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【GTFO】帶你學(xué)會(huì)如何下礦——武器篇

2020-01-10 02:13 作者:喧嘩師_  | 我要投稿

本專(zhuān)欄由:

軍刀ArmedSaber

制作。

同舟共濟(jì),或玉石俱焚。
  • 本專(zhuān)欄旨在:

  • 解析EA0.1版出現(xiàn)的武器和道具

  • 解析武器搭配



主武器篇

定位:大多數(shù)時(shí)候都會(huì)拿在手上的,針對(duì)常規(guī)情況的武器

1:馬斯塔克LX全自動(dòng)突擊步槍

最大彈匣容量:30

最大彈藥儲(chǔ)備量:256

威力:中等

射速:中等

手電強(qiáng)度:中等

綜合數(shù)據(jù)較為均衡的一把武器,相比起其他武器,在傷害,載彈量的平衡方面非常到位,配有瞄準(zhǔn)鏡。

優(yōu)勢(shì):

  • 較小的子彈散布

  • 較小的后坐力

  • 較易掌控的彈道

  • 適中的傷害

劣勢(shì):

  • 初始彈藥不足

  • 不適合持久戰(zhàn)

  • 不適合命中率極低的玩家使用

  • 不適合針對(duì)巨型敵人輸出

2:炮擊者半自動(dòng)手槍

最大彈匣容量:15

最大彈藥儲(chǔ)備量:168

威力:較高且固定

射速:較慢

手電強(qiáng)度:中等

一種針對(duì)槍法優(yōu)秀的玩家制作的制式手槍?zhuān)潭ǖ膫梢源_保兩槍頭就可以解決掉一只前鋒或射手,配有氚光準(zhǔn)鏡。

優(yōu)勢(shì):

  • 針對(duì)頭部的兩下攻擊可以確保穩(wěn)定解決一只前鋒或一只射手

  • 備彈充足

  • 較高的準(zhǔn)度

  • 適合命中率極高的玩家使用

劣勢(shì):

  • 氚光準(zhǔn)鏡的瞄準(zhǔn)難度較高

  • 彈匣容量較少

  • 不適合針對(duì)巨型敵人輸出

  • 爆頭率較低的情況下收益會(huì)降低很多

3:TR22 漢納威精準(zhǔn)射手步槍

最大彈匣容量:10

最大彈藥儲(chǔ)備量:67

威力:高

射速:慢

手電強(qiáng)度:中等

針對(duì)輔助型玩家制作的精準(zhǔn)射手步槍?zhuān)蓪?shí)現(xiàn)針對(duì)頭部的極大輸出,配有瞄準(zhǔn)鏡。

優(yōu)勢(shì):

  • 一槍頭部可以確保大部分前鋒失去頭部

  • 一槍頭部可以確保直接解決射手

  • 精度高

  • 射程遠(yuǎn)

劣勢(shì):

  • 極大的垂直后座

  • 準(zhǔn)鏡圖標(biāo)難適應(yīng)

  • 不適合針對(duì)巨型敵人輸出

  • 不適合針對(duì)近身敵人或復(fù)數(shù)敵人直接輸出

  • 備彈少

  • 彈匣容量小

4:獵隼LTC 5沖鋒槍

最大彈匣容量:40

最大彈藥儲(chǔ)備量:393

傷害:極低

射速:極快

手電強(qiáng)度:弱

為了彌補(bǔ)近身火力不足而誕生的武器,犧牲了命中率和傷害換取近距離極強(qiáng)的爆發(fā)力,彈藥儲(chǔ)備量十分充足,配有瞄準(zhǔn)鏡。

優(yōu)勢(shì):

  • 彈藥十分充足

  • 近距離爆發(fā)力十分充足

  • 可通過(guò)開(kāi)鏡彌補(bǔ)命中率上的缺陷,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離輸出

  • 射速極快

  • 換彈速度可觀

劣勢(shì):

  • 十分不適合針對(duì)巨型敵人輸出

  • 十分不適合中距離及遠(yuǎn)距離的不開(kāi)鏡連射

  • 手電強(qiáng)度弱

  • 十分不適合追求高傷害的玩家使用。

主武器的定位如下:

