戰(zhàn)法解析丨趙云帶“掣刀斫敵”+“縱兵劫掠”,可大幅提高震懾幾率,形成一套連環(huán)控制
不少玩家在“掣(chè)刀斫(zhuó)敵”這個(gè)事件戰(zhàn)法出來(lái)后,就開(kāi)始提出自己的猜想:“加強(qiáng)版縱兵劫掠來(lái)咯!”“群弓狂喜!”“縱兵劫掠Pro Max來(lái)了,群弓B格又上升了一個(gè)等級(jí)!”
本期邀請(qǐng)到配將狂熱愛(ài)好者【大丹說(shuō)三國(guó)】,為我們?nèi)娼馕鲆幌逻@個(gè)全新的事件戰(zhàn)法!
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一、戰(zhàn)法簡(jiǎn)介

???????新事件戰(zhàn)法“掣刀斫敵”,與另外一個(gè)A級(jí)戰(zhàn)法“縱兵劫掠”類似,都屬于是物理輸出戰(zhàn)法。兩個(gè)戰(zhàn)法從效果來(lái)討論,相同的都是35%幾率的主動(dòng)瞬發(fā)戰(zhàn)法,可以造成1回合震懾效果;不同的是掣刀斫敵在輸出傷害上更高一些,可以對(duì)隊(duì)友的輸出產(chǎn)生增幅的效果。
?????值得一提的是,掣刀斫敵與其他增加戰(zhàn)法傷害的戰(zhàn)法是有區(qū)別的:前者產(chǎn)生的傷害增幅是乘法級(jí)的,是直接對(duì)“敵方受到傷害”來(lái)進(jìn)行提升,能跟敵方的減傷效果進(jìn)行“抵消”。假設(shè)在極端情況下,敵方將減傷拉滿到90%,掣刀斫敵也能給他降到75%。在這種情況下,給我方的增傷實(shí)際是25%/10%=250%!假設(shè)敵方使用“鋒矢陣”+“御敵屏障”將減傷提升到50%的情況下,則是30%的增傷。因此掣刀斫敵的真實(shí)傷害提升,會(huì)根據(jù)敵方減傷數(shù)值來(lái)波動(dòng),減傷越高,增傷則越高,這無(wú)疑是一個(gè)上限非常高的“破防級(jí)”輸出。
現(xiàn)在回到正題,在此前縱兵劫掠一直以來(lái)都是好評(píng)如潮的A級(jí)戰(zhàn)法,如果同時(shí)使用這兩個(gè)戰(zhàn)法會(huì)有什么樣的效果呢?一起來(lái)看看分析。
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二、沖突分析
???????兩個(gè)戰(zhàn)法都會(huì)觸發(fā)的震懾效果,是不會(huì)疊加的,重復(fù)施加會(huì)導(dǎo)致沖突失效,所以同時(shí)攜帶掣刀斫敵、縱兵劫掠會(huì)有什么效果?會(huì)因?yàn)闆_突而難以一起使用嗎?

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我們來(lái)計(jì)算一下。
A.震懾觸發(fā)的幾率:
???????1.單回合都不發(fā)動(dòng):(1-35%)*(1-35%)=42.25%
???????2.單回合至少發(fā)動(dòng)一個(gè):1-42.25%=57.75%
???????3.單個(gè)戰(zhàn)法格的震懾效率:57.75%/2=28.87%
???????4.已震懾1個(gè),下一發(fā)再擊中這個(gè)的概率:33.3%
結(jié)論:同時(shí)攜帶這倆戰(zhàn)法,會(huì)讓我方陣容單回合造成震懾的能力提高到57.75%,單個(gè)戰(zhàn)法的震懾效率從發(fā)動(dòng)率的35%降低到平均效率的28.8%,并且連續(xù)震懾同一個(gè)的概率不高。

B.發(fā)生沖突的幾率:
???????1.單回合同時(shí)發(fā)動(dòng):35%*35%=12.25%
???????2.單回合同時(shí)發(fā)動(dòng),并且命中同一個(gè)敵人導(dǎo)致沖突:12.25%/3=4%
???????3.上面的單回合,其實(shí)也可以看作“連續(xù)判定2次”,而不一定要局限在單回合以內(nèi)。
結(jié)論:這兩個(gè)戰(zhàn)法在單回合內(nèi)很難同時(shí)發(fā)動(dòng),再同時(shí)命中同一個(gè)敵人的幾率更是微乎其微。更多的情況是,這兩個(gè)戰(zhàn)法互換著連續(xù)控制。

總結(jié):掣刀斫敵、縱兵劫掠這兩個(gè)戰(zhàn)法觸發(fā)震懾沖突的幾率可以說(shuō)是微乎其微,因此同時(shí)使用這兩個(gè)戰(zhàn)法可以大大提高了震懾?cái)橙说膸茁?。如果需要同時(shí)帶這兩個(gè)戰(zhàn)法,個(gè)人推薦是趙云來(lái)攜帶,因?yàn)樽詭Ф床斓内w云,可以保證最大限度地產(chǎn)生震懾效果。
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三、頭部震懾對(duì)比
在這里羅列出幾種震懾效果好的戰(zhàn)法,放到一起對(duì)比分析一下。以下提到的震懾幾率,均按“單回合至少震懾1人的幾率”來(lái)計(jì)算。
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0.掣刀斫敵+縱兵劫掠
???????二者合一,總計(jì)可以提供58%的震懾幾率,所以單個(gè)戰(zhàn)法的震懾幾率為29%。
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1.陸遜

