明是1號和2號的輪次,3號玩家卻投了異型票。
沖票:特指多名狼人一起投票給某一位玩家,希望將其放逐。
例:昨天1號玩家被放逐,我覺得像是個狼人沖票的票型。
壓手:指棄票。
例:我覺得1號玩家不像狼人,不然他不會在那次投票中壓手。
抗推:特指放逐投票時將好人陣營玩家放逐。
抗推位:指容易被放逐的好人陣營玩家。
例:狼隊可能聽了我的發(fā)言會把我當(dāng)做抗推位,但我今天不接受抗推。

-局勢相關(guān)術(shù)語
輪次[3]:指好人陣營放逐狼人取得勝利的速度快,還是狼人陣營在夜間擊殺好人取得勝利的速度快。
(這個概念比較復(fù)雜,此處僅為大致解釋,后面會有專門的一期專欄進行講解。)
例:目前場上好人陣營輪次領(lǐng)先。
警推在先:好人陣營局勢處于優(yōu)勢。(即好人陣營輪次領(lǐng)先)
狼刀在先:狼人陣營局勢處于優(yōu)勢。(即狼人陣營輪次領(lǐng)先)
例:現(xiàn)在好人陣營警推在先呢,大家不用太著急,慢慢找狼。

-夜間出局情況相關(guān)術(shù)語
倒牌:特指玩家在夜間出局。
例:我不知道昨天1號玩家為什么倒牌。
平安夜:指昨天夜間無人出局。
例:昨天是平安夜,女巫大概率救人了。
單死/雙死/三死/四死:指昨天夜間有一個/兩個/三個/四個人出局。
例:昨天3號、8號雙死,我覺得可能3號被刀,8號被毒。

-位置相關(guān)術(shù)語
狼坑:場上狼人陣營玩家的位置。
點狼坑/盤狼坑:指出本局狼人陣營玩家的位置。
例:我認(rèn)為這一局的狼坑是1、3、7、8。
神坑:場上神職玩家的位置/數(shù)量。
民坑:場上平民玩家的位置/數(shù)量。
例:現(xiàn)在場上神坑不夠了,剩下的神職最好藏好身份。
__坑爆了/炸了:指進行邏輯推理時,某一類型玩家超出了版型配置的數(shù)量。
例:按你的發(fā)言來看3、5、8都是狼人,但已經(jīng)有兩匹狼自爆了,你點的狼坑不是炸了嗎。
邊角位:專指網(wǎng)殺中1、6、7、12這四個號碼的玩家。
上置位:玩家按逆時針方向數(shù)的第一名玩家。
下置位:玩家按順時針方向數(shù)的第一名玩家。
對置位:玩家對面的那一名玩家。
(如1號的對置位為7號、10號的對置位為4號。)
例:我拿預(yù)言家牌習(xí)慣上下置位驗,所以摸了2號。
*黃金刀口位:民間說法,特指十人局中的3號玩家,有時也指4號玩家。
(不知道從誰那兒開始流傳的,我打十人局的時候這種說法還很流行,不知道現(xiàn)在情況如何。)

