原來漫威《美隊3》一開始設(shè)計的版本并非是“復(fù)仇者內(nèi)戰(zhàn)”!
在漫威電影的拍攝過程中,很多時候我們所最終看到的成片其實在幕后可能是經(jīng)歷了數(shù)次調(diào)整乃至是經(jīng)過了激烈的爭論或者是妥協(xié)所得來的。

而在眾多漫威電影作品中《美隊3:內(nèi)戰(zhàn)》就是這樣一個典型的例子——
早前我曾在推送里聊過,關(guān)于漫威「內(nèi)戰(zhàn)」這樣一個IP,早前在拍攝的時候是經(jīng)歷過一次比較“驚險”的矛盾的,大體上來說,就是當(dāng)年在拍攝《美隊3》的時候,當(dāng)時漫威公司內(nèi)部的「漫威創(chuàng)意委員會」其實是不太想讓鋼鐵俠這樣一個角色出現(xiàn)在電影中的。

并且當(dāng)時這一委員會給出的建議是:不要讓電影的最后結(jié)局設(shè)定成為「美鋼大戰(zhàn)」,而是設(shè)定成美隊和鋼鐵俠最終和好,然后一起對抗反派boss,顯然,這一設(shè)定相當(dāng)老套,為此,當(dāng)時作為導(dǎo)演的羅素兄弟和凱文·費奇都曾先后向上反饋,如果最終電影不是按照自己的想法去做,那么,自己就會離開漫威。

這件事情,也是最終鬧到了當(dāng)時迪士尼的CEO這邊,也正是這件事情之后,漫威影業(yè)才會被獨立出來,成為了和當(dāng)時漫威娛樂真正平起平坐的分公司。
但《美隊3:內(nèi)戰(zhàn)》幕后的趣聞并不止這一件,在最近接受《The Town》播客節(jié)目采訪的時候,《黑豹2》的制片人內(nèi)特·摩爾在談到《美隊3》電影的時候透露了當(dāng)年另外一個《美隊3》的開發(fā)版本。

內(nèi)特·摩爾:
“我們知道我們必須解決冬兵的故事情節(jié),我們希望美隊和冬兵最終團(tuán)聚,還有我們......我們知道我們想使用澤莫男爵的情節(jié),你知道,他顯然是一個經(jīng)典的美隊反派,我們圍繞Madbomb周圍的MacGuffin制作這部電影,Madbomb裝置爆炸了,導(dǎo)致正常人開始受到影響變得憤怒暴亂。老實說,這與我認(rèn)為這個設(shè)定和他們在《金斯曼》中所做的有點相似?!?/p>
在設(shè)定中,Madbomb是于1975年的《美國隊長》第193期首次推出一種裝置,當(dāng)它被激活時,將使給定地區(qū)的每個人都屈服于超自然誘導(dǎo)下的憤怒。

值得一提的是:
當(dāng)時這一版本的設(shè)定盡管制作人摩爾等人認(rèn)為還是比較順利的,但是到了后來漫威的凱文·費奇這邊,卻被是被凱文認(rèn)為Madbomb的故事“不夠宏大”,所以,在這一條開發(fā)路線被斃掉之后,這才有了后來的“復(fù)仇者內(nèi)戰(zhàn)”的開發(fā)路線。

而針對原有Madbomb的故事設(shè)定,此前作為導(dǎo)演的羅素兄弟曾在接受采訪的時候也曾透露,“Madbomb故事的魅力,是它會將成群結(jié)隊的普通人變成了狂暴者”:
“Madbomb故事版本的魅力在于你把成群結(jié)隊的人變成了狂暴者......這是美隊和復(fù)仇者聯(lián)盟必須面對的挑戰(zhàn),同時,Madbomb故事的上升概念是美隊必須與平民戰(zhàn)斗,以及他將如何處理......由于他的本性,我們一直試圖讓他陷入這些有趣的道德難題,因為如果平民是對手,他怎么能在不干掉他們的情況下阻止他們呢?”

除此之外,在原有的這一版設(shè)定中,受到裝置影響的可不僅僅只是平民,復(fù)仇者的一些隊友也可能會受到裝置的影響,成為了狂暴者,所以,如果當(dāng)年這版本劇情被開發(fā)出來,那么,獵鷹山姆、寡姐等角色可能會成為美隊等人的對手。

所以,單純的從這些被“放棄”的開發(fā)版本來看,雖然在咖位以及劇情影響力上不及“內(nèi)戰(zhàn)”這一IP,但實際上還是有很大的看點的,而就目前來看,Madbomb裝置故事后續(xù)還是有一定可能會被運(yùn)用到《美隊4》中的。
外網(wǎng)有一種說法就是,這一裝置或許會很容易被運(yùn)用到“紅浩克”劇情的聯(lián)動上,或許該設(shè)備能夠觸發(fā)羅斯將軍的憤怒狀態(tài),從而促使他成為紅浩克,當(dāng)然了,這目前也只是外網(wǎng)的一種猜測就是了。

具體會不會重啟這一開發(fā)版本,或者說聯(lián)動一些其他角色,這個咱們還得等到后續(xù)《美隊4》的一些前期宣發(fā)內(nèi)容才能有所判斷。
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