馬斯塔克全自動(dòng)突擊步槍?zhuān)横槍?duì)任何場(chǎng)合都適合的均衡型武器

炮擊者半自動(dòng)手槍?zhuān)横槍?duì)命中率可觀的且前鋒射手?jǐn)?shù)量較多的地圖使用的輸出型武器

漢納威精準(zhǔn)射手步槍?zhuān)横槍?duì)任何場(chǎng)合的遠(yuǎn)距離火力支援的輔助型武器

獵隼LTC 5沖鋒槍?zhuān)横槍?duì)任何場(chǎng)合的近距離火力支援的輔助型武器/迎合新手對(duì)子彈需求的易上手武器

取舍順序如下:

馬斯塔克全自動(dòng)突擊步槍←炮擊者半自動(dòng)手槍←獵隼LTC 5沖鋒槍←漢納威精準(zhǔn)射手步槍

輔助武器篇:

定位:針對(duì)特殊情況,提供特殊火力支援的輔助型武器

1:巴克蘭德 S870半自動(dòng)霰彈槍

最大彈容量:6

最大彈藥儲(chǔ)備量:23

傷害:極低→極高(根據(jù)彈丸命中數(shù)量決定)

射速:極慢

手電強(qiáng)度:弱

為了彌補(bǔ)對(duì)巨型敵人輸出不足而誕生的武器,可提供近距離爆發(fā)力極高的單體輸出力,配有瞄準(zhǔn)鏡。

優(yōu)勢(shì):

  • 如果能確保命中率,可以做到所有武器單次最高輸出

  • 針對(duì)巨型敵人能提供相當(dāng)強(qiáng)力的輸出

  • 針對(duì)復(fù)數(shù)敵人能提供相當(dāng)強(qiáng)力的穿透輸出

  • 裝填動(dòng)畫(huà)只會(huì)顯示裝填2發(fā),實(shí)際可填滿(mǎn)6發(fā)

劣勢(shì):

  • 不適合近距離以外的所有距離輸出

  • 裝填時(shí)間較長(zhǎng)

  • 裝填時(shí)無(wú)法進(jìn)行奔跑

  • 射速低

2:巴克蘭德 AF6 全自動(dòng)霰彈槍

@PAYDAY2玩家 你們的一字馬

最大彈匣容量:10

最大彈藥儲(chǔ)備量:56

傷害:高

射速:中等

手電強(qiáng)度:較弱

為了彌補(bǔ)半自動(dòng)霰彈槍備彈不足而誕生的派生武器,以一部分傷害換取了較為可觀的備彈和全自動(dòng),配有瞄準(zhǔn)鏡。

優(yōu)勢(shì):

  • 全自動(dòng)

  • 彈藥儲(chǔ)備量較為充足

  • 傷害高

劣勢(shì):

  • 比起半自動(dòng)霰彈槍?zhuān)瑥椡枭⒉驾^大

  • 比起半自動(dòng)霰彈槍?zhuān)槍?duì)巨型敵人的輸出沒(méi)有那么強(qiáng)勁且迅速

3:送葬者 R66 左輪手槍

@PAYDAY玩家 你們的野馬,不是判官

最大彈匣容量:6

最大彈藥儲(chǔ)備量:44

傷害:高

射速:較低

手電強(qiáng)度:弱

一把左輪手槍?zhuān)瑩碛幸粯岊^解決前鋒和射手的高傷害,配有氚光準(zhǔn)鏡。

優(yōu)勢(shì):

  • 確保頭部命中率可以做到一槍就解決前鋒和射手

  • 彈藥儲(chǔ)備量充足

  • 精準(zhǔn)度高

劣勢(shì):

  • 彈藥散布大

  • 不適合針對(duì)巨型敵人輸出

4:克寧?PR11 狙擊步槍

最大彈匣容量:3

最大彈藥儲(chǔ)備量:11

威力:高

射速:極低

手電強(qiáng)度:極高

為了針對(duì)探測(cè)型敵人和針對(duì)巨型敵人的極遠(yuǎn)距離輸出而誕生的武器,可通過(guò)遠(yuǎn)距離解決探測(cè)型敵人最大化武器收益,配有瞄準(zhǔn)鏡。

優(yōu)勢(shì):