?身份相關(guān)術(shù)語/概念
-狼人
格式:指狼人陣營的戰(zhàn)術(shù)。
例:我不知道狼人陣營打的是什么格式。
刀口:狼隊夜間擊殺的玩家。
例:昨天的刀口在1號,我覺得很奇怪。
悍跳狼:指悍跳預(yù)言家的狼人。
沖鋒狼:指在預(yù)言家中站邊時,站邊悍跳狼的狼人。
倒鉤狼/鉤子:指在預(yù)言家中站邊時,站邊真預(yù)言家,做高自己身份的狼人。
例:(狼人夜間交流時)我來悍跳,1號2號沖鋒,3號去倒鉤。
墊飛狼/墊子:指在預(yù)言家中站邊時,站邊真預(yù)言家,但故意聊得不好,做低真預(yù)言家身份的狼人。
例:我覺得1號玩家是個墊子,故意做低真預(yù)言家的身份。
自刀狼:夜間選擇擊殺自己的狼人。
例:我擔(dān)心女巫昨天救了一個自刀狼。
深水狼:發(fā)言完全代入好人視角,偽裝得很好,不容易被找到的狼人。
例:正常情況下好人肯定能贏,就怕場上有深水狼。
劃水狼:每一輪發(fā)言都劃水的狼人。
例:我覺得1號玩家是劃水狼,他每一輪都沒有邏輯輸出。
金剛狼:通過某些操作把自己的身份做得很高,不容易被找到的狼人。
例:(狼人夜間交流時)讓悍跳狼自刀給我發(fā)金水,做我一個金剛狼的身份。
狼踩狼[1]/雙狼互踩:指白天發(fā)言時兩名狼人陣營玩家互踩,達(dá)到做身份的目的。
例:1、2號的發(fā)言很像雙狼互踩。
狼踩狼[2]/狼查殺狼:特指狼隊悍跳時給狼隊發(fā)查殺的格式。
例:3給4發(fā)查殺,4這樣的表水方式,很難不懷疑3和4在打狼踩狼。
狼狼金:指狼隊悍跳時給狼隊友發(fā)金水的格式,也可指接到悍跳狼金水的狼人玩家。
例:我覺得2號玩家接了1號金水后發(fā)言很差,1、2像是在打狼狼金。
羅漢跳:兩個狼人相繼起跳預(yù)言家的格式。
例:1、2、3三張預(yù)言家牌同時起跳,我覺得1、3可能是雙狼羅漢跳,2是真預(yù)言家。
搏殺:指狼人陣營向警上后置位未發(fā)言玩家丟查殺,希望發(fā)到真預(yù)言家身上提高力度的行為。
例:2號玩家給警后的3號丟查殺,我覺得他可能想要搏殺預(yù)言家但沒有成功。
掰刀:狼人陣營夜間意見不一,不同人選不同玩家擊殺的情況。
例:(狼人夜間交流時)就刀女巫,不要掰我的刀。

-預(yù)言家
(網(wǎng)殺中常稱:預(yù)牌、預(yù))
金水:指預(yù)言家查驗出的好人。
查殺:指預(yù)言家查驗出的狼人。
例:第一天我驗了1號是金水,第二天驗了2號是查殺。
雙金水:指被預(yù)言家和悍跳狼同時發(fā)金水的玩家,基本上是場上的明好人。
例:1號玩家接了雙金水,我覺得今天可以聽1號的歸票。
反水:預(yù)言家(或悍跳狼)發(fā)的金水不站預(yù)言家的邊的行為。
例:雖然1號給我發(fā)金水,但我覺得1號發(fā)言很差,這把我大概率會反水。
反水立警:預(yù)言家(或悍跳狼)發(fā)的金水起跳預(yù)言家的行為。
例:1號給2號發(fā)金水,2號玩家反水立警,說明1號肯定不是預(yù)言家。
警徽流:指有警徽的預(yù)言家針對之后的查驗工作做出安排,并提前布置自己的警徽流向傳遞信息的行為。
(警徽流的具體概念比較復(fù)雜,會在之后的專欄中詳細(xì)講解。)
進驗:預(yù)言家要查驗的玩家。
例:1號玩家發(fā)言不好,我覺得他可以進驗。

-女巫
(網(wǎng)殺中常稱:巫牌)
銀水:女巫在夜間用解藥救起的玩家。
例:1號玩家是我的銀水。
毒口:女巫夜間毒殺的玩家。
例:2號玩家是昨天的毒口。
同刀同毒:刀口與毒口是同一個人。
例:我昨天毒了2號,今天2號單死,我覺得有可能是同刀同毒。
盲毒:指女巫在沒有任何信息的情況下開毒。
例:我首夜吃刀,只能盲毒1號玩家。

-獵人
(網(wǎng)殺中常稱:槍牌、槍)
開槍/翻槍:指獵人死后帶人的行為。
例:狼隊如果刀我的話,我翻槍帶走1號。
驗槍:指多名玩家對跳獵人,放逐其中一人看其能否開槍的行為。
例:后置位有對跳槍牌的話,可以先來驗我的槍。
悶槍:指獵人死后不選擇帶人的行為。
例:1號玩家有沒有可能是一個悶槍出局的獵人?

