8.24PVE更新速覽 90巨大加強

角色等級達到69級的同門可組成6人隊伍在副本界面或前往碧血營的【練斬沙】處進入【碧血鳴沙】副本,副本共3名首領,擊敗最終首領后能額外獲得1次獎勵,即每周通關后可獲得4次獎勵。(獎勵次數(shù)與【武林風云錄】共用)
1、【九靈】:
1)【九靈藥人】在決戰(zhàn)舞陽、絕峰秘境、劍夢臨淵、流派試煉、試劍天下玩法中調整為靈體狀態(tài)(無法受到傷害也無法選中)。
2)【逐影同塵】原為后撤,在受控等情況時難以控制自己的面向從而造成位移方向與預期不符的問題。故新增搖桿輸入,如有搖桿輸入則往搖桿方向移動(如搖桿為向后移動,角色無論面向,都將向后移動),無搖桿輸入則依然維持后撤。
3)【幽火如晝】小幅度增大攻擊范圍。
4)【攝神追命】無夢施加傷害加深效果調整為對九靈和藥人均生效,提升其百分比數(shù)值,去除固定數(shù)值。
5)小幅提升爆靈狀態(tài)下無夢【蝕骨銷魂】的攻擊頻率。
6)修復了【逐影同塵、蠱身祭命】無法清除無夢充能冷卻的問題。
7)修復了爆靈狀態(tài)下【蝕骨銷魂·爆靈】部分情況轉變?yōu)椤疚g骨銷魂】的問題。
8)修復了望氣可打斷【幽火如晝】的問題。
9)修復了在爆靈的同時重傷瀕死,再起后無法進入【爆靈狀態(tài)】的問題。
10)修復了二段跳的過程中使用【如夢令】造成反向的問題。
11)修復描述:【蝕骨銷魂】鬼鳶合擊的描述,實際效果不變。
1)【百鳥朝鳳】描述問題修復和效果優(yōu)化。
描述問題修復:在與目標距離較近(小于4格)時,傷害會從子彈變?yōu)榉秶簜?,對單體目標的總傷害較低但對多目標的總傷害較高,且附帶擊退效果(與更新前沒有變化);
副本(PVE)表現(xiàn)優(yōu)化:在與首領(Boss)作戰(zhàn)時,提升了距離較近(小于4格)時的傷害系數(shù),使其與遠程施放多個子彈命中同一目標的總傷害一致。
2)御風技能,不再會穿過舞陽城雷音尊使戰(zhàn)斗中的怪物“琴魔”(可造成更多的傷害)。
血河:優(yōu)化【普攻搓招】(站樁輸出-刺刺挑,位移追擊-刺挑,控制-挑挑挑挑等)、【鐵畫銀鉤】和【蛟龍鎮(zhèn)?!渴┓艜r機。