游戲玩得好就能養(yǎng)家?《模擬農(nóng)場19》的那家開發(fā)商還挺好玩的

預(yù)測未來的最佳方法就是創(chuàng)造它,對(duì)于“模擬農(nóng)場”的玩家及創(chuàng)造者來講,正是游戲中的這些想法在創(chuàng)造未來。
十年前,一支四個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)開發(fā)了《模擬農(nóng)場(Farming Simulator)》,現(xiàn)如今,這家GIANTS Software公司已經(jīng)成為歐洲最成功的游戲開發(fā)商之一,在瑞士蘇黎世和德國埃爾蘭根設(shè)有辦事處。
如今,他們又在捷克的布爾諾開設(shè)了第三間工作室,目前該公司擁有800多名員工,員工人數(shù)是兩年前的三到四倍,其發(fā)展速度令業(yè)界驚嘆。 在其最新作《模擬農(nóng)場19(Farming Simulator 19)》中,現(xiàn)代農(nóng)業(yè)廠商中的幾乎所有主要品牌(東方紅等極少數(shù)品牌除外)都成為其合作伙伴,并在游戲中所反映,這一成就在模擬游戲類型中絕無僅有。
而從最近的各大游戲銷售榜單來看,似乎有著這樣一種趨勢(shì),在全球有越來越多的玩家開始接觸并愿意了解模擬類型游戲,這類游戲同樣也悄悄搶占了更多的游戲市場份額,這一次我們就來聊聊開發(fā)并運(yùn)營“模擬農(nóng)場”系列十年的GIANTS Software公司。

不僅招募玩家,還帶玩家家人旅游
任何一家公司都熱衷于讓員工了解其特有的公司文化,因而每家公司都有自己的“屬性”,對(duì)于GIANTS Software來講,他們喜歡以一種非??岬姆绞絹砣谌胱约旱膬r(jià)值觀。乍一看,GIANTS Software的工作室與其他游戲工作室差別不大,游戲相關(guān)的藝術(shù)品以及公司發(fā)布的游戲擺放在展示架上,但在GIANTS Software工作室里,游戲中使用的農(nóng)業(yè)車輛模型隨處可見,這讓它看起來與其他公司與眾不同。
對(duì)于游戲開發(fā)者來說,游戲體驗(yàn)和熱情應(yīng)該是一項(xiàng)基本要求。但在Giants Software這里,人們似乎對(duì)于這一切非常瘋狂,例如員工們會(huì)對(duì)一款最新拖拉機(jī)的優(yōu)缺點(diǎn)發(fā)表激烈爭論,并與其他人談?wù)撍麄冊(cè)隈{駛時(shí)的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)。

這些討論在任何人之間展開,包括且不限于上下級(jí)之間。團(tuán)隊(duì)中甚至擁有農(nóng)業(yè)資深人士和熱情的玩家,還有員工來自其MOD開發(fā)社區(qū)。對(duì)于這些已經(jīng)“晉升”位公司員工的玩家來講,他們從早期開始就參與到《模擬農(nóng)場》中來,他們每個(gè)人都有發(fā)言權(quán),每個(gè)人都受到其他人的尊重,認(rèn)真對(duì)待非游戲開發(fā)者的意見成為GIANTS Software的傳統(tǒng)。招募許多玩家,并實(shí)際參與到游戲制作中,這一現(xiàn)象在游戲公司中是非常少見的。游戲玩家會(huì)提出他們認(rèn)為可以讓游戲更有趣、更令人興奮或更加易于操作的想法,而農(nóng)業(yè)專家會(huì)引出他們的觀點(diǎn)并檢查這些想法的適用性,并在必要時(shí)將它們與實(shí)際農(nóng)業(yè)中的操作進(jìn)行比較,每個(gè)人都會(huì)根據(jù)他們的觀點(diǎn)提供反饋。這種來自不同背景的人的觀點(diǎn)組合對(duì)“模擬農(nóng)場”系列來說獲益良多。

