不會吧?還有人真的不知道自學3D建模的好處嗎?

學3d建模是自己找資源自學比較好還是報一個培訓班好一點?
最近很多小可愛都在問這個問題,其實這個問題也是大部分在學習3D建模小伙伴們都會遇到的

分情況
如果是只是學著玩玩
那就自己去網上找點視頻,資料自己鼓搗鼓搗
如果是想走職業(yè)化道路賺錢
建議先自學一下確定自己是否對這行感興趣,畢竟這行學好還是不容易的

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如果覺得自己是確實喜歡這行,愿意花時間去學好,不建議自學,一門靠技術的自學是很難學好的,只能學會,會軟件,僅此而已,這個時候還是建議去系統(tǒng)的報班學習一下,會更有效率
至于線下還是線上就得看各位的時間來了
有時間就去線下,學費會相應高很多,但是對于那些自制力不強的還是建議線下
線上的話費用不高,和線下相比的話大概是2-3比1的差距,也更符合現(xiàn)在這個網絡時代。

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對于那些沒基礎還沒有美術基礎的同學我在這里好心勸告一句
如果還想堅持自學的話,可能那些和你們同時期學,掌握好幾個軟件的走上賺錢的道路了
你估計還在研究一個軟件照著別人的作品在那練習
當然自學也不是不可行,也見過很多自學出來賊強的建模師,但是這條路有多難我就不去細說了,估計也就他們或者那些自學一段時間的人才深有體會吧

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建模資料看上面↑↑↑
所以如果你覺得自己可以的話,可以去嘗試自學,我只是建議了一條比自學更有效率的道路,希望你們還是去勇攀高峰吧,建模沒有一個明確的天花板,天花板一直都在更高的地方

關于建模需要學的軟件我就在這里稍微提一句,免得有人還不知道學哪些軟件
3Dmax:建筑室內室外設計/游戲
Maya:適合團隊,目前國內主要用在影視行業(yè)
zbrush:賊強大的一個軟件,建議必學的一個軟件,不管是游戲,影視,手辦行業(yè)都用得著
主要這個軟件上起售手來樂趣無窮啊,想捏什么捏什么,你懂得
PS軟件:ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
BodyPaint 3D軟件:一經推出立刻成為市場上最佳的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點。

1.先用max或者maya搞出低模的大體形態(tài);(復制一份卡出硬邊,導出obj)
2.用zb雕細節(jié);(肌肉紋理,金屬破損等等)
3.減面導出obj,在Maya里拓撲一個低模;
4.在Maya或者max里分uv;
5.烘焙法線貼圖和ao貼圖(可以用Maya,max,xnormal);
6.用PS制作ID圖;
7.將obj和法線圖ao圖ID圖導入substance painter制作材質和顏色圖。導出高度圖高光圖;
8.3Dmax,zbrush,Maya,sp,筆刷工具,視頻,素材,參考圖歡迎白嫖

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大概一個流程就是這樣,當然還有其他的工作,在這里就不去細說了
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如果你還在迷茫,但是你想進入這個行業(yè),那你就關注我
還是那句話:在3D游戲建模的路上,我會與你并肩作戰(zhàn)一起成長。

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