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LOL韓服“肉蛋流賽娜”崛起,3500血量,200攻擊,硬到對(duì)面不想打

2020-05-05 10:52 作者:電競(jìng)瓜瓜樂(lè)  | 我要投稿

前言:說(shuō)到輔助這個(gè)位置,大家肯定印象都比較一致,坦克型輔助沒(méi)有傷害,輸出型輔助沒(méi)有控制,功能型輔助又沒(méi)有坦度,而那種比較全面的輔助英雄呢?例如錘石這樣的經(jīng)典輔助,上手又特別難,簡(jiǎn)直都不知道怎么玩了。但是現(xiàn)在韓服出現(xiàn)了一個(gè)全新的套路,讓一個(gè)輔助既有坦度又有輸出還能控制,簡(jiǎn)直是現(xiàn)在輔助的希望之星啊。今天就給大家?guī)?lái)一個(gè)近期韓服崛起的輔助套路:"肉蛋流"賽娜。




賽娜這個(gè)作為才出現(xiàn)在英雄聯(lián)盟不久的英雄,初期的定位也是比較模糊,既能打輔助也能打AD,但是經(jīng)過(guò)幾次改版之后,應(yīng)該是死死地按在了輔助位上。當(dāng)然,賽娜的強(qiáng)度目前來(lái)說(shuō)還是比較不錯(cuò)的,只不過(guò)因?yàn)樽陨韺傩院统鲅b選擇上,始終偏脆,這就導(dǎo)致她的比賽強(qiáng)度并不是很高。但是現(xiàn)在由于它出色的成長(zhǎng)性,通過(guò)一身肉裝和坦克天賦,完全能夠彌補(bǔ)她原本的缺點(diǎn),這就是"肉蛋流"賽娜的主要思路了。



天賦:不滅之握是關(guān)鍵

首先從天賦方面,基石天賦要選擇不滅之握,召喚師技能帶閃現(xiàn)屏障,副系天賦就可以看個(gè)人喜好帶了。不滅之握可以保證線上的續(xù)航能力,而在消耗中得到的血量成長(zhǎng)也一定程度上能夠彌補(bǔ)賽娜基礎(chǔ)屬性上坦度的不足。雖然遠(yuǎn)程英雄在不滅之握的收益上面會(huì)有百分比的削弱,但是由于賽娜長(zhǎng)手的特點(diǎn),而且Q技能也一樣能夠觸發(fā)不滅之握,因此還是很容易打出收益。


裝備核心冰錘,減速的同時(shí)提供不錯(cuò)的坦度

裝備方面優(yōu)先級(jí)最高的就是冰錘,由于減速效果的存在,賽娜可以很輕松地在敵人身上積累被動(dòng),而良好的血量加成和攻擊加成也很適配賽娜的屬性,因此第一個(gè)大件基本上不出意外就應(yīng)該是它了。而其他的裝備就可以因地制宜了,根據(jù)對(duì)面爆發(fā)點(diǎn)適當(dāng)選擇防御裝,或者在優(yōu)勢(shì)的時(shí)候補(bǔ)充攻擊裝都可以。肉裝中可以考慮板甲,如果順風(fēng)的話,也可以補(bǔ)一個(gè)火炮。在游戲大后期,出全肉裝的賽娜坦度不俗,而且也有輸出,血量更是能達(dá)到3500以上,同時(shí)還具有200的攻擊。硬到對(duì)面不想打。


玩法上需要注意的點(diǎn)

至于對(duì)線玩法方面,前期就是突出一個(gè)安穩(wěn)發(fā)育,畢竟賽娜是個(gè)成長(zhǎng)型英雄,前期打架過(guò)于頻繁對(duì)于她并不是很友好,只要讓她有一個(gè)平穩(wěn)發(fā)育的時(shí)間,后期基本上不會(huì)特別拉胯。因此在對(duì)線期不要貪,盡量不要越過(guò)兵線去壓人,而且由于強(qiáng)開(kāi)型輔助在前期的壓制力還是很強(qiáng)的,所以盡量在Ban人的時(shí)候Ban一到兩個(gè)鉤子輔助,這樣在線上會(huì)更舒服一些。



個(gè)人分析總結(jié)

基本上這個(gè)套路需要注意的就是以上的內(nèi)容了,是不是發(fā)現(xiàn)很簡(jiǎn)單?當(dāng)你真正地上手了才會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)套路,對(duì)線簡(jiǎn)單,后期成長(zhǎng)高,完全是一個(gè)無(wú)腦上分的選擇。面對(duì)一個(gè)輔助,擁有3000血量,200攻擊,打又打不死,跑又跑不掉,對(duì)方回頭揍你還很疼,這是一件多么無(wú)奈的事情?。∵@個(gè)套路,當(dāng)真是提升上分效率和游戲體驗(yàn)的雙重選擇。如果你看到這里也很心動(dòng)的話,不妨自己試一下吧。



那么大家認(rèn)為這個(gè)套路強(qiáng)度如何?

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