有些時(shí)候,公司員工的家人還會(huì)被邀請(qǐng)參加公司組織的短途旅行,這不僅是在圣誕節(jié)派對(duì)上,甚至包括一些商務(wù)旅行或年度的FarmCon,這些時(shí)候員工們需要在FarmCon上工作,但員工的家人們會(huì)被公司邀請(qǐng)到活動(dòng)中,并為之預(yù)定酒店客房。當(dāng)工作完成后,員工的家人們將與其老板和同事共同用餐,甚至和GIANTS Software的CEO一起喝酒,工作對(duì)員工的私人生活產(chǎn)生了積極的影響,這一切同樣引導(dǎo)著員工之間進(jìn)行一種深度交流。
同時(shí),此舉也令員工們覺得公司不僅把他視為一名員工,而是公司整體的一部分。對(duì)于GIANTS Software來講,他們的公司文化,是讓每個(gè)人都找到屬于他的一個(gè)地方,無論是游戲玩家,農(nóng)業(yè)專家還是開發(fā)者,都實(shí)實(shí)在在地凝聚在一起。
連接虛擬與現(xiàn)實(shí)農(nóng)業(yè)的FarmCon
提到“FarmCon”時(shí),如今它的含義似乎已經(jīng)越來越豐富。今年的FarmCon在世界著名農(nóng)業(yè)機(jī)械制造商之一HORSCH(豪獅)的德國施萬多夫總部農(nóng)場舉辦。豪獅工程師的為這些核心玩家及開發(fā)者們講解了許多機(jī)械及農(nóng)業(yè)原理。

似乎許多人會(huì)驚訝為什么人們會(huì)去那里,以及人們?nèi)ツ抢镒鍪裁?。其?shí)早在2015年,GIANTS Software的首席執(zhí)行官克里斯蒂安·阿曼(Christian Ammann)就提出為“模擬農(nóng)場”粉絲組織聚會(huì)的想法,也許正是源自“模擬農(nóng)場”的誕生前的那個(gè)粉絲論壇。
在那時(shí)他們還沒有成立公司,Ammann在當(dāng)初的論壇里放出一只很短的游戲預(yù)告片,但令人意想不到的是,論壇里的玩家們反響激烈,那時(shí)論壇上大約僅有一萬的注冊(cè)人數(shù)。但對(duì)于當(dāng)時(shí)初出茅廬的四個(gè)游戲制作人來講,這個(gè)論壇直接推動(dòng)了游戲的產(chǎn)生。

如今,似乎運(yùn)營了多年的“模擬農(nóng)場”已經(jīng)擁有了一個(gè)龐大的粉絲群,但起初人們并不確定它的作用,因?yàn)橥珽3等展會(huì)相比,大型展會(huì)用于展示許多款游戲,但FarmCon很明顯是單獨(dú)為“模擬農(nóng)場”的粉絲們準(zhǔn)備的,在當(dāng)時(shí)僅僅是為了幫助大家創(chuàng)造更好的mod,同時(shí)令GIANTS Software能在更封閉且安靜的環(huán)境中收集玩家的反饋信息。
但現(xiàn)實(shí)是,F(xiàn)armCon從開始就不斷成長,并經(jīng)歷了許多變化。第一屆FarmCon的開幕式是在歐洲的某個(gè)鄉(xiāng)村磨坊前舉行的,人們坐在長凳上,喝著啤酒。當(dāng)時(shí)簡單搭建的“帳篷”非常簡陋,值得慶幸的是,大部分時(shí)間展會(huì)的天氣都很好,因?yàn)楫?dāng)下起小雨時(shí),那些電子設(shè)備會(huì)被淋濕。在實(shí)際運(yùn)作中,人們發(fā)現(xiàn)它有點(diǎn)像開發(fā)者大會(huì),開發(fā)人員詳細(xì)解釋了GIANTS引擎、腳本、紋理甚至游戲中聲音是如何工作的,如何充分利用改裝工作等。

