中秋假期玩什么:國產(chǎn)2D解謎,超自然互動電影,《斯普拉遁3》內(nèi)置卡游

我們推薦了《Kn?ddskogen》《傳世不朽》《落葉城》《軌道連結(jié)》《占地斗士》這些有意思的新老游戲!
編輯丨甄能達(dá)
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。
祝大家中秋節(jié)快樂!
丨 景浩宇:《Kn?ddskogen》(PC)
關(guān)鍵詞:休閑、冒險、單機(jī)
一句話推薦:狂扔小朋友,歡度教師節(jié)。
中秋好像是一個人緣很好的節(jié)日,有時候跟國慶撞日子,有時候跟教師節(jié)同一天,比如今年。在教師節(jié)的時候,玩一款能把小朋友扔來扔去的游戲或許不錯。
你是一名幼兒園教師,帶著一大巴車的學(xué)生到森林里郊游。小朋友們一個個穿得五顏六色,背著小書包、頭上戴小帽,可愛極了。然而幾分鐘后你回頭一看,發(fā)現(xiàn)小朋友已經(jīng)不能用“們”來形容了——就剩下一個。于是在歧路重重的大森林里,你開始了找孩子之旅。

《Kn?ddskogen》是個僅有幾百M(fèi)B的小型休閑游戲,它的主要玩法和亮點就在于扔小孩。在找孩子的過程中,你會發(fā)現(xiàn)小朋友們以各種形態(tài)出現(xiàn)在不同位置。想要成功將他們收服回來,你需要預(yù)估好高度和角度,沿著給定的拋物線,狠狠將小朋友擲出。每次成功收服一位小朋友,小朋友都會乖乖跟在你身后,和其他小朋友一起排成一列長隊。

這款游戲來自瑞典,由斯德哥爾摩的9名學(xué)生在7周的游戲課程中完成,體量小,時長短,可以在幾十分鐘內(nèi)完美通關(guān)。即便如此,它的動作交互以及音樂配合都做到了比較成熟的水平。我是用手柄玩的這款游戲,拋擲感稱得上流暢,豐富、鮮明的畫面效果也值得一觀。
但最重要的還是它那種怪怪的幽默感。作為一個老師,倒霉孩子跑得到處都是,當(dāng)然讓人不愉快。所以游戲把小朋友設(shè)計成了你的“工具”,可以狠狠擲出。況且小朋友本人也樂在其中:每次被扔上天都會發(fā)出快樂的“咿呀”聲,落地后還會一溜小跑回到隊尾,乖乖跟著你在大森林中探索。

《Kn?ddskogen》可以在itch.co平臺免費(fèi)下載體驗,建議使用手柄操作。
丨 袁偉騰:《傳世不朽》(多平臺)
關(guān)鍵詞:劇情、解謎、懸疑、真人電影
一句話推薦:瑪麗莎究竟經(jīng)歷了什么?
“瑪麗莎·馬賽爾是一道令人費(fèi)解的謎題。”
瑪麗莎出生于法國,上世紀(jì)60年代在電影行業(yè)嶄露頭角,出演亞瑟·費(fèi)雪執(zhí)導(dǎo)的電影《安布羅休》的女主角,可惜電影并未上映;1970年,瑪麗莎又主演了電影《明斯基》,然而電影并未殺青;1999年,瑪麗莎參與了職業(yè)生涯中最后一部電影《成雙成對》的拍攝,可是導(dǎo)演在拍攝期間去世,這部電影依然未能完成拍攝。
瑪麗莎就此被埋沒于世,幾乎無人得知她的存在——直到今天,3部由瑪麗莎出演的電影片段重見天日,我們能夠通過整理這些內(nèi)容,讓瑪麗莎重回大眾視線,最終傳世不朽。以及,更重要的是,弄清楚她的人生軌跡。
《傳世不朽》(Immortality)是由知名游戲《她的故事》(Her Story)和《說謊》(Telling Lies)的開發(fā)者薩姆·巴洛帶來的最新互動影視游戲。《傳世不朽》和前兩作游戲相似,玩家需要檢索視頻片段,發(fā)掘事件的真相。

《傳世不朽》的畫面都由攝影機(jī)拍攝,和前兩作不同的是,玩家并不需要輸入繁瑣的英文單詞查找視頻片段,而是通過點擊在多個視頻中反復(fù)出現(xiàn)的人物或物件,完成在視頻間的跳轉(zhuǎn)。操作方便,我認(rèn)為是本作很明顯的進(jìn)步。
《傳世不朽》的分鏡非常棒,故事情節(jié)也曲折迷離,帶有超自然的色彩。玩家能夠像使用剪輯軟件一樣控制視頻的播放速度,也能快速跳轉(zhuǎn)至片段的開端和結(jié)尾,總體來說,能很方便地查看自己想要關(guān)注的細(xì)節(jié)。倒帶的特殊機(jī)制也在游戲中揭示了重要的秘密,這方面我就不再多說,請各位玩家自己去發(fā)現(xiàn)吧。


