談?wù)勂脚_(tái)抽成
前一陣蘋(píng)果下調(diào)了開(kāi)發(fā)者抽成比例,由原來(lái)的強(qiáng)制性30%更改為按收入?yún)^(qū)間劃分??傮w上對(duì)于開(kāi)發(fā)者是利好。
調(diào)整后的政策是,100萬(wàn)美元收入之內(nèi)抽成15%。國(guó)內(nèi)已經(jīng)有人申請(qǐng)成功??磥?lái)應(yīng)該是可行的。
其實(shí)調(diào)整抽成勢(shì)在必行,年前Epic和蘋(píng)果就這件事互相嘲諷。雖然雙方最后給了各自一個(gè)臺(tái)階,但是Epic成功挑動(dòng)了開(kāi)發(fā)者的不滿情緒。
順便也告訴大家Epic只抽12%。

對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),平臺(tái)抽成是繞不過(guò)去的坎。
而且根據(jù)你上線平臺(tái)的不同,抽成的比例也不一樣。相對(duì)來(lái)說(shuō)抽三成是固定操作。
前一陣,華為和騰訊也因?yàn)檫@件事鬧的不可開(kāi)交,而且華為還下架了騰訊旗下包括王者榮耀和和平精英在內(nèi)的所有騰訊游戲,原因就在于
騰訊想把渠道分成由對(duì)半分改為七三分,華為不同意。所以才有這一系列操作。
對(duì)于平臺(tái)來(lái)說(shuō),所有開(kāi)發(fā)者都是弱勢(shì)群體。
不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō),國(guó)外平臺(tái)比較良心。據(jù)我所知,國(guó)內(nèi)主流安卓平臺(tái)都是抽六成左右,弱勢(shì)一點(diǎn)的開(kāi)發(fā)者有的甚至得倒貼錢(qián)。
而且即使抽成低也是有一系列附加條款。
如果是獨(dú)立開(kāi)發(fā)者或者小團(tuán)隊(duì),還是走蘋(píng)果或者Steam比較靠譜。
Steam對(duì)于抽成其實(shí)也是有優(yōu)惠政策。只不過(guò)條件很苛刻。
一旦某款游戲的銷(xiāo)售額達(dá)到了1000萬(wàn)美元,那么Steam的銷(xiāo)售抽成將降至25%,如果達(dá)到5000萬(wàn),那么銷(xiāo)售抽成將降至20%。
Epic的優(yōu)惠政策是:
抽成12%,如果游戲制作方使用虛幻引擎,可以免除5%的引擎使用費(fèi)。
相對(duì)于其他平臺(tái)來(lái)說(shuō),已經(jīng)很良心了。