黑客妖姬 云頂之弈S8.5
昨天發(fā)的時(shí)間匕首慎算是當(dāng)前版本吃分率最高的三費(fèi)強(qiáng)化,克制上所有ad陣容,且很多單c陣容都很難應(yīng)對(duì)多個(gè)慎的進(jìn)攻,例如機(jī)甲蓋倫與狂徒劍魔,在慎面前都是很虛假的,因此在下次熱補(bǔ)丁就會(huì)削弱,今天給大家大家介紹的時(shí)黑客妖姬,黑客在改版后只有三黑客才能有人馬傳送,這也讓源計(jì)劃狼跌落神壇,而在卡牌削弱后諸多后排輸出崛起,這也給黑客妖姬輸出的環(huán)境,同時(shí)這套黑客搭靈能ai非常容易刷出妖姬的強(qiáng)化-協(xié)助瞄準(zhǔn),目前還是比較熱門的,只推薦獨(dú)家ai好玩,非獨(dú)家就得看抽卡情況和??怂箯?qiáng)度,不能追三的妖姬強(qiáng)度會(huì)差很多,所以不適合無(wú)腦硬沖,合理選擇陣容。
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陣容構(gòu)成如下:
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莫甘娜?銳雯?布里茨?派克?樂芙蘭?慎?娑娜
七人口成型陣容,陣容的核心在于一個(gè)不錯(cuò)的ai,這里比較推薦的就是ai五秒加血/法強(qiáng),釋放技能加血/法強(qiáng),擊殺加血/加法強(qiáng),開局ai加法強(qiáng)/血。暗星在單位重新劃分后強(qiáng)度略低,更適合ai外援,上限會(huì)更高,同時(shí)派克與妖姬兼顧控制與輸出,多圣杯眼淚裝的派克放技能快,也有不錯(cuò)的輸出,同時(shí)后續(xù)的補(bǔ)卡更偏向功能性,如果ai好且搜到狼人就可以開四ai搭三黑客即可,更推薦獨(dú)家玩,妖姬三星搭配派克三星上限會(huì)很高,有同行就只能考慮速拉人口保血量,目前來(lái)看強(qiáng)度還是很高的,但是同行多就吃自身??怂箲?zhàn)力,不然很容易同等質(zhì)量打不過(guò)同行,開局有好ai必玩的陣容。
裝備選擇:
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樂芙蘭:法爆,青龍刀,巨殺,破防,大天使等法系輸出裝即可,法爆作為法師陣容剛需的裝備,大大提高技能爆發(fā),巨殺則考慮打一些坦度高的陣容比如武器以及怪獸,也可以做破防者與法爆聯(lián)動(dòng)有額外屬性加成,青龍刀與藍(lán)buff自由選擇即可,也可以做夜刃避免被爆發(fā)輸出集火,這件裝備更推薦ai有法強(qiáng)加成不缺傷害時(shí)做。
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派克:圣杯,冰甲,鬼書等裝備即可,在加強(qiáng)了眼淚裝備后,圣杯與冰甲都很契合派克,可以快速放技能。
??怂雇扑]:
Ai徽/ai心,可以提前查看2ai效果或者查看四ai的效果如何,提高妖姬的上限。
源計(jì)劃鏈路,提供血量和回藍(lán)加成,對(duì)法系輸出角色收益高。?
珠光蓮花,全員暴擊加成,?
盧登的回聲,傷害加成,前期收益不高,偏向后期。
公里圓弧,高爆發(fā)搭配擊殺回藍(lán)可以讓妖姬的輸出更大化。
飛升,處理殘局提高傷害
英雄強(qiáng)化:
樂芙蘭?協(xié)助瞄準(zhǔn)
布里茨?動(dòng)態(tài)防御
運(yùn)營(yíng)思路:
開局搶眼淚,大棒,優(yōu)先做出妖姬的青龍刀,法爆,往ap陣容走。
2-1如果有一費(fèi)英雄強(qiáng)化無(wú)腦選機(jī)器人的動(dòng)態(tài)防御即可。
2階段連勝連敗均可,優(yōu)先保障經(jīng)濟(jì)即可。
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3-2拉六,只上ai搭黑客就會(huì)比較容易刷出妖姬的英雄強(qiáng)化,因此在拿到妖姬的協(xié)助瞄準(zhǔn)后就可以大d搜出派克,慎,琴女在六人口開出2ai2靈能三黑客即可。
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3,4階段主要看黑客同行多不多,多的話就考慮上七搜卡,獨(dú)家就可以在六級(jí)追個(gè)三星派克后上七繼續(xù)追妖姬,補(bǔ)張銳雯補(bǔ)羈絆即可。
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如果能穩(wěn)定搜出三星妖姬后吃分肯定是很穩(wěn)定的,如果對(duì)局環(huán)境好就是穩(wěn)定前二,同時(shí)陣容的替換也很靈活,打法師多的就可以開福牛秘術(shù)。
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陣容評(píng)價(jià):七人口成型陣容,陣容的核心在于一個(gè)不錯(cuò)的ai,這里比較推薦的就是ai五秒加血/法強(qiáng),釋放技能加血/法強(qiáng),擊殺加血/加法強(qiáng),開局ai加法強(qiáng)/血。暗星在單位重新劃分后強(qiáng)度略低,更適合ai外援,上限會(huì)更高,同時(shí)派克與妖姬兼顧控制與輸出,多圣杯眼淚裝的派克放技能快,也有不錯(cuò)的輸出,同時(shí)后續(xù)的補(bǔ)卡更偏向功能性,如果ai好且搜到狼人就可以開四ai搭三黑客即可,更推薦獨(dú)家玩,妖姬三星搭配派克三星上限會(huì)很高,有同行就只能考慮速拉人口保血量,目前來(lái)看強(qiáng)度還是很高的,但是同行多就吃自身海克斯戰(zhàn)力,不然很容易同等質(zhì)量打不過(guò)同行,開局有好ai必玩的陣容。