【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】輕松實(shí)現(xiàn)C/C++大作業(yè):貪吃蛇大作戰(zhàn)游戲!
這是一個(gè)貪吃蛇大作戰(zhàn)類游戲,修改特性為 AI 不互殺;
該程序有四個(gè)類:蛇基類?SnakeBase,玩家類 Player,AI 類,Game 類;SnakeBase?和?AI?均繼承自?SnakeBase,SnakeBase?提供基礎(chǔ)接口;
Game?提供數(shù)據(jù)初始化以及游戲主循環(huán)。
程序設(shè)計(jì)之初,采用“實(shí)運(yùn)行”方式,即所有動(dòng)畫均在地圖?imgMap?上真實(shí)繪制,這樣卻有一些嚴(yán)重的問題,需要不斷地記錄節(jié)點(diǎn)背景以恢復(fù)節(jié)點(diǎn)經(jīng)過的地方等。
后修改為“虛運(yùn)行”方式,判斷位置是否可視后直接繪至窗口內(nèi),這樣大大降低時(shí)間開銷,同時(shí)不會(huì)因?yàn)樯呖拷a(chǎn)生不可擦除的顏色。
至于蛇運(yùn)行,采用位置繼承,即節(jié)點(diǎn)下一個(gè)位置為上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置,但是會(huì)發(fā)現(xiàn)跨度太大,解決辦法是在這個(gè)跨度中插入適當(dāng)幀數(shù)。
執(zhí)行效果如下:

完整的游戲源代碼如下:
大家趕緊去動(dòng)手試試吧!
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