大病球友新思路(表演賽可用)

進攻型雖然效果可觀,往往加分機制高,但是也容易被知道對手能力是怎么回事,所以到后面就都知道如何克制了,所以進攻型能力者必須在前期打壓制吃分,也可以在前期隱藏自己,后期關(guān)鍵時刻再發(fā)揮其能力。然后里面有個看似很bug的能力設(shè)定,就是最后結(jié)算,你如果原先是輸了,結(jié)果取反便是贏了,實際上這樣設(shè)計有原因,他可以讓球技水平差距過大的選手有發(fā)揮空間,為什么呢,因為當(dāng)大家知道有這么個能力后,如果對面放水,可能自己就會警惕,自己會進行判斷是技術(shù)弱還是有特殊能力,“輸了才是贏”的目的可能會被看穿,從而進行“菜雞互啄”狀態(tài)。第二,真正技術(shù)差的球友可能因為這個機制存在,技術(shù)差的弱點會被模糊化,因為對手也會懼怕這個能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力,從而小心翼翼,剛好防止了一方還不留情暴打的情況,可以說樂趣十足,當(dāng)然這個能力的選手如果遇到了可以看穿對手技能的選手時,將會進行心理戰(zhàn),互相偽裝自己不會打又不明顯,當(dāng)然這個幾率很小,無能力者不會被幾個特殊型能力者針對,也不是沒有好處??
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