【GTFO】帶你學(xué)會(huì)如何下礦——武器篇

本專(zhuān)欄由:
軍刀ArmedSaber
制作。


本專(zhuān)欄旨在:
解析EA0.1版出現(xiàn)的武器和道具
解析武器搭配

主武器篇
定位:大多數(shù)時(shí)候都會(huì)拿在手上的,針對(duì)常規(guī)情況的武器

1:馬斯塔克LX全自動(dòng)突擊步槍

最大彈匣容量:30
最大彈藥儲(chǔ)備量:256
威力:中等
射速:中等
手電強(qiáng)度:中等
綜合數(shù)據(jù)較為均衡的一把武器,相比起其他武器,在傷害,載彈量的平衡方面非常到位,配有瞄準(zhǔn)鏡。
優(yōu)勢(shì):
較小的子彈散布
較小的后坐力
較易掌控的彈道
適中的傷害
劣勢(shì):
初始彈藥不足
不適合持久戰(zhàn)
不適合命中率極低的玩家使用
不適合針對(duì)巨型敵人輸出

2:炮擊者半自動(dòng)手槍

最大彈匣容量:15
最大彈藥儲(chǔ)備量:168
威力:較高且固定
射速:較慢
手電強(qiáng)度:中等
一種針對(duì)槍法優(yōu)秀的玩家制作的制式手槍?zhuān)潭ǖ膫梢源_保兩槍頭就可以解決掉一只前鋒或射手,配有氚光準(zhǔn)鏡。
優(yōu)勢(shì):
針對(duì)頭部的兩下攻擊可以確保穩(wěn)定解決一只前鋒或一只射手
備彈充足
較高的準(zhǔn)度
適合命中率極高的玩家使用
劣勢(shì):
氚光準(zhǔn)鏡的瞄準(zhǔn)難度較高
彈匣容量較少
不適合針對(duì)巨型敵人輸出
爆頭率較低的情況下收益會(huì)降低很多

3:TR22 漢納威精準(zhǔn)射手步槍

最大彈匣容量:10
最大彈藥儲(chǔ)備量:67
威力:高
射速:慢
手電強(qiáng)度:中等
針對(duì)輔助型玩家制作的精準(zhǔn)射手步槍?zhuān)蓪?shí)現(xiàn)針對(duì)頭部的極大輸出,配有瞄準(zhǔn)鏡。
優(yōu)勢(shì):
一槍頭部可以確保大部分前鋒失去頭部
一槍頭部可以確保直接解決射手
精度高
射程遠(yuǎn)
劣勢(shì):
極大的垂直后座
準(zhǔn)鏡圖標(biāo)難適應(yīng)
不適合針對(duì)巨型敵人輸出
不適合針對(duì)近身敵人或復(fù)數(shù)敵人直接輸出
備彈少
彈匣容量小

4:獵隼LTC 5沖鋒槍

最大彈匣容量:40
最大彈藥儲(chǔ)備量:393
傷害:極低
射速:極快
手電強(qiáng)度:弱
為了彌補(bǔ)近身火力不足而誕生的武器,犧牲了命中率和傷害換取近距離極強(qiáng)的爆發(fā)力,彈藥儲(chǔ)備量十分充足,配有瞄準(zhǔn)鏡。
優(yōu)勢(shì):
彈藥十分充足
近距離爆發(fā)力十分充足
可通過(guò)開(kāi)鏡彌補(bǔ)命中率上的缺陷,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離輸出
射速極快
換彈速度可觀
劣勢(shì):
十分不適合針對(duì)巨型敵人輸出
十分不適合中距離及遠(yuǎn)距離的不開(kāi)鏡連射
手電強(qiáng)度弱
十分不適合追求高傷害的玩家使用。