我很難向你推薦這款游戲而不涉及到劇透,劇透會減少發(fā)現(xiàn)謎題的驚喜感。整體來說,《傳世不朽》在故事設(shè)計上非常有野心,我目前也不敢說自己弄清楚了所有的秘密。相比前兩作游戲,《傳世不朽》升級后的影像檢索系統(tǒng)進(jìn)一步降低了游戲的門檻,加上優(yōu)秀的本地化,國內(nèi)玩家也可以體驗到原汁原味的“修復(fù)影片”的樂趣。
目前游戲已經(jīng)登陸Steam商店,國區(qū)售價70元。游戲首發(fā)加入了XGP,值得感興趣的玩家體驗。本作的Mac版本以及通過Netflix手機(jī)應(yīng)用游玩的版本也在制作當(dāng)中。值得一提的是,因為游戲的特殊機(jī)制,我推薦玩家使用手柄游玩。
丨 劉翁婳:《落葉城》(Steam)
關(guān)鍵詞:解謎、休閑、2D、手繪風(fēng)格
一句話推薦:修復(fù)城市,散播光明。
身著白裙的少女抬起雙手,將溫暖的光點送向神秘的“繭”。時間隨之倒轉(zhuǎn),破損的城市漸漸恢復(fù)原狀,跟隨散落在城中的光芒與繭的指引,少女漸漸將城市恢復(fù)到曾經(jīng)繁榮的歲月。

由《雨紀(jì)》開發(fā)團(tuán)隊Irisloft Studio制作的國產(chǎn)2D解謎游戲《落葉城》于9月1日正式發(fā)售。游戲畫面延續(xù)了《雨紀(jì)》唯美的手繪風(fēng)格,游戲模式也一脈相承,玩家需要在場景中通過畫線的方式將光點引導(dǎo)至目標(biāo)容器上。由于光點擁有一起移動的特性,且每經(jīng)過一個容器就會留下一個光點,如何計算數(shù)量、規(guī)劃連線就成為了解謎的關(guān)鍵點之一。

除了通關(guān)必須達(dá)成的條件,也就是點亮繭以外,場景中還存在另一類需要點亮的額外收集要素——“芯”。如果只想要通過關(guān)卡,在點亮繭之后,往往還會多出一兩個光點,這是給玩家解謎的容錯空間。但芯的存在讓謎題難度陡然提升,要收集齊所有的芯,必須對游戲的解謎機(jī)制有更深層的了解與思考。
盡管玩法和之前的作品有一定的相似度,但《落葉城》也增添了不少全新的要素。比如操縱小機(jī)器人與自己同步行動的系統(tǒng),為解謎過程增添了不少新的樂趣。

在《雨紀(jì)》優(yōu)秀的手繪風(fēng)格畫面的基礎(chǔ)上,《落葉城》的動畫效果有了明顯進(jìn)步,游戲的色調(diào)風(fēng)格也與《雨紀(jì)》有了不小的差別。盡管主題依舊是廢棄的城市,可是在紛紛落葉的映襯之下,《落葉城》的畫面中四處點綴著鮮亮的暖色。隨著柔和的音樂一點點修復(fù)沒落的城市,玩家也能這個過程中修復(fù)自己煩躁的心境。當(dāng)然,處理解謎時卡殼的煩躁也是修養(yǎng)心境的一環(huán)。

游戲目前在Steam定價48元。如果您沒有試過前作《雨紀(jì)》,也可以購買兩款游戲的捆綁包。
我們曾采訪過《落葉城》的開發(fā)者陳虹曲,感興趣的朋友可以重溫這篇舊文。
丨 祝思齊:《軌道連結(jié)》(多平臺)
關(guān)鍵詞:解謎、益智、燒腦
一句話推薦:怎么辦,又撞車了!
《軌道連結(jié)》(Railbound)是一款十分清新治愈的解謎游戲。最初被它的畫風(fēng)吸引,是因為關(guān)卡中的鐵軌和車廂看起來很像小孩子玩的積木,而主題是和小動物們一起環(huán)游世界的插畫也討人喜歡。不過,千萬不要因為畫風(fēng)可愛就誤以為它是什么兒童益智游戲。真正上手之后,發(fā)現(xiàn)它的謎題設(shè)置相當(dāng)巧妙。

游戲的目標(biāo)是為關(guān)卡中的車廂規(guī)劃路線,用有限的鐵軌數(shù)量讓車廂按照順序與火車頭匯合,最后順利開走。剛開始的幾個教學(xué)關(guān)卡毫無難度,玩家可以學(xué)會最基本的放置鐵軌、轉(zhuǎn)彎和道岔的方法,讓火車順利開動。
不久后,關(guān)卡就開始逐漸變得復(fù)雜。玩家需要連通的車廂越來越多,而且必須按照數(shù)字順序讓它們接在火車頭后面。這就給線路設(shè)計增加了不少挑戰(zhàn)。在試錯過程中,玩家不是讓車廂在路上撞到一起,就是讓2號或3號車廂一不小心跑到了1號前面??墒牵绻氚?號或3號車廂的路修得更繞,可使用的軌道數(shù)量又容易不夠……看似簡單的游戲就這樣逐漸變得燒腦了起來。最終,每解開一個謎題還是挺有成就感的,仿佛自己短暫地成為了一個優(yōu)秀的工程師。

