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Warframe【熱修】31.0.8:《新紀(jì)之戰(zhàn)》

2022-01-13 05:38 作者:jxtichi012  | 我要投稿

感謝 ZJM 的參與幫忙翻譯

《新紀(jì)之戰(zhàn)》熱修 31.0.8


優(yōu)化:

? 向啟動(dòng)器中添加了 GPU 首選項(xiàng)設(shè)置以覆蓋 Windows 默認(rèn)設(shè)置,且其默認(rèn)設(shè)置為高性能。

? ? ? ? ? ? 如果你在啟動(dòng) Warframe 時(shí)是用電池運(yùn)行,其可能選擇了以你筆記本電腦的核顯運(yùn)行,而不是獨(dú)顯,但由于我們?cè)谶\(yùn)行時(shí)不會(huì)切換 GPU,重新連接筆記本電腦的電源實(shí)際上不會(huì)切換到你的獨(dú)顯,因此在你重新啟動(dòng)游戲之前一直會(huì)有糟糕的游戲性能表現(xiàn)。

? ? ? ? ? ? 如果你在使用默認(rèn)設(shè)置的高性能時(shí)遇到問題,可以通過將 GPU 首選項(xiàng)更改為“讓 Windows 決定最佳選項(xiàng)”來回到以前的 GPU 首選項(xiàng)。?

? 消除了在使用 DirectX 11 模式的 PC 上加載或流式載入關(guān)卡時(shí)的卡頓問題。

? 優(yōu)化了在 PC 上使用DirectX 12 模式時(shí)峰值內(nèi)存設(shè)定,并消除了在關(guān)卡和紋理流式載入過程中可能出現(xiàn)的小卡頓問題。

? 進(jìn)行了許多系統(tǒng)級(jí)微優(yōu)化,節(jié)省了大約 15MB 的內(nèi)存使用量。

? 對(duì)核心數(shù)學(xué)程序進(jìn)行了單指令流多數(shù)據(jù)流優(yōu)化,以提高所有平臺(tái)的性能。

? 對(duì) PC 上的 DirectX 12 預(yù)讀設(shè)定進(jìn)行了微優(yōu)化。

? 改進(jìn)了一些常用數(shù)據(jù)的緩存密度以提高性能。

? 更新了一些內(nèi)部壓縮代碼以提高性能。

? 改進(jìn)了有許多傳送臺(tái)的道場的整體性能。

? 改進(jìn)了 Caliban 的融合打擊技能的運(yùn)行性能。


改動(dòng):

? 為當(dāng)前的午夜夜波間歇增加了額外的等級(jí)(最高等級(jí) 180)。

? 改進(jìn)了指揮官的口型同步動(dòng)畫和眼球材質(zhì)設(shè)定。

? 降低了電擊觸發(fā)異常狀態(tài)時(shí)聲音的音量。

? 減少了《新紀(jì)之戰(zhàn)》后角色的跳躍時(shí)用力聲音的間隔設(shè)定。

? Caliban 的銳顱頭盔已經(jīng)添加到未來午夜電波貨幣兌換中的輪換獎(jiǎng)勵(lì)了 - 記得留意!


修正:

? 修正了如果在玩家死亡和重生期間的特定時(shí)間觸發(fā)鐵甲回溯的重生引發(fā)的崩潰問題。

? 修正了另一種情況下奧布山谷獄吏不掉落數(shù)據(jù)密鑰的問題,這個(gè)問題發(fā)生于先前的防御無人機(jī)或占領(lǐng)收藏箱賞金階段出現(xiàn)在搜索尸體位置附近時(shí)。

? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)期間如果時(shí)間耗盡且玩家已經(jīng)抵達(dá)目標(biāo)區(qū)域而無法激活特定目標(biāo)的問題。

? 修正了特定情況下 Caliban 的被動(dòng)技能不生效的問題。

? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》后的“XXXX之苦”組合 Mod 只有 1 項(xiàng)加成生效而不是 2 個(gè)的問題。

? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》后的組合 Mod 中“在空中時(shí)受到的傷害減少”不生效的問題。

? 修正了進(jìn)入 Rathuum 競技場時(shí)缺少 Kela De Thaym 語音的問題。

? 修正了進(jìn)入 Rathuum 競技場時(shí)從地板上升起的問題。

? 修正了完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后夜靈平野賞金儲(chǔ)藏箱的閃爍特效問題。

? 修正了《犧牲》系列任務(wù)期間玩圍棋的許多問題。

? 修正了虛空暗影會(huì)使隱身的非主機(jī)方玩家指揮官閃爍以及幻紋無法隱藏的問題。

? 修正了午夜電波界面不會(huì)自動(dòng)滾動(dòng)到當(dāng)前等級(jí)的問題。

? 修正了塔克桑無法正確裝備怪力使守護(hù)外觀的問題。

? 修正了無法聊天鏈接獸之印記的問題。

? 修正了裝備掠骨槍刃外觀時(shí)許多墜飾出現(xiàn)錯(cuò)位的問題。

? 修正了投擲型武器使用弓箭裝填動(dòng)畫的問題。

? 修正了蝰首骨妖動(dòng)作期間切換武器會(huì)導(dǎo)致它與戰(zhàn)甲的位置出現(xiàn)偏移的問題。

? 修正了許多 Ostron NPC 面部特征不正確的問題。

? 修正了悅音 Prime 不與戰(zhàn)刃雙持時(shí)的裝填音效問題。

? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)期間說明文字過早出現(xiàn)的問題。

? 修正了出售航道星艦艦員裝備的武器時(shí)出現(xiàn)的腳本錯(cuò)誤。

? 修正了自定義《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后的角色時(shí)的腳本錯(cuò)誤。

翻譯手記連載篇

Laddak Cloak 拉達(dá)克斗篷

這件由備用的戰(zhàn)備零件打造而成的斗篷可是 Grinneer 兵隊(duì)中罕見的創(chuàng)造性的例證之一。

當(dāng)時(shí)猜測(cè)是不是G佬把繩梯掛背上當(dāng)斗篷了所以是 ladder 梯子的改詞。

但實(shí)際看看不太像正常的梯子。

所以最后還是音譯為拉達(dá)克斗篷。


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