-守衛(wèi)
(網(wǎng)殺中常稱:盾牌、盾)
守/盾:守護的簡稱。
例:昨天我盾了1號。
銅水:被守衛(wèi)成功守護的玩家。
例:我昨天守了1號守出了平安夜,1號是我的銅水。
自守:守衛(wèi)守護自己的行為。
例:第二天晚上我是自守的。
空守:守衛(wèi)不守護任何人的行為。
例:第一天晚上我玩守衛(wèi)一般空守。
同守同救/奶穿/奶死:在同一個晚上,女巫救了一個人,同時守衛(wèi)守護了他,該名玩家死亡的情況。
例:第一天我去盾了1號,他死了,說明1號是被奶死的。

?違規(guī)發(fā)言/技術(shù)情況術(shù)語
(此版塊不列例句)
貼臉:指最嚴(yán)重的違規(guī)發(fā)言類型。
(具體的違規(guī)發(fā)言類型解釋比較復(fù)雜,后面會進行具體講解。)
擦邊:指玩家有疑似貼臉的行為,但不算特別嚴(yán)重,沒有對游戲進行影響特別大。
場外:指玩家在發(fā)言中聊與游戲本身無關(guān)的部分內(nèi)容,算一種違規(guī)發(fā)言。
情緒:指玩家在發(fā)言時情緒化發(fā)言,算一種違規(guī)發(fā)言。
卡麥:指玩家因技術(shù)原因發(fā)言斷斷續(xù)續(xù),難以聽清。
黑麥:指玩家因技術(shù)原因無法聽到發(fā)言。

? ? ? ?以上是在游戲過程中常見的一些狼人殺中的術(shù)語,我盡可能詳細(xì)地對這些術(shù)語進行了整理。雖然術(shù)語的數(shù)量比較多,不過多數(shù)都比較好進行理解與聯(lián)想,新手玩家不必急著應(yīng)用,可以優(yōu)先理解這些術(shù)語,了解其他玩家的發(fā)言內(nèi)容。
? ? ? ?當(dāng)然,其余神職不少也有他們的專用術(shù)語,但全部神職的數(shù)量太多,這里暫且不做介紹。
? ? ? ?此外,由于為手動整理,如果有遺漏,歡迎大家在評論區(qū)指出;由于一些術(shù)語是我按個人的理解來解釋的,可能解釋不夠具體或不夠嚴(yán)謹(jǐn),如有問題,也歡迎大家在評論區(qū)提出意見。
? ? ? ?通過第二期的講解,狼人殺游戲這個死的“框架”,也就是規(guī)則,相信大家已經(jīng)基本了解了;第三期講完術(shù)語后,游戲過程中其他玩家的發(fā)言,大家也可以聽得懂了。通過這兩期的講解后,大家已經(jīng)可以開始進行狼人殺這款游戲。
? ? ? ?不過,知道怎么玩游戲固然重要,但更重要的是學(xué)會怎樣玩好。所以,第四期開始,我會對狼人殺中一些重要的概念進行講解,在幫助新手玩家更好地理解這些概念的同時,教會新手玩家游戲過程中應(yīng)該注意的內(nèi)容,提高新手玩家的游戲技巧。希望大家持續(xù)關(guān)注!

? ? ? ?感謝你的觀看!喜歡可以點贊收藏,順便點個關(guān)注,該系列后續(xù)會持續(xù)更新!