pvp服龍戰(zhàn)vs正式服龍戰(zhàn)


大致說明下這次上線的龍戰(zhàn)主要改動方向:
一.基礎(chǔ)攻擊的削弱:
龍息值的傷害加成調(diào)整,由原來的每點0.15%變?yōu)?.1%,信仰滿能量額外0.15%變成0.1%
下調(diào)部分高傷技能的基礎(chǔ)攻擊力與附加攻擊力
二.群攻多的調(diào)整
砍掉多個群攻技能:“流焰”“荊棘環(huán)刺”"傾月"“噬魂”改為單體
爆炎舞120度改為60度
部分群攻技能的傷害數(shù)量下調(diào)
三.保命技能的調(diào)整
不滅,減傷效果由根據(jù)自身損失生命百分比調(diào)整為根據(jù)自身損失生命百分比,且最大50%,去掉不滅狀態(tài)下的每秒回復(fù)效果
火系天賦滿能量時炎龍變免控時間由30秒變?yōu)閮H前8秒免控
四.以前造成超高輸出的天賦調(diào)整
火系槍影,由原來的持續(xù)5秒改為持續(xù)2秒
火系灼心,原來增加超多暴擊率,現(xiàn)改為每級6%爆傷
因為本次削弱是在前面削弱一次的基礎(chǔ)上再次削弱,另外還有大量削弱調(diào)整沒有一一列出(自由港剛內(nèi)測時調(diào)整過那一版),如果有玩過正式服且玩過這次內(nèi)測的玩家發(fā)現(xiàn)還有哪些大變化歡迎補充
標(biāo)簽: