【新聞翻譯】新花樣!《層層恐懼》新作并不是單純的續(xù)作或重制版
原文地址:https://www.gamespot.com/articles/layers-of-fears-isnt-the-sequel-you-were-expecting/1100-6504326/

雖然《層層恐懼》的開發(fā)商Bloober這幾年試圖開創(chuàng)新的游戲IP,但隨著夏季游戲節(jié)上《Layers of Fears》的公布,很明顯它又專注于自己的代表作了。請(qǐng)注意,新作名稱并沒有寫錯(cuò),而是制作組通過(guò)變更名稱來(lái)向玩家表達(dá)自己用新技術(shù)重構(gòu)前作的意圖。
根據(jù)媒體報(bào)道,在改用虛幻5引擎制作后,《Layers of Fears》保留了系列三部曲(1、2、遺產(chǎn))的基本元素,同時(shí)在“主要情節(jié)和游戲體驗(yàn)上有了新的拓展”。然而,這并不是簡(jiǎn)單的重制,因?yàn)樵诠俜桨l(fā)布的宣傳片中,你可以看到新的章節(jié)。
Bloober總裁Piotr?Babieno表示:“我們計(jì)劃重制這個(gè)系列,但并不打算簡(jiǎn)單地制作一個(gè)高清合集,而是為這個(gè)系列找到了新的出路。雖然目前很多細(xì)節(jié)還未確定,但我可以明確地告訴你們,這個(gè)所謂的出路與本作的名稱有關(guān)。”
《Layers of Fears》暫定于明年登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平臺(tái)。本作將由Anshar工作室與Bloober聯(lián)合制作。前者曾負(fù)責(zé)過(guò)NS版《暗黑血統(tǒng)3》的移植工作,此外還協(xié)助People Can Fly工作室開發(fā)《先驅(qū)者》(《outriders》)。