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極略11——神將,曹操、呂布、sp神呂布

2023-01-08 13:15 作者:遠(yuǎn)上楓林  | 我要投稿

本期介紹的內(nèi)容是:神曹操、神呂布、sp神呂布。

神曹操?3/3?極略

歸心,當(dāng)你受到1點傷害后,你可以獲得所有其他角色區(qū)域內(nèi)的各一張牌并摸X張牌(X為陣亡角色數(shù)),然后你翻面。

飛影,鎖定技,若你的武將牌正面向上,你使用【殺】無距離限制;若你的武將牌背面向上,你不能成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)。

神曹操 3/3 手殺

歸心,當(dāng)你受到1點傷害后,你可以獲得每名其他角色區(qū)域內(nèi)的一張牌,然后翻面。

飛影,鎖定技,其他角色計算到你的距離+1。

神曹操,歸心,受傷后以翻面為代價獲得其他角色的各一張牌,技能強度與其他角色數(shù)緊密相連,人越多越強;但如果有人死亡,原技能能拿的牌數(shù)就會越來越少,而極略版的還能再摸與死亡角色數(shù)等量的牌。不過兩版技能都不適合一打一,那會讓歸心變成自帶翻面的反饋。我的評價是不如新出的吳莧:每個出牌階段一次無損歸心,并且可以根據(jù)顏色讓人回復(fù)或失去體力。飛影,正面朝上時你使用殺無距離限制,背面向上時其他角色不能對你使用殺。原技能是個永久+1馬,卡敵人也順便卡隊友。

神呂布?5/5?極略

狂暴,鎖定技,游戲開始時,你獲得2枚“狂暴”標(biāo)記。當(dāng)你造成或受到傷害后,你獲得1枚“狂暴”標(biāo)記。

無謀,鎖定技,當(dāng)你使用普通錦囊牌時,你棄置1枚“狂暴”標(biāo)記或受到1點傷害。

無前,出牌階段,你可以棄置2枚“狂暴”標(biāo)記,然后此回合內(nèi)你獲得“無雙”,且造成傷害后額外獲得1枚“狂暴”標(biāo)記。

神憤,出牌階段限一次,你可以棄置6枚“狂暴”標(biāo)記,然后對所有其他角色各造成1點傷害,然后這些角色棄置所有牌,你翻面。

神呂布 6/6 手殺

狂暴,鎖定技,游戲開始時,你獲得2枚“暴怒”標(biāo)記。當(dāng)你造成或受到1點傷害后,你獲得1枚“暴怒”標(biāo)記。

無謀,鎖定技,當(dāng)你造使用普通錦囊牌時,你棄置1枚“暴怒”標(biāo)記或失去1點體力。

無前,出牌階段,你可以棄置2枚“暴怒”標(biāo)記并選擇一名其他角色,然后本回合你獲得技能“無雙”且該角色的防具失效。

神憤,出牌階段限一次,你可以棄置6枚“暴怒”標(biāo)記,然后對所有其他角色各造成1點傷害,這些角色先各棄置裝備區(qū)內(nèi)的所有牌,再棄置四張手牌,最后你翻面。

神呂布,狂暴,游戲開始時獲得兩個標(biāo)記,并且造成或受到傷害都能獲得標(biāo)記,與原版唯一不同的在于原版按點數(shù)獲得標(biāo)記,而極略是按次數(shù)獲得。無謀,經(jīng)典負(fù)面技能,使用錦囊牌時需要選擇是棄置標(biāo)記還是扣減體力,極略版的是受到傷害,而原技能是失去體力,很明顯,極略版的無謀也能觸發(fā)狂暴獲得標(biāo)記。無前,出牌階段棄置兩個標(biāo)記,然后本回合內(nèi)獲得一個buff:獲得無雙(就是自己使用一張殺需要用兩張閃抵消,決斗時對方每次都要打出兩張殺),并且造成一次傷害時獲得兩個標(biāo)記,,注意,無次數(shù)上限,意味著你可以反復(fù)發(fā)動無前,然后造成一次傷害后,一次性獲得許多標(biāo)記,和神曹操歸心配合效果更強,使用一張錦囊牌就拿七張牌。原技能在獲得技能以外能獲得個讓一名其他角色防具失效的添頭效果,同樣,無次數(shù)限制,只要標(biāo)記夠多,你可以讓全場防具失效。神憤,神呂布的大招,棄置6個標(biāo)記,對所有其他角色各造成1點傷害,然后棄光他們的牌,最后自己翻面。原技能稍弱:只能每名其他角色棄置四張手牌;不過一般人的手牌數(shù)都沒有四張。

sp神呂布?2/2

羅剎,鎖定技,游戲開始時,你隨機獲得三個與【殺】有關(guān)的技能。當(dāng)一名其他角色進入瀕死狀態(tài)時,你摸兩張牌,然后隨機獲得一個與【殺】有關(guān)的技能。

殺絕,出牌階段限一次,你可以失去1點體力并展示手牌,然后你隨機將這些牌中的一張牌當(dāng)作隨機屬性且無視防具的【殺】對一名其他角色使用(這些牌無距離與次數(shù)限制);然后你重復(fù)此流程直到你失去所有以此法展示的牌。

鬼軀,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以失去一個技能,然后視為使用一張【桃】。你的手牌上限為技能數(shù)。

sp神呂布(以下簡稱sp神布)羅剎,游戲開始時隨機獲得三個和殺有關(guān)的技能,比如謀潰、咆哮之類的,當(dāng)其他角色瀕死時,你摸兩張牌并獲得一個技能。這比關(guān)索還厲害,其他角色瀕死都能觸發(fā),還不是每個人限一次那種。殺絕,(徐榮:你禮貌嗎)出牌階段限一次,你可以失去1點體力并用所有手牌當(dāng)殺對一名其他角色進行輸出,有多少張手牌就能對他出多少殺,并且沒有距離、次數(shù)限制,無視防具,屬性隨機。在出殺過程中獲得的牌不能被殺絕再當(dāng)殺用。殺絕結(jié)束的方法有兩種:其一,耗盡發(fā)動技能時的手牌,比如殺絕用完、其他角色技能消耗;其二,被指定的角色死亡。你不能殺絕殺死角色以后,說自己還有牌沒用,要換角色接著殺絕,那是不行的。除非你有技能實現(xiàn)額外的出牌階段,否則最多就只能再出一張出牌階段的殺(有距離限制并且消耗次數(shù)的那種)。鬼軀,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以失去技能當(dāng)桃用,并且只要你有鬼軀這個技能,你的手牌上限就是技能數(shù)。鬼軀時機是你瀕死時,你不能發(fā)動鬼軀救其他人,只能救自己。你的手牌上限為技能數(shù),所以你開局手牌上限就是6,你的手牌上限會隨著技能數(shù)變化而變化,但如果你失去了鬼軀,你的手牌上限就會遵循游戲規(guī)則,等于你的體力值(沒有其他人影響時)。

好了,就是這樣。求點贊評論。十分感謝。

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