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《明日方舟》一款絕對不能跟其他手游進行對比的游戲。

2020-04-14 23:37 作者:落地超限  | 我要投稿

我是一個《崩壞3》的老玩家,《明日方舟》的新玩家。因此,這篇文章主要是拿《明日方舟》和《崩壞3》進行對比。

事先說明寫這篇文章的原因沒有針對任何事物,只不過是有感而發(fā)而已。如果我發(fā)表了一些不當?shù)难哉?,歡迎你們提醒一下。

我玩《崩壞3》已經(jīng)很長時間了,從入坑到現(xiàn)在有六百多天的時間。

至于明日方舟,是看到他們做了有關于小江豚的公益活動。因為深感鷹角是一家良心的公司,所以才會入坑《明日方舟》。

雖然明日方舟是一款新游戲,但是它絕對不能跟其他游戲比。要不然的話,你會產(chǎn)生很大的落失。身為一名《崩壞三》的老玩家,我絕對是深有感觸。

第一點就是《明日方舟》的收益驚人的低,我玩《崩壞3》從來都不缺金幣。一堆寶藏放在倉庫里面,我都不知道什么時候能夠用完。那么各位,你們想象一下現(xiàn)在有哪一款游戲可以讓你們用一天的體力去打金幣而且還能夠把金幣全部耗完?毫無疑問《明日方舟》做到了這一點,其實這游戲缺的不是體力而是物資。而且最高的龍門幣副本要花費30點體力,我《崩壞3》體力的金錢本在瑟瑟發(fā)抖。玩笑的話說到這里,接下來我們需要一些硬核分析。放心硬核的程度只有小學生的算數(shù)而已,只不過有些人不愿意算一下而已?!侗缐?》最高的金錢本打一次大概能得6萬多金幣,和《明日方舟》的龍門幣副本打一次能得到75000龍門幣。表面上看是明日方舟給的錢更多,可是《崩壞3》打一次金錢本只要花五點體力呀!唉,我的要求并不多。其他的資源就算了,我只希望自己能有一天不再為龍門幣而煩惱。

第二點就是抽卡的體驗問題,《明日方舟》是一款首次十連才有保底的游戲。因為一開始不知道他的這個機制,我曾經(jīng)慘遭紫氣東來。而《崩壞3》則是每十連都有保底的游戲,方舟你就不考慮來一下?所以對于《崩壞3》的零氪玩家來說十連才是快樂的源泉,而對于《明日方舟》的零氪玩家來說單抽才是王道。如果你是氪金大佬當我沒說,反正你有錢說了也白說。

第三點是玩法問題,各位你們想想看《崩壞3》里面到底塞入了多少種游戲?那么各位《明日方舟》里面塞入了多少種游戲?想好之后各位以后別再說《崩壞三》沒創(chuàng)新,《明日方舟》有創(chuàng)新這種話來打臉了。

第四點就是《明日方舟》的優(yōu)化問題,如果大家拿一年前的《崩壞3》和現(xiàn)在的《崩壞3》相比就會發(fā)現(xiàn)這是兩款完全不一樣的游戲。那么各位,你們拿現(xiàn)在的《明日方舟》和一年前的《明日方舟》相比又會有什么不同呢?

第五點就是福利問題,鷹角你拿大家的錢去干什么了?我剛剛看了你最新的宣傳片,估計連一百萬都不到就能夠弄出來了。如果你是做慈善的話,我不說你。為什么我會說出這句話?請大家看我接下來要寫的東西?!杜踅蹬R》、《最后一課》、《天使重構》,大家是不是有一種淚流滿面的感覺?其實米哈游逼氪的原因,她只不過是為了振興國漫而已你們在《崩壞3》里面所花的每一分錢都相當于為國漫行業(yè)添磚加瓦。

