三國殺武將技能近期變化——2020年11月
????????PS.這里只討論三國殺online,不討論移動版和十周年,部分武將技能由于找不到原描述則采用了UP主個人描述,如有遺漏或錯誤歡迎指出。
????????ol一直在不停地改武將,我們繼續(xù)緊跟時事來總結(jié)一下:
(注:這些武將的歷史技能改變參照前文,本文只寫出最近一次的變化)
1.郭淮

修改前:4勾玉
【精策】出牌階段結(jié)束時,若你于此回合內(nèi)使用過的牌的數(shù)量大于等于你的體力值,你可以摸兩張牌。
修改后:3勾玉
【精策】出牌階段,你每使用一種花色的手牌,你本回合手牌上限+1;出牌階段結(jié)束時,你可摸X張牌(X是你本回合使用過牌的類型)。
????????幾乎是重做了,體力上限也變了,整體上變強了特別多,確實是不錯的改動。最近自己玩了幾次,感覺比之前的發(fā)揮好多了,收益也混不錯,是個很不錯的修改。
2.劉表

修改前:
【自守】摸牌階段,你可以多摸X張牌(X為全場勢力數(shù)),然后本回合你不能對其他角色使用牌。
【宗室】鎖定技,你的手牌上限+X(X為全場勢力數(shù))。
修改后:
【自守】摸牌階段,你可以多摸X張牌(X為全場勢力數(shù)),然后本回合防止你對其他角色造成的傷害。
【宗室】鎖定技,你的手牌上限+X(X為全場勢力數(shù))。
????????恭喜表叔再次登場,這次修改又彌補了一些弊端,這回過河拆橋順手牽羊什么的也能用了。
3.曹爽

修改前:
【托孤】限定技,一名角色死亡時,你可令其選擇其武將牌上的一個技能(限定、覺醒技、主公技除外),你獲得此技能。
【擅專】每當(dāng)你對一名其他角色造成傷害后,若其判定區(qū)沒有牌,你可將其手牌或裝備區(qū)的一張牌置于其判定區(qū)。若此牌不是延時錦囊牌,那么紅色牌視為【樂不思蜀】,黑色牌視為【兵糧寸斷】。回合結(jié)束時,若你本回合未造成過傷害,你可摸一張牌。
修改后:
【托孤】一名角色死亡時,你可令其選擇其武將牌上的一個技能(限定、覺醒技、主公技除外),你失去上一次以此法獲得的技能,獲得此技能。
【擅?!?/strong>每當(dāng)你對一名其他角色造成傷害后,若其判定區(qū)沒有牌,你可將其手牌或裝備區(qū)的一張牌置于其判定區(qū)。若此牌不是延時錦囊牌,那么紅色牌視為【樂不思蜀】,黑色牌視為【兵糧寸斷】;回合結(jié)束時,若你本回合未造成過傷害,你可摸一張牌。
????????限定技變成了每次死人都可以發(fā)動了,反正是壕將平常也碰不到就是了。
4.界孫堅
????????界孫堅在不知不覺間增加了一個空血,由原來的4勾玉4體力,變成了5勾玉4體力,這里不再贅述了
5.界太史慈

修改前:
【天義】出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:若你贏,本回合你可以多使用一張【殺】、使用【殺】無距離限制且可以多選擇一個目標;若你沒贏,本回合你不能使用【殺】。
【酣戰(zhàn)】你與其他角色拼點,或其他角色與你拼點時,你可令其使用隨機的手牌拼點。
修改后:
【天義】出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:若你贏,本回合你可以多使用一張【殺】、使用【殺】無距離限制且可以多選擇一個目標;若你沒贏,本回合你不能使用【殺】。
【酣戰(zhàn)】你與其他角色拼點,或其他角色與你拼點時,你可令其使用隨機的手牌拼點。當(dāng)你拼點后,你可獲得拼點牌中點數(shù)最大的【殺】。
????????多加了一句話,可以保留一張殺了。
以上為近期武將的修改,一直以來的武將技能修改詳見前幾期,下期見
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