主武器的定位如下:
馬斯塔克全自動(dòng)突擊步槍?zhuān)横槍?duì)任何場(chǎng)合都適合的均衡型武器
炮擊者半自動(dòng)手槍?zhuān)横槍?duì)命中率可觀的且前鋒射手?jǐn)?shù)量較多的地圖使用的輸出型武器
漢納威精準(zhǔn)射手步槍?zhuān)横槍?duì)任何場(chǎng)合的遠(yuǎn)距離火力支援的輔助型武器
獵隼LTC 5沖鋒槍?zhuān)横槍?duì)任何場(chǎng)合的近距離火力支援的輔助型武器/迎合新手對(duì)子彈需求的易上手武器
取舍順序如下:
馬斯塔克全自動(dòng)突擊步槍←炮擊者半自動(dòng)手槍←獵隼LTC 5沖鋒槍←漢納威精準(zhǔn)射手步槍

輔助武器篇:
定位:針對(duì)特殊情況,提供特殊火力支援的輔助型武器

1:巴克蘭德 S870半自動(dòng)霰彈槍

最大彈容量:6
最大彈藥儲(chǔ)備量:23
傷害:極低→極高(根據(jù)彈丸命中數(shù)量決定)
射速:極慢
手電強(qiáng)度:弱
為了彌補(bǔ)對(duì)巨型敵人輸出不足而誕生的武器,可提供近距離爆發(fā)力極高的單體輸出力,配有瞄準(zhǔn)鏡。
優(yōu)勢(shì):
如果能確保命中率,可以做到所有武器單次最高輸出
針對(duì)巨型敵人能提供相當(dāng)強(qiáng)力的輸出
針對(duì)復(fù)數(shù)敵人能提供相當(dāng)強(qiáng)力的穿透輸出
裝填動(dòng)畫(huà)只會(huì)顯示裝填2發(fā),實(shí)際可填滿(mǎn)6發(fā)
劣勢(shì):
不適合近距離以外的所有距離輸出
裝填時(shí)間較長(zhǎng)
裝填時(shí)無(wú)法進(jìn)行奔跑
射速低

2:巴克蘭德 AF6 全自動(dòng)霰彈槍

最大彈匣容量:10
最大彈藥儲(chǔ)備量:56
傷害:高
射速:中等
手電強(qiáng)度:較弱
為了彌補(bǔ)半自動(dòng)霰彈槍備彈不足而誕生的派生武器,以一部分傷害換取了較為可觀的備彈和全自動(dòng),配有瞄準(zhǔn)鏡。
優(yōu)勢(shì):
全自動(dòng)
彈藥儲(chǔ)備量較為充足
傷害高
劣勢(shì):
比起半自動(dòng)霰彈槍?zhuān)瑥椡枭⒉驾^大
比起半自動(dòng)霰彈槍?zhuān)槍?duì)巨型敵人的輸出沒(méi)有那么強(qiáng)勁且迅速

3:送葬者 R66 左輪手槍

最大彈匣容量:6
最大彈藥儲(chǔ)備量:44
傷害:高
射速:較低
手電強(qiáng)度:弱
一把左輪手槍?zhuān)瑩碛幸粯岊^解決前鋒和射手的高傷害,配有氚光準(zhǔn)鏡。
優(yōu)勢(shì):
確保頭部命中率可以做到一槍就解決前鋒和射手
彈藥儲(chǔ)備量充足
精準(zhǔn)度高
劣勢(shì):
彈藥散布大
不適合針對(duì)巨型敵人輸出

4:克寧?PR11 狙擊步槍

最大彈匣容量:3
最大彈藥儲(chǔ)備量:11
威力:高
射速:極低
手電強(qiáng)度:極高
為了針對(duì)探測(cè)型敵人和針對(duì)巨型敵人的極遠(yuǎn)距離輸出而誕生的武器,可通過(guò)遠(yuǎn)距離解決探測(cè)型敵人最大化武器收益,配有瞄準(zhǔn)鏡。
優(yōu)勢(shì):
針對(duì)探測(cè)型敵人的頭部輸出可一擊必殺
針對(duì)巨型敵人的頭部輸出可最大化削弱巨型敵人
有效距離極遠(yuǎn)
劣勢(shì):
彈藥儲(chǔ)備量極少
射速極慢
幾乎絕大部分的交火情況都不適合掏出狙擊槍