第六點就是我的個人喜好問題了,鷹角你能不能在《明日方舟》里面添加漢語語音呀?我不是聲優(yōu)黨,我聽不懂他們在說什么。請你別忘了,你是家中國公司。玩《崩壞3》還能夠一樣的內(nèi)容兩種體驗,你為什么不能?別忘了,《明日方舟》最大的市場還是在國內(nèi)。按照資本的逐利性來說,應該給最賺錢的地方加大投入才對呀。如果覺得外國玩家的素質(zhì)高,征服外國玩家才有成就感的話。那么我們豈不是像美國佬,天天喝瑞幸咖啡一樣。有時候我就在感嘆難道二次元就等于日本文化嗎,非得要有日本人的聲音才行。當然我不是說游戲里面不可以有日語配音,我只是在想能不能有個漢語配音做選擇?不要因為以為沒人聽就不做了,文化多元的前提也要以我為主呀!這個方面《戰(zhàn)雙》就做的很好,這個敢于跟崩壞三硬抗的游戲以為自己多了一配音就絕對能夠打贏崩壞三了。事實證明多一種配音還是不夠,我看還是多幾個少數(shù)民族的語種配音可能會好一點吧。

第七點就是體力問題, 經(jīng)過我的個人主觀體驗,《明日方舟》的體力增長速度和崩壞3》的體力增長速度相同。所以你們別再說《明日方舟》的體力恢復慢了,那根本就是沒影的事??墒菫槭裁大w力的恢復速度相同,《明日方舟》還是經(jīng)常被人說體力不夠用呢?我們不能無腦黑必須得要算過一筆賬,把賬算完之后就知道是怎么一回事了。首先我們得要搞清楚《崩壞3》和明日方舟的體力來源。除了自然恢復以外《崩壞3》每天的11點和18點都會贈送30點體力,也就是芽衣的午餐和晚餐。曾經(jīng)還有的芽衣宵夜,不過后來取消了。也就是說,《崩壞3》曾經(jīng)一天能夠多拿90點體力?!睹魅辗街邸纺壳盀橹惯€沒有每日簽到領體力的環(huán)節(jié),我們只能通過做每周任務獲得體力盒。一盒能夠補充100點體力,一周的夠獲得兩個體力盒也就是兩百點體力。那么以周為例《崩壞3》一周的過獲得多少體力呢?答案是:30#7#2=420。這下大家明白為什么會說《明日方舟》的體力少了吧?而且就算是在《崩壞3》能夠獲得如此多的情況下,我在雙開兩個開放世界的時候體力都有不夠用的情況發(fā)生。幸好《崩壞3》平時送的體力很多。還可以喝體力水和飲料,吃西瓜和甜品這些東西沒有保質(zhì)期可以在關鍵時候助你一臂之力。順便一提《明日方舟》的體力盒有保質(zhì)期,保質(zhì)期一過就不能用了。不過你完全沒有必要擔心,不用等到下個星期你就能夠把那兩個體力盒給用光了。說不定你還會包怨,用了那么多體力怎么才打出那么一點東西出來呢。當然有些人絕對不缺體力,我們可以碎石得體力。這就牽出一個問題了,那就是《明日方舟》換取體力的代價太大了?!侗缐?》一款積極鼓勵兌換體力的游戲,第一次和第二次兌換體力只需要花25點水晶就行了,而明日方舟則需要使用一顆源石才能夠兌換100點體力。雖然獲取的體力比《崩壞3》要多40點,但是一顆源石能夠兌換180點合成玉呀!如此高昂的代價,不是什么人都能夠使用。畢竟對于零氪玩家來說,源石的數(shù)量有限得完就沒了。

