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玩家一臉懵逼看著《狗頭軍師》更新日志 這到底更新了啥?

2020-03-18 20:57 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

最近《狗頭軍師》的更新力度不可謂不大,在推出了新模式侵襲詞綴之后,就更新了許多新的單位、成就和羈絆。

許多小伙伴們光看版本更新日志會(huì)有些迷茫,不知道到底更新了些什么內(nèi)容,所以今天就圖文結(jié)合,將最近的更新內(nèi)容介紹給大家。

首先還是介紹下新模式侵襲詞綴,此模式目前只能在選擇了詞綴模式的殘酷或者深淵難度的時(shí)候才能開(kāi)啟,游戲自身的難度會(huì)在原詞綴難度下增加50%。也就是說(shuō)殘酷侵襲詞綴的難度系數(shù)是250%,而深淵侵襲詞綴的難度系數(shù)則達(dá)到了300%。

侵襲詞綴的前十波除了難度加強(qiáng)之外,基本與正常詞綴模式相同。但是從第十一波開(kāi)始,游戲就進(jìn)入了地獄模式,隨機(jī)BOSS侵襲玩家。

玩家們會(huì)隨機(jī)獲得大地裂變、舊日支配者與雷神之怒三種侵襲詞綴中的一種。其效果分別如下:

【大地的裂變】

[我方效果]:[元素之力]

[元素之力]:

在特定格子上會(huì)獲得不同的效果

[橙色格子]:攻擊+30%

[藍(lán)色格子]:法力恢復(fù)速度+2

[金色格子]:護(hù)甲+10

[綠色格子]:攻速+30%

[紫色格子]:法術(shù)/醫(yī)療/召喚強(qiáng)度+15%

[敵方效果]:[大地裂變][變異構(gòu)體]

[大地裂變]:

戰(zhàn)斗五秒后死亡之翼點(diǎn)燃戰(zhàn)場(chǎng),持續(xù)20秒

[燃燒傷害]:每秒3%的生命值

[變異構(gòu)體]:敵人死亡會(huì)爆炸,且敵方近戰(zhàn)英雄攻擊分裂20%的傷害

[爆炸傷害]:攻擊x80%,范圍160碼

【舊日支配者】

[我方效果]:

[諾茲多姆的祝福]

[祝福效果]:

攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)額外造成真實(shí)傷害

[祝福傷害]:50%攻擊

[敵方效果]:

[古神的低語(yǔ)][支配者]

[支配效果]:

戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)每6秒隨機(jī)生成4-8根觸須

[古神低語(yǔ)]:

敵方單位攻速+50%,我方攻速-20%

【雷神的怒火】

[我方效果]:[閃電元素]

[閃電元素]:

攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)額外造成傷害,冷卻3秒

[閃電傷害]:200%法術(shù)強(qiáng)度

[敵方效果]

[雷電領(lǐng)域][閃電攻擊]

[雷電領(lǐng)域]:

每6秒在戰(zhàn)場(chǎng)上隨機(jī)降下雷電區(qū)域,對(duì)300碼內(nèi)的敵人造成傷害并眩暈1秒

[雷電傷害]:10%的生命

[閃電攻擊]:敵方單位攻擊有15%概率造成額外傷害,敵方英雄攻擊有15%的概率附帶閃電鏈效果

[閃電傷害]:攻擊x80%,同時(shí)擊中3名敵人

從這三個(gè)侵襲詞綴可以看出,侵襲模式的難度從11波開(kāi)始就完全不一樣了,玩家們一定要做好準(zhǔn)備。

并且從第十一波開(kāi)始,每波敵方額外增一名敵對(duì)英雄,此英雄是隨機(jī)的,并且屬性比玩家的英雄還要強(qiáng)大。想想這些原本就很強(qiáng)力的進(jìn)攻怪,多出了吸血光環(huán)等技能的輔助,小雞瞬間感受到來(lái)自作者大大的惡意。

除此以外,該模式下在擊殺完原本的終極BOSS后,還會(huì)有隱藏關(guān)卡出現(xiàn)。其中41到45波為原本深淵難度的怪物,而51到55為新增的五種怪物。并且將會(huì)在46(殘酷難度)/56(深淵難度)波后進(jìn)入該模式下的對(duì)應(yīng)隨機(jī)霸主BOSS。

擊殺了相應(yīng)的霸主BOSS之后,不但可以解鎖相應(yīng)的成就,還可以激活相應(yīng)的霸主單位,同樣是等礦場(chǎng)營(yíng)地升級(jí)到5級(jí)后選擇。

扎加拉[霸主]

初始技能:劇毒噴射

劇毒噴射:向前方扇形區(qū)域噴射毒液,對(duì)沿途敵人造成70%攻擊點(diǎn)法術(shù)傷害

傷害成長(zhǎng):70/80/90/100/110%

冷卻時(shí)間7

進(jìn)階技能:毒爆蛛[被動(dòng)]

毒爆蛛:使用劇毒噴射會(huì)生成5只[毒爆蟲(chóng)Lv1],毒爆蟲(chóng)死亡時(shí)會(huì)對(duì)周?chē)?28碼內(nèi)的敵人造成[100%攻擊]點(diǎn)法術(shù)傷害

毒爆騎臉怎么輸?