  • 針對(duì)探測(cè)型敵人的頭部輸出可一擊必殺

  • 針對(duì)巨型敵人的頭部輸出可最大化削弱巨型敵人

  • 有效距離極遠(yuǎn)

劣勢(shì):

  • 彈藥儲(chǔ)備量極少

  • 射速極慢

  • 幾乎絕大部分的交火情況都不適合掏出狙擊槍

5:天匯“強(qiáng)弩”V式充能機(jī)槍

最大彈匣容量:25

最大彈藥儲(chǔ)備量:107

傷害:高

射速:快

手電強(qiáng)度:極高

為了確??焖偾謇泶笃瑪橙硕Q生的武器,配有瞄準(zhǔn)鏡,開(kāi)火前需要一小段充能時(shí)間。

優(yōu)勢(shì):

  • 射速快

  • 傷害高

  • 彈藥儲(chǔ)備量充足

  • 適合針對(duì)大片敵人輸出

  • 適合近距離的直接輸出

劣勢(shì):

  • 彈匣容量較小

  • 不適合遠(yuǎn)距離的全自動(dòng)開(kāi)火

  • 開(kāi)火前需要充能預(yù)熱

輔助武器的定位:

巴克蘭德 S870半自動(dòng)霰彈槍?zhuān)横槍?duì)巨型敵人的近距離輸出武器

巴克蘭德 AF6全自動(dòng)霰彈槍?zhuān)横槍?duì)所有場(chǎng)合的近距離輸出武器

送葬者 R66 左輪手槍?zhuān)横槍?duì)遠(yuǎn)距離前鋒和射手的精準(zhǔn)輸出武器

克寧 PR11 狙擊步槍?zhuān)横槍?duì)偵測(cè)型敵人的輸出武器/針對(duì)巨型敵人的輔助型武器

天匯“強(qiáng)弩”V式充能機(jī)槍?zhuān)横槍?duì)所有場(chǎng)合的清場(chǎng)武器

取舍順序如下:

天匯“強(qiáng)弩”V式充能機(jī)槍←巴克蘭德 AF6全自動(dòng)霰彈槍←巴克蘭德 S870半自動(dòng)霰彈槍←送葬者 R66 左輪手槍←克寧 PR11 狙擊步槍

道具篇:

定位:針對(duì)地圖特點(diǎn),提供各方面輔助或間接提供火力支援的道具

1:生命探測(cè)器

最大彈藥儲(chǔ)備量:無(wú)

針對(duì)敵人數(shù)量及敵人方位探測(cè)的道具,可標(biāo)記移動(dòng)狀態(tài)下的敵人,有冷卻時(shí)間。

優(yōu)勢(shì):

  • 無(wú)殘彈

  • 可偵測(cè)近距離敵人

  • 可標(biāo)記移動(dòng)中的敵人

劣勢(shì):

  • 無(wú)法直接提供火力支援

  • 雖然無(wú)殘彈但依然可以使用工具包,會(huì)浪費(fèi)一次補(bǔ)充機(jī)會(huì)

  • 無(wú)法標(biāo)記遠(yuǎn)距離敵人

  • 標(biāo)記有時(shí)間限制

2:C型泡沫發(fā)生器

最大彈藥儲(chǔ)備量:60

針對(duì)封鎖大門(mén)的固定敵人的道具,可蓄力射出泡沫,有較短冷卻時(shí)間。

優(yōu)勢(shì):

  • 消耗15彈藥可封鎖一扇大門(mén)

  • 可完全固定任意敵人,包括巨型敵人和偵測(cè)型敵人,被固定住的敵人很長(zhǎng)一段時(shí)間無(wú)法活動(dòng)

  • 可通過(guò)固定敵人來(lái)繞過(guò)偵測(cè)區(qū)域或直接針對(duì)被固定敵人進(jìn)行攻擊

  • 可鋪在地面上用來(lái)限制敵人的進(jìn)攻路線(xiàn),很容易就可以命中敵人

劣勢(shì):

  • 彈藥儲(chǔ)備量不足,需要合理運(yùn)用

  • 被固定住的敵人在解凍期間如果受到了攻擊且解凍后仍未擊殺,則敵人會(huì)直接進(jìn)入警覺(jué)狀態(tài)