5:天匯“強(qiáng)弩”V式充能機(jī)槍

最大彈匣容量:25
最大彈藥儲(chǔ)備量:107
傷害:高
射速:快
手電強(qiáng)度:極高
為了確??焖偾謇泶笃瑪橙硕Q生的武器,配有瞄準(zhǔn)鏡,開(kāi)火前需要一小段充能時(shí)間。
優(yōu)勢(shì):
射速快
傷害高
彈藥儲(chǔ)備量充足
適合針對(duì)大片敵人輸出
適合近距離的直接輸出
劣勢(shì):
彈匣容量較小
不適合遠(yuǎn)距離的全自動(dòng)開(kāi)火
開(kāi)火前需要充能預(yù)熱

輔助武器的定位:
巴克蘭德 S870半自動(dòng)霰彈槍?zhuān)横槍?duì)巨型敵人的近距離輸出武器
巴克蘭德 AF6全自動(dòng)霰彈槍?zhuān)横槍?duì)所有場(chǎng)合的近距離輸出武器
送葬者 R66 左輪手槍?zhuān)横槍?duì)遠(yuǎn)距離前鋒和射手的精準(zhǔn)輸出武器
克寧 PR11 狙擊步槍?zhuān)横槍?duì)偵測(cè)型敵人的輸出武器/針對(duì)巨型敵人的輔助型武器
天匯“強(qiáng)弩”V式充能機(jī)槍?zhuān)横槍?duì)所有場(chǎng)合的清場(chǎng)武器
取舍順序如下:
天匯“強(qiáng)弩”V式充能機(jī)槍←巴克蘭德 AF6全自動(dòng)霰彈槍←巴克蘭德 S870半自動(dòng)霰彈槍←送葬者 R66 左輪手槍←克寧 PR11 狙擊步槍

道具篇:
定位:針對(duì)地圖特點(diǎn),提供各方面輔助或間接提供火力支援的道具

1:生命探測(cè)器

最大彈藥儲(chǔ)備量:無(wú)
針對(duì)敵人數(shù)量及敵人方位探測(cè)的道具,可標(biāo)記移動(dòng)狀態(tài)下的敵人,有冷卻時(shí)間。
優(yōu)勢(shì):
無(wú)殘彈
可偵測(cè)近距離敵人
可標(biāo)記移動(dòng)中的敵人
劣勢(shì):
無(wú)法直接提供火力支援
雖然無(wú)殘彈但依然可以使用工具包,會(huì)浪費(fèi)一次補(bǔ)充機(jī)會(huì)
無(wú)法標(biāo)記遠(yuǎn)距離敵人
標(biāo)記有時(shí)間限制

2:C型泡沫發(fā)生器

最大彈藥儲(chǔ)備量:60
針對(duì)封鎖大門(mén)的固定敵人的道具,可蓄力射出泡沫,有較短冷卻時(shí)間。
優(yōu)勢(shì):
消耗15彈藥可封鎖一扇大門(mén)
可完全固定任意敵人,包括巨型敵人和偵測(cè)型敵人,被固定住的敵人很長(zhǎng)一段時(shí)間無(wú)法活動(dòng)
可通過(guò)固定敵人來(lái)繞過(guò)偵測(cè)區(qū)域或直接針對(duì)被固定敵人進(jìn)行攻擊
可鋪在地面上用來(lái)限制敵人的進(jìn)攻路線(xiàn),很容易就可以命中敵人
劣勢(shì):
彈藥儲(chǔ)備量不足,需要合理運(yùn)用
被固定住的敵人在解凍期間如果受到了攻擊且解凍后仍未擊殺,則敵人會(huì)直接進(jìn)入警覺(jué)狀態(tài)
封鎖大量大門(mén)會(huì)消耗相當(dāng)多的彈藥
已經(jīng)發(fā)射的泡沫無(wú)法進(jìn)行回收

