BBR最強(qiáng)伝説と3BTKの銃器!AK74desu

AK74為什么是神?在談?wù)撨@個問題之前,我想先說說其他突擊步槍相較于AK74究竟差在了哪里
?前邊忘了,中間忘了,后面也忘了
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引言
新手朋友們玩BB時可能會在主力槍械選擇上反復(fù)橫跳,死幾次就換槍或解鎖新槍立刻換上,這樣不能帶來穩(wěn)定的擊殺收益,無法快速解鎖主力配件提升戰(zhàn)斗體驗??焖偬嵘燃墸WC擊殺效率更穩(wěn)定,持續(xù)使用強(qiáng)度較高,上手門檻低,屬性平衡的武器是更加選擇。
自oki砍AR爆頭傷害系數(shù)和衰減距離并增加開鏡抖動后,特種AR(游戲內(nèi)分類為Carbine的AS“Val”和分類為PDW的AAC Honey Badger),SMG和大口徑AR的地位有所提升,但全能的小口徑AR是不可或缺的。
原型與模型問題
AK74的原型為AK74M,主要特征為黑色玻璃纖維塑料護(hù)木與槍托,小握把、無加強(qiáng)筋的機(jī)匣蓋。游戲中模型丟失了護(hù)木手指槽與防滑紋、部分機(jī)匣銷釘、握把形狀略有失真、槍托兩側(cè)凹槽與尾部形狀非弧形(不過BB星人是方的,這很符合BB星人體工學(xué)),在槍托與機(jī)匣連接處的折疊零件也沒有建出。




游戲中的AK74與同為初始AR的M4A1部分屬性一致,AK74傷害高3點,但在射速方面M4A1略勝一籌。白板狀態(tài)下二者同為4BTK;AK74擊破100血0甲目標(biāo)需要0.269s,較M4A1慢0.012s。兩者并無太大差距,同時擁有AR中最低的水平后坐與適中的垂直后座,精準(zhǔn)度位于第四位,AK74的白板DPS排在第三位,做到了中近全能。


配件選擇
近距離瞄具方面推薦使用Red Dot與PK-AS。Red Dot是游戲中泛用性最強(qiáng)的的近距離瞄具,跳動范圍與視野遮擋較小、指向性強(qiáng)。PK-AS為AK74、AK15、SVD、AS”Val”獨有瞄具(但沒給PP19-01和OTs-14發(fā)),槍口焰小,跳動范圍與視野遮擋小,無法在佩戴夜視儀時使用(在掩體后瞄準(zhǔn)會懟臉)。



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槍口首選Heavy,讓AK74有了100m 3BTK擊殺無甲敵人的能力,擁有AR中首屈一指的0.179s ttk。如果不追求碎甲能力與中距離傷害可選Long Barrel,增加精確度。
前握把使用Vertical,大幅減少垂直后坐力,減益僅僅是一點水平后座。對中距離控槍能力自信可換裝B25U,加快換彈速度與開鏡速度。
彈匣配件上無腦使用Quick,AK74的快速彈匣是游戲中為數(shù)不多的無負(fù)面屬性彈匣配件,有3.31s的換彈速度。
戰(zhàn)術(shù)設(shè)備較為雞肋,夜戰(zhàn)可選擇手電,平??蛇x擇激光指示器。


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實戰(zhàn)使用
AK74能勝任常見作戰(zhàn)環(huán)境與交火距離(此指100M內(nèi)),并且在安裝Long Barrel/Heavy槍口后擁有較高初速(770),在向100m目標(biāo)射擊時只需預(yù)瞄半個身位左右,先手開槍無解,面對Heavy AK74同時開火只有11%的武器占優(yōu)(排除干擾因素),36傷可以4btk解決25甲目標(biāo)。
戰(zhàn)斗中多穿插,為自己創(chuàng)造先手開火與攻擊側(cè)身的條件。
總結(jié)
AK74可能算不上完美,但低后坐力和適中威力,低射速的特性讓她上手門檻低,適用于任何場景,同時擁有不錯的成長性,是現(xiàn)版本AR的最優(yōu)選擇。



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