我的gal游戲記錄——丑小鴨與文字禍
我的游戲記錄--丑小鴨與文字禍
個人游玩后感想

N+可以說是帶我走進gal世界的領(lǐng)路人,在我大約初中時,因為那時候貼吧論壇是真的特別火,而且資源當(dāng)時也查的不嚴,于是我便在G吧聽信了大佬推薦的純愛游戲,看到這里估計你也猜到了,《沙耶之歌》,這部作品即使是我在將近十年前通關(guān)的,到現(xiàn)在也還記憶猶新,之后的《鬼哭街》,《裝甲惡鬼村正》只打了英雄篇豎版文字太逆天了,《君彼女》但凡是N+的作品有漢化我都會盡可能的去游玩,而這部丑小鴨雖然劇情上不如我前面說的幾部作品,但在演出方式上可謂表現(xiàn)力極強。


主人公擁有著特殊能力「文字禍(文字化)」,能「看到」別人心里在想什么(內(nèi)心的想法會以豎版文字在角色身邊出現(xiàn))。因為無法忍耐看見別人的臉時同時看到的那些令人傷心的話,所以他為了封存能力而一直低著頭(游戲全程以男主第一視角進行描寫),就這么繼續(xù)過著日子。然后那一天,捨暗戀著的同級生,向他進行了一次惡作劇“告白”。于是他終于,對這個把自己逼得走投無路的學(xué)園,下定了復(fù)仇的決心。

在看到游戲介紹時本以為這是個以男主角通過讀心能力推翻校園暴力的復(fù)仇爽劇,但編劇畢竟是下倉,而且在最開始玩的時候感覺人物畫風(fēng)特別眼熟,然后查了一下畫師之前負責(zé)過什么作品,はましま薫夫(euphoria等)。
“虎頭蛇尾”,大概可以形容我這次通關(guān)之后的感想,原諒我想不出其他的形容詞。《丑小鴨與文字禍》從角色設(shè)定和十分優(yōu)秀的演出方式,不得不說,出色的演出及通過男主讀心文字化的的表現(xiàn)方式配上重金屬的BGM,可以把拉胯的劇情提高一個檔次,在前期帶給我較好的游玩體驗,就算是討厭黑暗獵奇向的我,在實憂,胡頹子,綺羅羅線也確實是投入到游戲當(dāng)中的,在這三人的路線中,揭示了男主為何能力一般卻能來到這所高等學(xué)園以及幕后黑手【笑子】。

就在我本以為接下來男主要抽絲剝繭般的找到笑子,來一場盛大的復(fù)仇爽劇,然而在之前從未出現(xiàn)的角色花椿線中,男主通過古籍找到了真正的BOSS,你猜是什么,一個活了千年有意識并且巨大無比的diao,對,你沒有看錯,并且這個diao還要祭品吞噬人來生產(chǎn)毒品,我玩到這里真的蚌埠住了,雖然TE線寫的不錯但本作因為全篇以男主第一人稱進行描寫,沒有上帝視角在部分劇情及設(shè)定上是有遺漏的。

最終的鳴子線TE,在游戲中也是解釋之前伏筆疑問的部分,在這條線路中,笑子的真實身份就是鳴子并且鳴子也同時擁有讀心文字化的能力,并且引入了偽造心聲的設(shè)定及解釋了男主的身世之謎,也說明了男主和鳴子的兄妹身份,鳴子最后懷的雙胞胎也不知道是不是男主的,而且雙胞胎也是不是在暗示下個悲劇的誕生(什么萬華鏡),不過最后男主說鑒定結(jié)果不是兄妹我是搞不懂了。

不過可惜后期劇情沒能達到euphoria的水平,對真女主的鋪墊實在是太少,所以最后的結(jié)局很難讓人感動,本以為是女主角的花椿戲份也不是很突出。
總體上來說,中規(guī)中矩的劇本,如果能忍受整篇的壓抑氛圍和狂氣的話,作為凌辱系作品可以算是不錯了,獨特且優(yōu)秀的視覺效果以及狂氣的演出都非常令人印象深刻,就是綺羅羅的個人線有點太慘了。雖然劇情看得我云里霧里,但游戲塑造出的那種壓抑的氛圍讓人沉迷,如果平常不怎么接觸獵奇的盡量不要去玩了。
這作的系統(tǒng)和UI也很新穎突出,有凍京那味了,漢化組是真的強。但若對標村正、幻靈這些作品,很明顯是不夠打的,但本質(zhì)上就是拔作,要求不能太高。能在此上有所創(chuàng)新,作為商業(yè)作品已經(jīng)及格了。

三.對游戲其他部分評價:
1.系統(tǒng)A:
充滿特色的UI和系統(tǒng),還有不看攻略幾乎打不到真結(jié)局。
2.劇情C:
下倉你給演出原畫磕個頭吧,離開性你就不會寫了是吧,前幾條人物線隱藏關(guān)鍵人物,之后毫無鋪墊的引出真女主,而最后高潮部分的情感轉(zhuǎn)變也顯得生硬。
3.人設(shè)B:
這里面就沒有一個正常人,不看角色塑造只看原畫的話我給A。
4.音樂C:
雖然有著17首BGM但我根本沒有印象而且有時候背景音樂會突然出現(xiàn)噪音,不過ED倒是不錯。
5.CV表現(xiàn)A:
大部分角色都在被虐待和雷普,心疼聲優(yōu)的嗓子,辛苦了。
總體評分:65?