3:詭雷部署器

最大彈藥儲(chǔ)備量:8
針對(duì)一次性清除大批敵人而誕生的道具,配有探測(cè)線(xiàn),敵人經(jīng)過(guò)探測(cè)線(xiàn)時(shí)會(huì)引爆地雷。
優(yōu)勢(shì):
可一次性清除大批前鋒和射手,并且不會(huì)因?yàn)閾魵?shù)量而影響詭雷的輸出
可配合泡沫發(fā)生器固定大門(mén)最大化敵人數(shù)量,以此最大化詭雷的收益
詭雷探測(cè)到我方隊(duì)友時(shí)不會(huì)造成爆炸
可回收未爆炸的詭雷
劣勢(shì):
詭雷可通過(guò)射擊直接引爆,但位于詭雷部署位置的隊(duì)友會(huì)被直接炸到0血
詭雷無(wú)法一次性解決巨型敵人,不過(guò)多個(gè)詭雷可最大化削弱巨型敵人
已爆炸的詭雷無(wú)法回收
如果無(wú)法一次性擊殺多個(gè)敵人,詭雷的收益會(huì)大幅降低

4+5:機(jī)電一體型 機(jī)槍哨塔/霰彈哨塔

最大彈藥儲(chǔ)備量:210
可直接對(duì)敵人造成傷害的進(jìn)攻類(lèi)道具,可部署在平面上,有一個(gè)扇形掃描區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)被掃描到的敵人會(huì)導(dǎo)致哨塔開(kāi)火,而哨塔開(kāi)火時(shí),如果玩家在開(kāi)火范圍內(nèi)也會(huì)被波及到。
哨塔的掃描區(qū)域分為三種顏色:
綠色:此時(shí)哨塔偵測(cè)的區(qū)域內(nèi)為安全區(qū)域
紅色:此時(shí)哨塔偵測(cè)的區(qū)域內(nèi)有敵人,哨塔會(huì)進(jìn)入開(kāi)火狀態(tài)
灰色:此時(shí)哨塔已經(jīng)沒(méi)有子彈,在玩家回收炮塔前會(huì)不斷發(fā)出警報(bào)聲提醒玩家即時(shí)補(bǔ)充子彈以及回收炮塔
優(yōu)勢(shì):
可直接針對(duì)敵人進(jìn)行火力輸出
哨塔會(huì)針對(duì)敵人頭部輸出,精準(zhǔn)度高
射程和威力都相當(dāng)可觀
工具包可直接針對(duì)炮塔進(jìn)行彈藥補(bǔ)充,只要靠近即可
劣勢(shì):
由于掃描區(qū)域?yàn)樯刃?,故無(wú)法針對(duì)左右側(cè)以及身后的區(qū)域射擊
由于道具定位的緣故,一次戰(zhàn)斗往往會(huì)消耗大量彈藥
由于道具特性,機(jī)槍哨塔不適合針對(duì)巨型敵人輸出,而相對(duì)的,霰彈哨塔不適合針對(duì)多個(gè)敵人輸出

道具的定位:
生命探測(cè)器:針對(duì)敵人所處位置進(jìn)行探測(cè)的輔助型道具
泡沫發(fā)生器:針對(duì)封鎖大門(mén)和限制敵人的輔助型道具
詭雷部署器:針對(duì)一次性的多個(gè)敵人輸出的進(jìn)攻型道具
哨塔:針對(duì)常規(guī)火力支援的輸出型道具
無(wú)取舍順序,實(shí)戰(zhàn)中根據(jù)玩家的喜好和地圖的類(lèi)型決定攜帶何種道具