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滾動的天空 障礙圖鑒?玉兔祥云

2023-02-11 23:18 作者:-G--gg  | 我要投稿

滾動的天空——障礙圖鑒

障礙物是呈現(xiàn)關卡主題和構成關卡難點的基本要素

其目的:

介紹

各關卡

的障礙物 讓新手更加了解本游戲障礙物 方便通關

————————

新關卡:玉兔祥云

介紹對象

玉兔祥云主題障礙物

那么 讓我們開始吧!

————————

玉兔祥云

復更后

第一個的六星關

(一上來就開大是吧)

障礙主題

以國風為主

配色

主副場景都為經典的

紅黃配色

區(qū)別為

色調一深一淺

副場景有些障礙會有

類似燈光的效果

照應

副場景的夜晚場景

① 街市大門

為一個

國風街市大門

外觀:

是一個

國風街市門

門頂下方掛有燈籠

下方為四個門柱

分布:

主副場景

均有分布

數量

大致相同

動畫:

無動畫

判定:

中間

為純空判

其余都

為柱形判定

作用:

關卡均為

裝飾路線

無太大威脅

街市大門

② 燈籠

一個

擁有高空判定

的方形燈籠

外觀:

是一個

方形的燈籠

分布:

大多數分布于

副場景

動畫:

球靠近后會從

上方降落

判定:

高空判定

作用:

大多數為

裝飾作用

少數構成

空中躲避路線(旋轉跳)

燈籠

③ 側向樓

為本關卡的

特色

障礙物

外觀:

是一個側向的國風樓

中間有一個門洞

分布:

副場景

分布較多

動畫:

無動畫

判定:

1×5×1

地面判定

中間門洞可以穿過去

作用:

大部分用于

裝飾路線

少部分用于

藏鉆石

提升路線難度(必走三格橫拐)

側向樓

(正面)

(側面)

④ 塔樓

為一個國風的塔樓

外觀:

是一個國風塔樓

頂部掛著燈籠

分布:

主副場景

均有分布

且數量

大致

相同

動畫:

無動畫

判定:

1×1×3

柱形判定

作用:

主要用于

增加完美路線難度(構成旋轉跳)

少數用于

裝飾

塔樓

⑥ 龍門

本關卡

最稀有障礙物(4%只出現(xiàn)一次)

也是

全游最稀有障礙物之一

注:龍門在關卡中動畫播放慢而未展示全貌

外觀:

一個以龍為模型的大門

(與

門型電子蛇相似

分布:

只在

第一場景出現(xiàn)一次

動畫:

類似電子蛇

按規(guī)定行走的路徑形成一個龍門

判定:

只有最

左邊

的兩格

(可能)

作用:

裝飾路線

的作用

構不成

太大威脅 龍門

⑦ 舞獅(?)

類似

怪物城市彈跳怪

的障礙

外觀:

像是一個獅子(?)

分布:

主副場景

均有分布

且數量

大致

相同

動畫:

類似怪物城市彈跳怪

會跳越至第三格

判定:

1×1×1

地面判定

作用:

均為

增加路線難度

舞獅(?)

⑧ 玉兔祥云升降門

為一個國風的升降門

其判定與

科技升降門

相同

擁有兩種形態(tài)

上升

下降

外觀:

功夫升降門

類似

也同樣是國風風格

分布:

主副場景

均有分布

副場景

較多

上升

動畫:

起初為一個未升起的門

球靠近后門頂中央的

燈籠會向兩邊移動

直至升起

判定:

與科技升起的門無太大區(qū)別

詳見第四期

https://b23.tv/ihDNV8e

作用:

部分為

裝飾作用

少數用于

構成空中躲避路線

上升

下降

動畫:

起初為一個未下降的門

球靠近后門頂中央的

燈籠會向中間移動接著又分開至門兩側

直至下降

判定:

與科技下降的門無太大區(qū)別

詳見第四期

https://b23.tv/ihDNV8e

作用:

部分為

裝飾作用

極少數用于

增加煙花按鈕路線難度

下降

⑨ 玉兔祥云?非移動單格地面障礙

由于序號不夠用awa

這里把

非移動單格地面障礙

整合到一塊講解

判定:

1×1×1

地面判定

外觀:

是三個

不同大小(兩小一大)

的酒壺

分布:

通常在

主場景

出現(xiàn)

動畫:

球靠近后會搖晃

作用:

大多數為

裝飾作用

構不成

太大威脅

外觀:

?!暗埂绷?

