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為何建筑師需要逼真的 3D 資產(chǎn)來(lái)提升設(shè)計(jì)可視化?

2023-06-15 16:29 作者:Chaos中國(guó)  | 我要投稿

有了 3D 資產(chǎn),建筑視覺(jué)藝術(shù)家和建筑師就可為設(shè)計(jì)增加細(xì)節(jié)、提升寫(xiě)實(shí)感和關(guān)聯(lián)性。閱讀本文,加入專家 Ricardo Eloy 的討論,了解更多優(yōu)點(diǎn)。

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如果您是一名建筑師,你很有可能在職業(yè)生涯中已經(jīng)使用某種形式的可視化來(lái)溝通設(shè)計(jì)理念。畢竟,我們都知道讓客戶理解平面圖和立面圖等技術(shù)圖紙是多么不容易,甚至有時(shí)透視圖也不足以讓客戶愛(ài)上你的設(shè)計(jì)概念。

平心而論,建筑師也從可視化設(shè)計(jì)中受益:把想法變成栩栩如生的影像,實(shí)際上可改變您對(duì)決策的看法,并幫助反復(fù)修改,使作品變得更好。這是雙贏的局面,不是嗎?

但隨著設(shè)計(jì)有了更寫(xiě)實(shí)的圖像,也就需要有更多的細(xì)節(jié)和寫(xiě)實(shí)的設(shè)置。俗話說(shuō)『能力愈強(qiáng),責(zé)任愈大』。但對(duì)于設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),你不能只是向客戶展示空曠的空間,并指望客戶就會(huì)喜歡。即使是戶外場(chǎng)景,你也不能在一條空蕩蕩的街道上展示一棟房屋。場(chǎng)景配件和項(xiàng)目本身一樣重要,所以要確保資產(chǎn)以正確的方式補(bǔ)足您的設(shè)計(jì)。

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我們活在 3D 材質(zhì)的世界里

使用逼真的材質(zhì)是增強(qiáng)視覺(jué)效果的好方法。不僅如此,材質(zhì)還可幫助您理解真實(shí)的材質(zhì)在特定環(huán)境中對(duì)光線的反應(yīng),讓您可為設(shè)計(jì)的每一個(gè)元素選擇合適的建材。

可立即渲染的,基于物理的材質(zhì)庫(kù)能為您帶來(lái)時(shí)間與質(zhì)量上的優(yōu)勢(shì)。以?Chaos Scans 材質(zhì)庫(kù)為例。原本需要花數(shù)小時(shí)來(lái)手工創(chuàng)建逼真的材質(zhì),但 Chaos 已經(jīng)替您做了艱苦的工作,并將材質(zhì)掃描得十分完美。

目前,Chaos Scans 材質(zhì)庫(kù)有超過(guò) 2500 種預(yù)制材質(zhì),如汽車烤漆、塑料、皮革、布料、金屬箔片與全息材質(zhì),通過(guò)簡(jiǎn)單的拖放就可完美地融入 V-Ray 和 Corona 的工作流程。

這表示你無(wú)需花時(shí)間從頭開(kāi)始一絲不茍地創(chuàng)建材質(zhì)(如果你想要的話,也是可以),這種方式可轉(zhuǎn)化為更快、更有效的工作流程。

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3D 資產(chǎn)在設(shè)計(jì)可視化中的優(yōu)勢(shì)

用 3D 還是不用 3D?這是個(gè)好問(wèn)題。在制作場(chǎng)景方面,您可隨心所欲毫無(wú)限制。添加行人、裝飾物、植物......真的,你幾乎可做任何事情。但在搭上這輛快樂(lè)列車之前,你需要了解哪種資產(chǎn)更適合你的具體需求。

以往,建筑效果圖在很大程度上仰賴于二維貼圖,主要是因?yàn)橛?jì)算機(jī)無(wú)法處理大量的多邊形,限制了我們對(duì)可視化的選擇。這種方法的問(wèn)題是,其局限性相當(dāng)大:燈光永遠(yuǎn)看起來(lái)不正確,攝影機(jī)總是要在一定的高度上,動(dòng)畫(huà)也是大禁區(qū)。

