PTCG 草TT 破破舵輪卡組 小tip
各位訓(xùn)練師大家好 歡迎來瀏覽此專欄
這次專欄是專門為了新加入草屬性的訓(xùn)練師而寫,結(jié)合了各種對局經(jīng)驗與個人理解,希望對您有所幫助
由于卡組構(gòu)筑不盡相同,此篇不談構(gòu)筑,專攻一些操作方面理解
后攻草TT不著急填上草能,如有選擇,大概率用得上捕獲能
開局前場的破破舵輪v不著急給上道具,手上沒換位的手段或許用得上氣球
回合開始后,手牌有過牌手段時,優(yōu)先使用金剛猩特性、草路競技場壓縮牌庫讓關(guān)鍵牌上手
水蓮瑪奧與菱形謝米可以組成combo,回血的同時謝米0撤當(dāng)回合打手可以繼續(xù)出拳
場上有草tt后,盡快把牌庫、手牌中的第二只草tt丟掉,節(jié)省備戰(zhàn)防抓
在場面上破破舵輪v可以昏厥對方寶可夢時,別貪小手酸用v技能攻擊之后進(jìn)化解手酸。
先機(jī)球可以丟棄多余寶可夢,也是防大嘴娃
3+輪次過后,注意仙場在場的情況下,破破舵輪vmax需要4能打240,所以一般仙場在卡組的作用是前期卡皮捷啟動和三神GX的
手牌中有多余的TT哨可以將牌庫中多余的古哈抓手上,給壓力的同時防瑪俐洗牌
捕網(wǎng)球可以檢索白蓬蓬、謝米。草能
水蓮瑪奧可以不丟棄手牌起換位效果,防止金剛猩被老大抓罰站
最理想送獎順序 謝米、tt、破破舵輪vmax
在開完草TT6能GX后空檔期可以讓謝米去前場輸出
套牌沒帶吹風(fēng)機(jī)就特別怕混沌場!
破破舵輪vmax的嗡嗡鎖鏈?zhǔn)强梢怨魧Ψ胶笈诺?/p>
如果起手的組件不多開不出超級生長,可以先機(jī)球找咚咚鼠拼6抽進(jìn)化
開局被搶后攻,在t2回合檢索仙場卡對面
在面對鋼系套牌時道具別亂給,后排別鋪太多
檢索期間發(fā)現(xiàn)牌庫有倆老大和白蓬蓬,可以適當(dāng)用一個給白蓬蓬造斬殺機(jī)會
金剛猩在對局之中填上5-6顆能量后,對方離洞繩可以賣他
草TT6能GX昏厥對方寶可夢后,能量也是回牌庫而非棄牌區(qū),所以能量反傷、減傷效果都是結(jié)算不了的
草TT的GX是可以裸打200的,不必死板6能
前場的敲音猴能用換位到后排時,別貼氣球
釣竿在對局后期可以不抓寶可夢,只回收能量防止污染牌庫
開局卡前場的咚咚鼠,白蓬蓬,可以填一能拔能撤退當(dāng)換位
生命之森不僅回血60,還有解除異常狀態(tài)
別貪印章!
開局有球檢索時,優(yōu)先檢查草tt與一組金剛猩的組件數(shù)量,與咚咚鼠白蓬蓬的卡獎情況
第一次發(fā)金剛猩特性時,先把牌庫的草能數(shù)一遍再拿出來,為下回合的填能規(guī)劃做準(zhǔn)備
手牌有古哈時,使用之前如有檢索,先確認(rèn)一下古哈組件是否卡獎再決定是否開古哈!尤其是開局氣球的優(yōu)先度比較高
活力頭帶的作用是160x2=320? 250-30=220確一多龍vmax和蒼響
護(hù)符作用是為了金剛猩170+30>180防三神終極射線拿獎又填能
對陣有穿傷的套牌時,生命之森優(yōu)先給金剛猩回血
下版本金剛猩140可以確一霸王花與狙射樹梟
以上是3.5環(huán)境個人對草tt破破舵輪卡組的一些見解,雖然卡組比較公式化,但是總體而言除了克屬之外都有一戰(zhàn)之力,本專欄只是籠統(tǒng)的概述一下操作流程與卡牌見解,具體對局的注意事項也可以再做一組專欄去細(xì)化,希望對剛加入草系的訓(xùn)練家有所幫助!