關(guān)于御城的抽卡,這樣?

在蝗過DMM部分游戲后,御城的抽卡系統(tǒng),個人體感是在普通以上的,但離好還是有段距離。
天井的自由,讓氪金在感覺上能比較舒服,杜絕了聽個響的窘境。但4%的pickup、2%的出7率,又提醒著各位要冷靜,要把資源花在刀刃上。
隨著游戲的持續(xù)運營,卡池深度逐年變深,要保持游戲的活躍度、吸收新玩家,策劃不免要在抽卡上動些心思,最簡單的方案就是送單位和給抽卡的機會,既能讓新玩家能爽到,也能培養(yǎng)其單位價值高低的觀念。
御城也已經(jīng)送過好幾波免費10連了,至7周年為止(23.03.20)新人如果在贈送10連活動期間入坑,把靈力提升到95以上滿足打95靈力的圖,那就能一口氣拿到70張10連,抽到手軟不是問題(陰謀論的話,感覺是在誘惑你擴展倉庫(笑))。雖然是2%無UP的普(da)通(du)池(已瘦身),但數(shù)量在這呢,總會出好東西的。
非歐是客觀存在的,不排除這么多抽,你依舊掉在了左邊的非洲地區(qū)。但少到多少算非,剛?cè)肟拥娜藳]有概念。微氪的人也不一定會記得之前的出貨率,導(dǎo)致疑神疑鬼。氪金玩家壓根就不在乎。
好在11區(qū)還是有youtuber做過一些統(tǒng)計的。雖然其初衷并非是為統(tǒng)計而是單純娛樂,但結(jié)果終究是提供了一小撮抽卡樣本,足夠讓人對自己的歐非下一個初步、粗糙的判斷。



這些都是玩家自發(fā)組織、參與,規(guī)則為連續(xù)抽取20張10連券,根據(jù)所得7星、6星算分,7星得3分、6星得1分,根據(jù)最終得分排名。因為是玩家自發(fā),所以每次人數(shù)并不穩(wěn)定。但從數(shù)據(jù)上看,每次都是符合二項分布的。
當(dāng)然,因為普通池是能出除絢爛、地獄之外的限定單位,用在這種“無意義”的娛樂上,未免有些浪費,所以從功利角度上看,把免費10連用在自己看對眼的單位,或者水著、正月這種限定較多的卡池,利益會更大些(廢話:前提是你的出貨率不是0(笑))。
抽卡非歐歸根到底是一種主觀的看法,我啰嗦這一大段,也只是希望玩家能調(diào)整好心態(tài),畢竟是日式GACHA,不要把期望調(diào)得太高,導(dǎo)致疑神疑鬼。