???????陸遜主戰(zhàn)法“火燒連營(yíng)”的震懾人數(shù)是不確定的,可能會(huì)施加給敵方0-3人,這取決于灼燒人數(shù)跟被焚營(yíng)的次數(shù),所以對(duì)單人的震懾幾率是:50%*30%=15%,但實(shí)際上是隨著灼燒人數(shù)而發(fā)生變化。假設(shè)按極限情況,敵方3人永遠(yuǎn)處于灼燒狀態(tài),那么至少震懾1人的概率是32.85%,也就是說(shuō),陸遜的震懾效率在0%-32.85%之間。
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2.張角

???????張角主戰(zhàn)法“五雷轟頂”的震懾幾率比陸遜就高多了,但是需要準(zhǔn)備1回合,因此五雷轟頂?shù)恼饝貛茁市枰?,大約是18.7%。如果計(jì)算上天公、沙暴、水攻,這個(gè)值會(huì)無(wú)限接近45%/2。而兵書(shū)疾戰(zhàn)突圍有20%幾率跳過(guò)準(zhǔn)備,因此張角的震懾效率在18.7%-27%之間。
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3.關(guān)銀屏

???????關(guān)妹主戰(zhàn)法“將門虎女”的震懾幾率理論上應(yīng)該是最高的。在有踩踏馬、青州兵的情況下,虎嗔基本上是戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),就能快速疊滿,因此除了一些疊不滿的情況效率為0%,其他情景下的震懾效率就是發(fā)動(dòng)概率為60%。
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4.程普

???????程普的主戰(zhàn)法“勇烈持重”的震懾幾率很顯然就是35%,不受傷害時(shí)為0%。
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5.橫掃千軍

???????橫掃千軍的判定方式跟陸遜一樣,都是在一個(gè)debuff前提下,再加一個(gè)幾率判定。我們也同樣假設(shè)敵方3人都被繳械、計(jì)窮,來(lái)計(jì)算峰值。因此橫掃千軍的震懾幾率是0%-26.3%。
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6.臥薪嘗膽

???????臥薪嘗膽的傷害雖然不如橫掃千軍,但比后者的震懾能力更強(qiáng)、更穩(wěn)定,震懾幾率約為19.7%-42.2%。
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7.焰逐風(fēng)飛

???????最有意思的來(lái)了,除了掣刀斫敵、縱兵劫掠之外,焰逐風(fēng)飛也是一個(gè)35%幾率的戰(zhàn)法(也是震懾效率)。那么這三個(gè)戰(zhàn)法如果放在同一個(gè)陣容里,會(huì)再度拔高陣容總體的震懾能力,雖然沖突概率也會(huì)增加一些,導(dǎo)致平均單個(gè)戰(zhàn)法的震懾幾率也降低到24.2%。但是隊(duì)伍的控制能力會(huì)大幅提升達(dá)到72.5%,再加上這三個(gè)戰(zhàn)法本質(zhì)上還是一個(gè)輸出類的戰(zhàn)法,而震懾是附加效果,因此這三個(gè)戰(zhàn)法的組合搭配還是值得考慮的。
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8.總結(jié)
???????通過(guò)上面對(duì)主流震懾效果戰(zhàn)法的分析,會(huì)發(fā)現(xiàn)震懾幾率達(dá)到20%,那都算是不錯(cuò)的戰(zhàn)法了,而達(dá)到30%算是非常高了,比如陸遜。而一些穩(wěn)定提供35%幾率的:程普、掣刀斫敵、縱兵劫掠、焰逐風(fēng)飛,更是控制戰(zhàn)法中的翹楚。至于關(guān)妹,高達(dá)60%的幾率,更是震懾能力中的霸主。
???????其他同樣有震懾效果,但出場(chǎng)率較低的戰(zhàn)法,這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下:顏良30%、鄧艾50%、SP呂蒙17.5%-35%、不辱使命12%、威嚇40%(無(wú)傳承)。
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四、戰(zhàn)法兌換
???????值得一提的是,兌換事件戰(zhàn)法“掣刀斫敵”需要4個(gè)橙將來(lái)獲得,見(jiàn)下圖。

???????看起來(lái)代價(jià)很高,實(shí)際也是值得的。最表面的一個(gè)原因,就是傷害更高于縱兵劫掠,對(duì)滾雪球是有幫助的。而更深一層,咱們是可以同時(shí)使用這兩個(gè)戰(zhàn)法,甚至多個(gè)戰(zhàn)法組合,效果也是非常好的,具體原因上文已經(jīng)分析過(guò)了。
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五、戰(zhàn)報(bào)分享
在結(jié)尾展示一些實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用的戰(zhàn)報(bào):有的朋友把掣刀斫敵當(dāng)作縱兵劫掠的上位替代來(lái)使用,而有的則是組合起來(lái),比如“掣刀斫敵+臥薪嘗膽+焰逐風(fēng)飛+八門金鎖”多重震懾,加上先攻臥薪,隊(duì)伍總體的控制能力非常強(qiáng)。








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