《寶可夢》游戲漏洞:自行車的兩個(gè)錯(cuò)誤,不正常的尖釘鎮(zhèn)音樂!
小伙伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是游戲漏洞的文章,本次的游戲漏洞小二要說到的依然是第八世代的相關(guān)漏洞,因?yàn)槠急容^少所以會列出幾個(gè)來說,其中會包括自行車以及尖釘鎮(zhèn)的相關(guān)錯(cuò)誤,那么,就讓我們來看看都有什么有趣的內(nèi)容吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請指正。
NO.1 自行車錯(cuò)誤

在《劍/盾》中,在沒有得到洛托姆自行車時(shí),在主角途徑草路鎮(zhèn)和5號道路之間的橋時(shí),有一定概率主角會自動騎上洛托姆自行車。
NO.2 自行車地形錯(cuò)誤

在《劍/盾》中,出于未知原因,在鎧島的海岸附近,主角騎著自行車由陸地向海灘行進(jìn)時(shí),有極小概率會在即將進(jìn)入沙灘范圍時(shí)突然短暫地變?yōu)轵T著水上自行車(圖為鎧島)。
NO.3 音樂播放錯(cuò)誤

在《劍/盾》中,首次挑戰(zhàn)尖釘鎮(zhèn)道館并經(jīng)過被動劇情后的第一次返回尖釘鎮(zhèn),場景會直接播放尖釘鎮(zhèn)整套背景音樂,而不是按照常規(guī)地播放尖釘鎮(zhèn)曲目的第一層音軌,而后再次往返尖釘鎮(zhèn)則恢復(fù)正常,在乘坐飛翔出租車進(jìn)入過渡畫面時(shí),會大概率一次到兩次切換不相關(guān)的場景音樂,在曠野地帶過渡到帶有不同背景音樂的區(qū)域時(shí),會有一定概率背景音樂停止播放。
NO.4 圖鑒編號未顯示錯(cuò)誤

在《劍/盾》中,在鎧島圖鑒的列表內(nèi)可以正常顯示編號,但在寶可夢的頁面內(nèi)卻未顯示,這可能是因?yàn)閷毧蓧舻膶?yīng)頁面內(nèi)仍然使用了伽勒爾圖鑒的編號,使得通過擴(kuò)展票新加入的寶可夢沒有對應(yīng)的編號(圖片依然為鎧島)。
NO.5 異色寶可夢遭遇漏洞

在《劍/盾》中,遭遇野生的異色寶可夢(包括固定可見相遇)時(shí),是方塊特效的概率是65521/65536,而非通過培育寶可夢和極巨團(tuán)體戰(zhàn)獲得的異色寶可夢的1/16(圖為異色的極巨化捷拉奧拉)。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個(gè)奇聞趣事了,我們下一篇奇聞趣事再見吧!