貝利爾[霸主]

初始技能:炎獄大劍

炎獄大劍:在目標(biāo)位置召喚一把巨劍,眩暈周?chē)?00碼內(nèi)的單位1.5秒,并每秒對(duì)敵人造成200點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)5秒,燒灼期間內(nèi),每秒恢復(fù)3%的生命值

燒灼傷害:200/250/300/350/400

冷卻時(shí)間:8

進(jìn)階技能:巨劍橫掃[被動(dòng)]

巨劍橫掃:濺射60%的傷害,范圍240

傷害成長(zhǎng):60/70/80/90/100%

楊教授[霸主]

初始技能:還上網(wǎng)嗎

還上網(wǎng)嗎:持續(xù)時(shí)間內(nèi),每次攻擊將引導(dǎo)雷霆,對(duì)目標(biāo)及其周?chē)?00碼內(nèi)的敵人造成[80%攻擊]點(diǎn)法術(shù)傷害并眩暈0.5秒

傷害提升:80/90/100/110/120%

冷卻時(shí)間:15

持續(xù)時(shí)間:6

進(jìn)階技能:楊教授的烈焰紅唇[被動(dòng)]

楊教授的烈焰紅唇:每8次攻擊就會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一次電療,造成[60%攻擊+4%最大生命]值點(diǎn)法術(shù)傷害

傷害成長(zhǎng):60/70/80/90/100%

在推出了新模式的同時(shí),作者大大還在努力的調(diào)整著各個(gè)英雄的強(qiáng)度,比如獸人永不為奴的羈絆就得到了很大的加強(qiáng)。

并且新增了一個(gè)至尊英雄獅鷲騎士與4個(gè)新的羈絆,讓玩家們可以組合出更多好玩且強(qiáng)力的陣容了。

光明使者

獅鷲騎士 攻擊+40攻速+30%

烏瑟爾 攻擊+50生命+300護(hù)甲+3

船長(zhǎng) 生命+300護(hù)甲+3

光明使者:烏瑟爾存活時(shí),每秒恢復(fù)周?chē)?duì)友1%的生命值

神圣風(fēng)暴:移除CD

乘風(fēng)破浪:提高[100%攻擊]點(diǎn)傷害

黑夜與悲鳴

黑鋒劍士 生命+300

暗夜刺客 攻擊+40生命+200

守夜人 冷卻縮減+40%生命+200

黑夜與悲鳴 全體單位(劃重點(diǎn))攻速/法強(qiáng)/醫(yī)療/召喚+15%

黑暗之劍:傷害+50

死亡纏繞:次數(shù)-1

鬼影重重:提高[100%攻擊力]點(diǎn)傷害

影襲:對(duì)非首領(lǐng)單位造成[5%最大生命值]點(diǎn)法術(shù)傷害

鮮血與雷鳴

牛頭酋長(zhǎng) 生命+500 護(hù)甲+4 法術(shù)強(qiáng)度+30%

邪劍圣30攻速+30% 生命+300 護(hù)甲+3

劍圣 法術(shù)強(qiáng)度+40%

薩爾 法術(shù)/召喚強(qiáng)度+30%

鮮血與雷鳴:攻擊或技能附加[50%攻擊]點(diǎn)真實(shí)傷害

劍風(fēng)暴:范圍+400,且5秒內(nèi)護(hù)甲+20

無(wú)敵斬:次數(shù)+2

閃電充能:概率+10%

牛頭酋長(zhǎng):每回合+50生命上限

供與祭品

死亡騎士 生命+500護(hù)甲+6召喚強(qiáng)度+30%

古爾丹 召喚強(qiáng)度+30%

獸王 召喚強(qiáng)度+40% 攻速+40% 攻擊+60%

巫師 召喚強(qiáng)度+30%

供奉:攻擊有30%的概率造成3倍傷害,召喚物死亡時(shí),提高羈絆單位10點(diǎn)攻擊與5%的攻速

野性祭品:獸王存活時(shí)召喚物攻速+70[800]碼

死亡祭品:死亡騎士存活時(shí)召喚物攻擊+70%[800碼]

天災(zāi)軍團(tuán):食尸鬼+2

獸王后宮:豬鷹/豪豬+1

召喚骷髏:骷髏死亡自爆[100%攻擊][120碼]

地獄火:30%概率重置CD

目前的主要更新內(nèi)容就是這些,作者大大還偷偷地告訴小雞,現(xiàn)在還在準(zhǔn)備著新的侵襲詞綴與霸主單位,大家有什么好的建議都可以反饋出來(lái),說(shuō)不定就采納了呢!

玩家一臉懵逼看著《狗頭軍師》更新日志 這到底更新了啥?的評(píng)論 (共 條)

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