總之,《軌道連結(jié)》比較考驗空間思考能力,也需要一定的耐心不斷試錯。在編輯部的同事們試玩這款游戲的時候,大家一開始摩拳擦掌,覺得這么簡單的謎題當(dāng)然一下子就能解完,沒想到不約而同地在某個隱藏關(guān)卡里“翻了車”。一時間,大家全都擠在電腦前出謀劃策,百般嘗試,甚至賭上了編輯部的尊嚴(yán),不過關(guān)不能下班回家——怎么能被看起來這么兒童風(fēng)格的游戲難倒!終于解完關(guān)卡的時候,大家紛紛歡呼起來。
怕自己解不出來也不要緊,游戲提供了輔助模式,可以在設(shè)置中開啟。目前游戲已經(jīng)上架PS、Steam、Switch、Xbox等多個平臺,Steam版目前享受新品9折優(yōu)惠。
丨 楊宗碩:《占地斗士》(Switch)
關(guān)鍵詞:斯普拉遁、卡牌、桌游
一句話推薦:魷魚也玩卡牌游戲。
別誤會,《占地斗士》(Table Turf Battle)不是個獨(dú)立的游戲,它只是《斯普拉遁3》(Splatoon 3)的一部分,是個內(nèi)置的卡牌小游戲。作為卡牌游戲愛好者,我發(fā)售當(dāng)晚就跑去玩了。
找到這個游戲的場地不是一件容易的事,最初我以為能在對戰(zhàn)大廳二樓玩到,其實不是,你得在廣場樓梯上來后往右手邊走,稍微掉個頭,看到5個紙箱旁邊的小巷,往里走,發(fā)現(xiàn)兩雙被晾在凳子上曬的鞋,接著直行穿過巷子,看到一個金魚大嬸,她是《占地斗士》的NPC,會送給你一個預(yù)先構(gòu)筑好的套牌。

《占地斗士》的規(guī)則有點像“角斗士棋”,有點復(fù)雜。首先,這是個1對1的游戲,每回合雙方同時出牌,用手里牌的形狀代表墨水,涂墨更多的一方獲得勝利。
游戲一共會持續(xù)12回合,玩家手牌的數(shù)量是4張,并且一直保持在4張,每用掉一張就自動從牌庫補(bǔ)上,如果無牌可出,也可以跳過回合并丟掉一張手牌。
每張牌都有不同的形狀,有點像是《俄羅斯方塊》,但還要更奇怪些,多數(shù)類似《斯普拉遁3》中的武器形狀。當(dāng)每個回合開始時,玩家和對手都得出一張牌——格子的輪廓必須跟自己已有的格子相連,邊對邊或角對角都可以,但是不能跟自己或?qū)Ψ揭呀?jīng)涂墨的格子重疊。

如果雙方?jīng)Q定在同一個地方涂墨,重疊到的部分由卡牌數(shù)字較小的一方占領(lǐng)——數(shù)字代表面積,比方說一張數(shù)字為15的牌,就一共有15個格子,數(shù)字為3的就一共3個格子。大牌一般適合在游戲初期打出,快速占領(lǐng)有利地形,小牌則普遍在中后期補(bǔ)縫。
可能看到這里你還是一頭霧水,沒關(guān)系,去游戲找到它,玩兩局就明白了。
此外,《占地斗士》中還有個特殊點數(shù)的機(jī)制,算是游戲的核心之一。每張牌上都有一個顏色稍稍不同的“特殊點”,如果這個格子被8個其他格子包圍起來,就會被激活。激活的特殊點相當(dāng)于玩家的能量點,可以用來發(fā)動“特殊攻擊”,特殊攻擊只能對跟自己特殊點相連的位置使用,是游戲中唯一一個能涂掉對方格子的方法。善用特殊攻擊,才能在后期鞏固優(yōu)勢,或是逆風(fēng)翻盤。

除了NPC送的預(yù)組之外,玩家還能通過完成游戲目錄、抽獎的方式獲得卡牌包,收集強(qiáng)力卡牌,并且自己構(gòu)筑出獨(dú)一無二的牌組……不過目前看來,還是只能跟NPC或機(jī)器人玩家對戰(zhàn),我暫時沒能找到它的PvP功能。
目前《占地斗士》可以在《斯普拉遁3》的小胡同中游玩……算是打槍之余的小小娛樂,如果你中秋節(jié)要坐火車、飛機(jī)回家,又無奈玩不了《斯普拉遁3》,可以試試這個卡牌小游戲。
《斯普拉遁3》可以在Switch平臺玩到,日服售價6500日元、港服429港元、美服59.99美元,全區(qū)支持中文。如果你不太了解這個游戲系列,可以看看我們先前的文章。