這就是為何,當(dāng)今采用 3D 模型才是王道。這些模型可在任何光線情境下運(yùn)作,使用任何攝影機(jī),有時(shí)甚至可制作動(dòng)畫(huà),給建筑可視化帶來(lái)了無(wú)限可能。

將合適的資產(chǎn)放在正確的位置,可以展示將如何運(yùn)用空間,創(chuàng)造氛圍,更能傳達(dá)設(shè)計(jì)理念。甚至這些資產(chǎn)可讓一切都變得更有觸感,幫助您找出最終的設(shè)計(jì)缺陷。

? RNDR Studio


建筑設(shè)計(jì)得益于高質(zhì)量的 3D 資產(chǎn)

讓我們舉出實(shí)際的例子,看看您如何憑借高質(zhì)量的寫(xiě)實(shí) 3D 資產(chǎn)來(lái)改善設(shè)計(jì),比如?Chaos Cosmos library中的資產(chǎn):

  1. 速度:3D 資產(chǎn)是在不犧牲交件期限的情況下改善設(shè)計(jì)外觀的好方法。利用預(yù)先制作的資產(chǎn),如室內(nèi)裝潢對(duì)象、逼真的材質(zhì)與植物,您可在初期更能理解設(shè)計(jì),甚至與客戶分享設(shè)計(jì)過(guò)程,加速流程。

  2. 寫(xiě)實(shí)度:高質(zhì)量資產(chǎn)可提升影像逼真度,使其脫穎而出。即使是最簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),在正確的氛圍下也會(huì)栩栩如生,使每個(gè)設(shè)計(jì)變得更好。

  3. 反復(fù)修改:用 3D 資產(chǎn)填充場(chǎng)景,可創(chuàng)造出更有觸感的氛圍,幫助您想象并理解空間,這是其他任何東西都無(wú)法做到的。這表示您可在設(shè)計(jì)過(guò)程中做出更好、更明智的決定,預(yù)見(jiàn)空間的 "實(shí)際運(yùn)作",了解空間的美學(xué)與功能。

  4. 構(gòu)圖:用適當(dāng)?shù)?3D 資產(chǎn)填充場(chǎng)景,可幫助您構(gòu)思框架、氣氛和照明,使創(chuàng)建美麗影像的過(guò)程變得更加簡(jiǎn)單,無(wú)論是室內(nèi)或戶外場(chǎng)景。

那么,在哪里可找到高質(zhì)量的 3D 資產(chǎn)呢?

您可在很多地方為場(chǎng)景找到完美的資產(chǎn)。以下是 3D 資產(chǎn)網(wǎng)站的清單:

  • 3DSky.org

  • Turbosquid

  • CGTrader

  • Poliigon

  • Textures.com

  • Chaos Cosmos

我們?cè)?Enscape 的同事也創(chuàng)建了必逛的資源清單。

Chaos Cosmos 是我的最愛(ài)。它快速、簡(jiǎn)單易用,擁有數(shù)以千計(jì)的高質(zhì)量、逼真的模型和材質(zhì),而且,最棒的是,Cosmos 與我使用的軟件兼容(V-Ray或Corona),確保模型和材質(zhì)已優(yōu)化,所以資源不會(huì)是問(wèn)題。

瀏覽 Cosmos 資產(chǎn)庫(kù),就能找到適合您的資產(chǎn),然后把資產(chǎn)拖入場(chǎng)景中。Chaos Cosmos 擁有超過(guò) 4000 種資產(chǎn),包括逼真的材質(zhì)、車輛、人物、植物、家具、裝飾品,以及其他來(lái)自知名內(nèi)容創(chuàng)作者的資產(chǎn),Chaos Cosmos 是由 Chaos 團(tuán)隊(duì)精心策劃的最佳內(nèi)容中心。

聽(tīng)起來(lái)或許有點(diǎn)偏頗,但請(qǐng)相信我: Chaos Cosmos 是你獲取高質(zhì)量?jī)?nèi)容的首選。毫無(wú)疑問(wèn)。

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開(kāi)始您的渲染之旅

免費(fèi)試用 V-Ray 30 天

訪問(wèn):https://www.chaos.com/cn/free-trial 開(kāi)始吧!

本文首發(fā)于 Chaos 官方博客,作者是 Ricardo Eloy,譯者是 Hammer Chen


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