最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Unity用NavMeshAgent尋路在目標(biāo)點打轉(zhuǎn)

2023-08-02 14:08 作者:DeadCyber  | 我要投稿

查了半天,最后發(fā)現(xiàn)是在自定義位移期間,沒有關(guān)閉掉agent(NavMeshAgent),導(dǎo)致它狀態(tài)出問題了,變成像星球一樣在目標(biāo)的周圍打轉(zhuǎn),卻就是不進Destination的stoppingDistance范圍。

解決辦法:

我使用函數(shù),傳false就是關(guān)閉agent:

然后在自定義位移前關(guān)閉agent,自定義位移后,再次需要agent尋路時,打開agent:


Unity用NavMeshAgent尋路在目標(biāo)點打轉(zhuǎn)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
双柏县| 九龙坡区| 上高县| 宁晋县| 云南省| 珲春市| 蕉岭县| 唐山市| 兴和县| 林甸县| 鹿泉市| 北川| 秦安县| 宁城县| 从化市| 平度市| 景泰县| 泽州县| 民勤县| 得荣县| 铁力市| 徐闻县| 布拖县| 长汀县| 金溪县| 田林县| 清远市| 临清市| 乐昌市| 阳朔县| 个旧市| 眉山市| 新安县| 泌阳县| 和政县| 平乡县| 双流县| 甘肃省| 贵南县| 平山县| 义乌市|