第八點騙氪的包裝問題,這里要講到年。我就以路人的眼光來說說看,為什么年會引起那么多人的反感吧。年是《明日方舟》第一個限定干員,那么我們就能《崩壞3》里面第一個S角色月光所覺醒的空之律者來舉例吧。在推出空之律者之前,米哈游就做了很大的鋪墊。相信大家看完女王降臨之后,都會在想空之律者到底有多么強大的實力吧!當然空之律者推出后不負大家的重望,在排除屬性相克和等級壓制的要素之后絕對是當時最強大的角色。即使到現(xiàn)在也可以說是物理角色的天花板了,面對那么強大的角色許多有錢人當然是毫無怨言氪金去抽了??墒悄暝谕瞥鰜淼臅r候,鷹角都去做了什么呢?要知道憑借當時的那一波宣傳,《崩壞3》直接就沖上了熱銷榜的第一名呀。反觀年,你能告訴我她有專屬的宣傳動畫嗎?別跟我說她人設好、會騷話、性別女,我只是知道鷹角在她身上砸多少錢?這一對比結果就顯爾易見,怪不得很多人覺得年騙氪。說到底年和普通的干員并沒有什么區(qū)別,既沒有強到逆天的實力又沒有美到窒息的外貌。我相信明日方舟里面比年還要好看的干員有一大把,如果你們覺得你們是《明日方舟》第一美女就當我胡說。不過我很好奇如果《迷你世界》抄襲的是年而不是初雪,你們又會怎么樣呢?這就是年為什么不受待見的原因了,畢竟年最多只能算是一個吉祥物而已象征的意義大于實際的意義。說起來年應該跟空律調(diào)換一下,如果不是人均空律的關系空律也許就不會音容宛在。當然仔細想想那是不可能的事情,如果年擁有像空濾一樣能夠釋放地圖炮的能力和強到逆天的實力。那么在卡池結束的第二天,鷹角就會被憤怒的玩家給爆破了。畢竟人是自私的生物,如果我沒有得到那么強大的年那么我這一整年還怎么推圖?如果拿《崩壞3》做比喻的話,這就好比當空律推出來的時候你沒有帶空濾去打深淵一樣。好在《明日方舟》是塔防,沒有像崩壞三一樣缺了哪個角色體驗感馬上就下降好幾個檔次。除此之外就是米哈游為空律投入了那么多,如果不多推出幾次空律的卡池就對不起自己。而且玩家也喜聞樂見不是嗎?可憐的空律到現(xiàn)在裝備被打入了垃圾屋,自己也弄進了進階補給和家園補給里面被米忽悠榨得一滴都不剩。至于年嘛,明年過年的時候還是可能會有的。說不定到時候還能用金票來換呢,記得如果堅挺到那個時候的話要準備好金票哦。還有呀,請各位不要怪罪阿。70%出up,剩下來的30%還有可能會歪出其他六星出來呢。更何況你也不一定能夠抽出六星,阿只不過是運氣不好跟年站在了一些而已。當然我不是阿廚,我只是覺得沒有必要把對年都怒火撒在阿身上。你們會覺得阿不好,只不過是因為阿不是限定而已。

第九點運營問題,以下問題會有點敏感。如果我有說錯的地方,請在評論中指出。在清明節(jié)的那一天,我所玩到的兩款手游都停服了。原因大家都知道,而我最以前在《明日方舟》中得到的這個通知。當時我很感動,游戲不愧是一個有良心的游戲。以后呢,我到了b站也看到了《明日方舟》的官方公告。當時我看評論的時候,有人說不需要任何的補償。我并沒有認為這些人有什么說錯的地方,也沒有覺得他們做錯什么。一個游戲遇到那種特殊的情況,確實可以不用給玩家任何補償。不過一個玩家也可以偷偷地把這個游戲從手機里面放到手機外面,畢竟那一天可以說是玩家對游戲忠誠度的考驗。一天都不玩這個游戲可以讓人產(chǎn)生很多想法,比如說我為什么要玩這個游戲,我為什么不玩其他游戲,沒有這個游戲我的生活還不是一樣在過?等等。所以那一天看似風平浪靜,實則暗潮涌動呀!要不然的話,也不會有人再翻出張雅事件了。畢竟現(xiàn)在不同于當時,在那個手游并不發(fā)達的時候。網(wǎng)游停服一天就能夠弄出如此大的風波,更何況現(xiàn)在各種在線游戲如此發(fā)達的今天?不過這并不是我們要討論的問題,另一個引起我注意的一點就是有的評論說只要給200合成玉就夠了。我在想如果以后再有一些特殊情況發(fā)生,導致《明日方舟》暫時停服的話各位能不能把200合成玉的要求換成一顆源石?原石的作用可比合成玉大多了,可以用來買衣服;買家具還有買禮包,雖然一顆原石沒什么用。而且一顆源石只兌換180合成玉而已,這樣子的話豈不是更顯得你良心?至于《崩壞3》,那天的操作就不太好了?!睹魅辗街邸愤€沒有說要補償什么,《崩壞3》就已經(jīng)把補償?shù)膬?nèi)容給說出來了。顯然《明日方舟》的做法更高明,能夠讓大家有點小期待和小忐忑。不過《崩壞3》為什么要那么做?這是值得思考的問題。具體原因你們自己分析,我在這里就不展開了。于是第二天,我登錄這兩個游戲。首先是崩壞三送給了我300水晶,7個體力藥水。當時我的體力已經(jīng)滿了,幸好我的后備體力還沒有滿。這波不虧而且,月輪的新衣服有著落。接下來我又登錄了《明日方舟》,哎呦說200真就200合成玉。有些人的嘴為什么會那么神?當然除此之外,還有七個體力劑和五張經(jīng)驗卡。當時我以為用這個能夠恢復100體力,結果后來才發(fā)現(xiàn)只是60而已。不過給的體力比崩壞三要多,只可惜我沒有后備隱藏能源滿出來的體力沒有地方放。那么解釋一下這相當于什么概念呢?對于《崩壞3》就等于進行了一次大版本的更新,《崩壞3》在目前為止抽一次卡最高花費280水晶。也就是說《崩壞3》送了你一張卡,而《明日方舟》則是600合成玉一抽。送200合成玉相當于《明日方舟》進行了一次小更新,而最近進行的一次大更新我記得我獲得了五顆源石。最后在這里我要說明一下,我并沒有針對方舟。我想鷹角大概是想把補償放到日常里面吧,畢竟事后談補給這種事情太沒有人性了。所以我們要相信鷹角,相信他是一家有良心的公司。