  • 封鎖大量大門(mén)會(huì)消耗相當(dāng)多的彈藥

  • 已經(jīng)發(fā)射的泡沫無(wú)法進(jìn)行回收

3:詭雷部署器

最大彈藥儲(chǔ)備量:8

針對(duì)一次性清除大批敵人而誕生的道具,配有探測(cè)線(xiàn),敵人經(jīng)過(guò)探測(cè)線(xiàn)時(shí)會(huì)引爆地雷。

優(yōu)勢(shì):

  • 可一次性清除大批前鋒和射手,并且不會(huì)因?yàn)閾魵?shù)量而影響詭雷的輸出

  • 可配合泡沫發(fā)生器固定大門(mén)最大化敵人數(shù)量,以此最大化詭雷的收益

  • 詭雷探測(cè)到我方隊(duì)友時(shí)不會(huì)造成爆炸

  • 可回收未爆炸的詭雷

劣勢(shì):

  • 詭雷可通過(guò)射擊直接引爆,但位于詭雷部署位置的隊(duì)友會(huì)被直接炸到0血

  • 詭雷無(wú)法一次性解決巨型敵人,不過(guò)多個(gè)詭雷可最大化削弱巨型敵人

  • 已爆炸的詭雷無(wú)法回收

  • 如果無(wú)法一次性擊殺多個(gè)敵人,詭雷的收益會(huì)大幅降低

4+5:機(jī)電一體型 機(jī)槍哨塔/霰彈哨塔

由于缺失霰彈炮塔的圖片,故用機(jī)槍炮塔的圖片同時(shí)代替兩個(gè)炮塔

最大彈藥儲(chǔ)備量:210

可直接對(duì)敵人造成傷害的進(jìn)攻類(lèi)道具,可部署在平面上,有一個(gè)扇形掃描區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)被掃描到的敵人會(huì)導(dǎo)致哨塔開(kāi)火,而哨塔開(kāi)火時(shí),如果玩家在開(kāi)火范圍內(nèi)也會(huì)被波及到。

哨塔的掃描區(qū)域分為三種顏色:

綠色:此時(shí)哨塔偵測(cè)的區(qū)域內(nèi)為安全區(qū)域

紅色:此時(shí)哨塔偵測(cè)的區(qū)域內(nèi)有敵人,哨塔會(huì)進(jìn)入開(kāi)火狀態(tài)

灰色:此時(shí)哨塔已經(jīng)沒(méi)有子彈,在玩家回收炮塔前會(huì)不斷發(fā)出警報(bào)聲提醒玩家即時(shí)補(bǔ)充子彈以及回收炮塔

優(yōu)勢(shì):

  • 可直接針對(duì)敵人進(jìn)行火力輸出

  • 哨塔會(huì)針對(duì)敵人頭部輸出,精準(zhǔn)度高

  • 射程和威力都相當(dāng)可觀

  • 工具包可直接針對(duì)炮塔進(jìn)行彈藥補(bǔ)充,只要靠近即可

劣勢(shì):

  • 由于掃描區(qū)域?yàn)樯刃?,故無(wú)法針對(duì)左右側(cè)以及身后的區(qū)域射擊

  • 由于道具定位的緣故,一次戰(zhàn)斗往往會(huì)消耗大量彈藥

  • 由于道具特性,機(jī)槍哨塔不適合針對(duì)巨型敵人輸出,而相對(duì)的,霰彈哨塔不適合針對(duì)多個(gè)敵人輸出

道具的定位:

生命探測(cè)器:針對(duì)敵人所處位置進(jìn)行探測(cè)的輔助型道具

泡沫發(fā)生器:針對(duì)封鎖大門(mén)和限制敵人的輔助型道具

詭雷部署器:針對(duì)一次性的多個(gè)敵人輸出的進(jìn)攻型道具

哨塔:針對(duì)常規(guī)火力支援的輸出型道具

無(wú)取舍順序,實(shí)戰(zhàn)中根據(jù)玩家的喜好和地圖的類(lèi)型決定攜帶何種道具

【GTFO】帶你學(xué)會(huì)如何下礦——武器篇的評(píng)論 (共 條)

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