但最重要的是,最近幾屆FarmCon上,GIANTS Software邀請(qǐng)了許多真正的農(nóng)業(yè)企業(yè)參加,這些品牌大多是“模擬農(nóng)場”系列的合作伙伴,例如他們邀請(qǐng)了美國愛科集團(tuán)(AGCO)的Bernhard Schmitz博士(愛科是《模擬農(nóng)場17》的主要品牌),在真正的農(nóng)場土地上向與會(huì)玩家及開發(fā)者講解真實(shí)農(nóng)業(yè)現(xiàn)狀。
更或是在FarmCon上體驗(yàn)真實(shí)的現(xiàn)代農(nóng)耕設(shè)備是如何運(yùn)作的,在今年的FarmCon上,最忠實(shí)的游戲粉絲可以觀看超過一個(gè)小時(shí)的《Farming Simulator 19》現(xiàn)場演示,提問并解答許多問題。

經(jīng)過多年的發(fā)展與演化,如今,“模擬農(nóng)場”中的許多功能對(duì)農(nóng)業(yè)如何真正在現(xiàn)實(shí)生活中運(yùn)作已經(jīng)高度擬真。但畢竟這還是一個(gè)模擬游戲,游戲中的許多操作看上去都不太起眼,在新聞稿或預(yù)告片中玩家并不能體會(huì)到它們真正的魅力,但是在FarmCon上,當(dāng)Fendt(德國農(nóng)用拖拉機(jī)和機(jī)械制造商,生產(chǎn)和銷售全系列拖拉機(jī),聯(lián)合收割機(jī)和打包機(jī))或是John Deere(美國農(nóng)業(yè)、建筑和林業(yè)機(jī)械重型設(shè)備制造商)的農(nóng)耕機(jī)器真實(shí)地將重物裝貨到拖拉機(jī)上時(shí),許多事情就不只是游戲中演示的那么簡單了。

在今天,對(duì)于這些真實(shí)世界中的農(nóng)業(yè)機(jī)械制造商來講,“模擬農(nóng)場”是一個(gè)非常完整的游戲。“農(nóng)業(yè)機(jī)械生產(chǎn)的世界領(lǐng)導(dǎo)者”John Deere在談到與GIANTS Software的合作關(guān)系時(shí)表示,“我們認(rèn)為這是一個(gè)非常有趣的發(fā)現(xiàn)農(nóng)業(yè)的新方式,很高興我們能夠成為《模擬農(nóng)場19》的一部分,我們希望看到未來的農(nóng)民們能在游戲中磨練他們的技藝?!毕嘈?,一款模擬游戲在技術(shù)或操作上反哺現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè),已經(jīng)逐漸成為可能。

在第一屆FarmCon舉辦后不久,玩家的情緒就發(fā)生了明顯變化,許多玩家在談?wù)撍麄兯吹降膬?nèi)容。然而,在FarmCon上為大家呈現(xiàn)新游戲只是錦上添花,GIANTS Software從未認(rèn)為FarmCon是某種銷售宣傳,賣票也并非為了賺錢。他們認(rèn)為,F(xiàn)armCon是一項(xiàng)投資,為了使社區(qū)能夠創(chuàng)造更優(yōu)秀的模組,使開發(fā)者及模組設(shè)計(jì)者能夠更深入地了解當(dāng)前版本的模型,收集更多真實(shí)農(nóng)業(yè)設(shè)備的信息。如今,F(xiàn)armCon的場地已經(jīng)適合在數(shù)百人面前進(jìn)行演示大多數(shù)真實(shí)農(nóng)業(yè)技術(shù)設(shè)備。
寫在最后:

GIANTS Software的合作伙伴之一, HORSCH(豪獅)在今年的FarmCon上多次對(duì)玩家及社區(qū)成員表示,但這些人聚集在一起,可以塑造農(nóng)業(yè)的未來,不僅在游戲中,更是在現(xiàn)實(shí)生活中。
通過FarmCon,這些農(nóng)業(yè)大廠認(rèn)識(shí)到,“模擬農(nóng)場”已經(jīng)不僅僅是游戲,農(nóng)業(yè)專家也注意并且了解了FarmCon的人才對(duì)現(xiàn)實(shí)農(nóng)業(yè)的了解多么地深入。因?yàn)?,預(yù)測未來的最佳方法就是創(chuàng)造它,對(duì)于“模擬農(nóng)場”的玩家及創(chuàng)造者來講,正是游戲中的這些想法在創(chuàng)造未來。