第十點咸魚黨的無聊操作問題,在崩壞三里面如果拋棄了收益問題我們可以做一些很有意思的事情。比如說可以把它當成一個聊天的工具,跟自己好友或者艦團里面的玩家聊聊天。我們還可以操控女武神在八重村里面看櫻花或者到天命總部里面駕駛飛機。至于后崩壞書……你可以試試看自己的輕功如何?在宿舍里面你可以捉弄一下女武神,看看她們生氣的樣子。你還可以把她們放在飛機上面,看看她她們一臉白癡的樣子。至于《明日方舟》嗎,各位你們可以告訴我一個看風景的地方嗎?還有詢問一下,你們知道該怎么觸發(fā)宿舍事件嗎?雖然我的宿舍里面放滿了人,但是他們一點溝通都沒有總讓我覺得是不是自己把人放錯了。

說了那么多,好像都在說《明日方舟》的壞話。你不會認為我是一個即將棄坑的玩家在羅列方舟的不好的地方吧?其實方舟我還是會玩下去,畢竟我可是為她花過錢的。這可是我的第一次,《崩壞3》我一直都是白嫖過來的。畢竟我是一個負責任的男人,花了錢的游戲必須得要玩下去才行。而且方舟作為副游戲是一個很好的選擇,我想玩方舟的許多玩家都是雙修黨吧?之所以會寫那么多,是因為方舟的一個勁敵馬上就要出現(xiàn)。那就是《公主鏈接》,一個只能用怪物來形容的敵人。打個比方,如果《崩壞3》把國內(nèi)手游的品質(zhì)提高了好幾個檔次。那么《明日方舟》則教會給國內(nèi)手游什么是良心。那么《公主鏈接》則是把原有的良心狠狠踩在地上,然后再把所謂的良心拔高數(shù)十個檔次的怪物。大家都很清楚,公主鏈接在b站的宣傳就是預約開服即送四十連抽。這相當于什么概念?我只能說恭喜你們再一次迎來了一萬黑卡事件(戰(zhàn)雙一次十連要2500黑卡),再加上一大堆石頭讓你刷過癮。唉,可憐的戰(zhàn)雙。她成為了《公主鏈接》成功之路上的墊腳石,她的存在探明了許多的玩家的良心底線。我就說你不怕有人刷初始號嗎?而且這兩個游戲有太多的相似點了,同樣的歐非立判。請問一下玩過的人有多少次期待帶那個跑進來的女人帶一張彩色的紙呀?同樣的2D,這種感覺讓我想到了崩壞和戰(zhàn)雙。不一樣地方是《公主鏈接》號稱番劇手游玩游戲可以當動畫來看,至于玩法……番劇手游那需要什么玩法?而《明日方舟》這方面就差遠了,別的不說主線劇情里面的人物張張口動動手會死嗎?同樣是立繪,三星以后人家是動態(tài)立繪。我把清流精二之后,看了看兩張立繪結果還是選擇了原來的那一張。不得不說人的審美果然有問題,你覺得好看別人不一定覺得好看。按理來說,新立繪應該比原有的立繪更好看才對。為什么在我這里是相反的存在|呢?最后我還是祝愿《明日方舟》能夠長長久久,愛之深責之謝呀。大家都很害怕,你是那種騙一波錢就跑的游戲呀!這種例子實在是太多了,仔細想一想一款手游賺了那么多錢,如果質(zhì)量沒有上去的話那肯定有什么問題。比如說,鷹角拿《明日方舟》賺到的錢去做新游戲了。大家都說加新公司規(guī)模還小,必須得給她時間發(fā)展??墒歉魑粫r間不等人呀,一年時間已經(jīng)夠長了。戰(zhàn)雙不用一年就可以讓自己的口碑翻盤了,更何況開局即天胡的《明日方舟》呢?