分布:

通常在

主場景

出現(xiàn)

動畫:

起初是一個分為四瓣的紙片

球靠近后會

向內移動

合成一個完整的福字

并旋轉180度

作用:

均為

裝飾作用

構不成

太大威脅

亭子

外觀:

一個比較常見的國風亭子

分布:

副場景

分布較多

動畫:

無動畫

作用:

大部分為

裝飾作用

構不成

太大威脅

亭子

(有時候會

跟著移動地板移動

外觀:

是一個國風路燈(?)

分布:

主要分布于

副場景

動畫:

球靠近后會

升起并旋轉

作用:

大部分為

增加路線難度

少部分用于

裝飾路線

扇子(?)

外觀:

似乎是一個房子加上扇子

分布:

主要分布于

主場景

動畫:

球靠近后折扇會展開

作用:

均為

裝飾作用

構不成

太大威脅 扇子

燈籠(?)

外觀:

無法描述 類似正方形的盒子

分布:

主要分布于

副場景

動畫:

球靠近后會

升起至一格高

作用:

大部分為

裝飾作用

構不成

太大威脅

燈籠(?)

玉兔

外觀:

一只拿著元寶的可愛玉兔

分布:

主副場景

均有分布

且數量

大致

相同

動畫:

無動畫

作用:

均為

裝飾作用

玉兔

旗幟

外觀:

是一個類似古代的旗幟

分布:

副場景

分布較多

動畫:

球靠近后

旗面會降下來

作用:

大部分為

裝飾作用

少數為

增加路線難度

旗幟

⑩ 紅包

一個會向旁邊跳動的紅包

外觀:

一個普通的紅包

分布:

主場景

分布較多

動畫:

球靠近后會向

左(右)邊跳一格

判定:

1×1×1

地面判定

作用:

大部分為增加路線難度

? 寶塔

(有時候會

跟著移動地板移動

一個國風風格的寶塔

外觀:

是一個國風寶塔

分布:

主副場景

均有分布

且數量

大致

相同

動畫:

球靠近后會

逐層升起

判定:

1×1×3

柱形判定

作用:

主要用于

增加完美路線難度(構成旋轉跳)

少數用于

裝飾

寶塔

? 燈籠路燈

一個國風的燈籠路燈

外觀:

是一個國風風格的燈籠路燈

分布:

副場景

分布較多

動畫:(向左和向右)

球靠近后會升起

判定:

1×1×2

地面判定

(只有柱子有判定)

作用:

本關均為

裝飾作用

構不成

太大威脅

燈籠路燈

? 兔子掛飾

關卡副場景

特有

的障礙物 通常

四個為一組

出現(xiàn)

外觀:

是一個被繩子

(我沒截來繩子)

串起來的兔子掛飾

分布:

均分布在

副場景

動畫:

球靠近后會從繩子上滑到一定的位置

判定:

純空判

作用:

均為

裝飾路線

構不成

太大威脅

兔子掛飾

? 錦鯉池塘

海豚音響

(出自關卡

海洋

)類似

外觀:

為兩個

跳進池塘的錦鯉

分布:

主場景

分布較多

動畫:

球靠近后會

從地面越出兩只錦鯉跳進池塘里

判定:

與海豚音響類似

中間無判定

其次均為1×1×2

地面判定

作用:

均為

裝飾作用

構不成

太大威脅

錦鯉池塘

? 銅錢

新關卡的一大難點!

外觀:

是一個

銅錢造型的滾輪

動畫:

會在

某一行進行滾動

判定:

1×1×1

地面判定

作用:

大部分用于

背板和增加完美路線難度(S拐)及增加畫面復雜度

有些用于

構成完美路線

少數用于

裝飾路線

? 煙花按鈕

本關卡的

新玩法

踩到按鈕后會觸發(fā)煙花特效

有許多玩家把它看做

第三種收集物

踩到后會引發(fā)

煙花特效造成視線遮擋

因此難度變大

煙花按鈕

其他

★本關卡回歸了功夫主副場景

★本關卡回歸了許多經典障礙物 比如搖擺激光 千斤頂…… 方塊使用了天空之城紋理

★本關卡還有獨特的回風紋玻璃和回風跳板紋理

★本關卡回歸了多種地板

例如天空之城 上升地板;四周年 拼插地板

★本關卡含有帶有“?!弊值姆D地板

————————

好了 本次障礙圖鑒就到這里了

有錯誤的地方請大家在評論指出和討論

對了 評論區(qū)希望大家

聊一聊與障礙有關

或是有意義的東西就好

做一期圖鑒真的不容易?_?

求求給個贊再走吧awa

(這關障礙多到我要吐)

謝謝大家

——滾滾

滾動的天空 障礙圖鑒?玉兔祥云的評論 (共 條)

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