而且雖然新公司有新氣象,但是請大家也別忘了新公司也意味著不穩(wěn)定。制作《公主鏈接》的公司,毫無疑問是一家老公司。不過這樣子也好,有危機才能夠促進改變呀。如果沒有戰(zhàn)雙的話,《崩壞3》的標準補給到現(xiàn)在估計都是280水晶一抽。老實說,其實我并不滿意現(xiàn)在手游的收費現(xiàn)狀。原本的《崩壞3》一件衣服至少要花128元,比我買來穿的衣服還貴。而且氪金的體驗很不好,只花一點點錢的話跟沒氪一個樣。當然只花一點點錢戰(zhàn)力立馬飛升的話,那也屬于圈錢就跑的游戲。雖然很不滿,但是到目前為止國內(nèi)手游業(yè)的發(fā)展還是要靠行業(yè)自覺。促使手游的收費往更加合理的方向發(fā)展,需要良心游戲的支持。《公主鏈接》也好,《明日方舟》也罷。大概都是這條路上的典范吧?不過相比《明日方舟》還是公主鏈接更良心,至少人物的精神是共用一種石頭(雖然有人戲稱是母豬石,但已經(jīng)夠良心了)。不象《明日方舟》抽出來的人物所獲得的信物能夠給那個人物使用。說了那么多(明日方舟)缺點,還是說說看明日方舟的優(yōu)點吧。免得大家再也不想玩這個游戲了,這就是我的罪過了。首先她不用爬塔,沒有萬惡的排行榜。雖然崩壞三的深淵算是比較良心只會放出升級檔、保級檔和降級檔這三個檔次的排名,但是仍然擋不住虛榮的人想要氪金爬塔和畏懼爬塔的人因此不玩這個游戲。第二點就是沒有騙氪報送板,玩《崩壞3》的我是深有體會??吹侥且慌排诺某鲐洷?,似乎在告訴我這個世界上的歐皇很多。唉,這種騙氪手段真是讓人不舒服。第三點卡池干凈只有人物,這讓我想到了在崩壞三里面拍出小型核反應爐和寶藏的的情況。如果用個形象比喻來表示《明日方舟》和《崩壞3》的玩家,那么《明日方舟》的玩家就是設計師,設計書如何快速產(chǎn)出獎勵的機器。再通過這些獎勵完善自己的設計,最后再通過優(yōu)質(zhì)的機器贏得大考(危機合約)。《崩壞3》則是挖礦搬磚的工人,如果勤勞的話每天都要手動搬磚挖礦。為了那一點點微薄的工資,恨不得比別人打得更深。一些玩笑話,這篇文章就到此為止吧。本來我想出一個視頻,但是想要表達的內(nèi)容實在是太多了。而且我從來都沒有做過視頻,再加上我自己是一個寫手。所以我決定還是以文字的方式來表達自己對于《明日方舟》的看法,當然還包括《崩壞3》。其實到最后如果讓我選擇其中的一款游戲玩下去的話,我還是會選擇《明日方舟》。因為她不會讓你很累,不過聽說公主鏈接有一鍵掃蕩的功能……唉,算了。我一開始不玩明日方舟的原因,就是因為塔防只會讓我想到《植物大戰(zhàn)僵尸》。如果她是戰(zhàn)騎的話,我可能就會入手了。因為我是火紋迷,火紋的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)可是會讓人物的造型發(fā)生改變的。哎,我怎么又拿其他游戲跟《明日方舟》比了?

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