我的gal游戲記錄——?dú)ぶ倥?/h1>
一、游戲介紹

1.日文原名:殻ノ少女
2.中文譯名:殼之少女
3.開(kāi)發(fā)公司:Innocent Grey
4.原畫(huà)和腳本負(fù)責(zé):原畫(huà)負(fù)責(zé): 杉菜水姬
? 編劇: 鈴鹿美彌
5.音樂(lè): MANYO
6.游戲類(lèi)型:AVG
7.主要角色及其配音:時(shí)坂玲人(諏訪部順一\竹內(nèi)良太),朽木冬子(前田惠),時(shí)坂紫(瑞澤溪),水原透子(深雪ゆあ),四十宮綴子(大咲茉菜),葉月杏子(河原木志穗),雨宮初音(高野直子),高城秋五(岡崎雅纮),上月和菜(安田未央),魚(yú)住夾三(尾崎淳),八木沼了一(原田友貴),高城夏目(田中涼子),佐東步(河原木志穗),月島織姬(瑞澤溪),朽木靖匡(佐藤晴男),朽木千鶴(西口有香),朽木文彌(岡崎雅纮),西滕環(huán)(池田知聰),山之內(nèi)小春(高城みつ),瑪麗絲·史黛拉(安田未央),葛城心(野宮一范)
8.結(jié)局?jǐn)?shù):15個(gè)結(jié)局,6個(gè)BadEnd,7個(gè)NormalEnd,1個(gè)TrueEnd,1個(gè)后日談結(jié)局
9.發(fā)行時(shí)間:2008年7月14日,2019年12月20日(高清全語(yǔ)音重置版)
10.關(guān)聯(lián)作品:虛之少女,天之少女,戀獄月狂病(同世界觀)
二、個(gè)人游玩后感想

? 我對(duì)日式推理小說(shuō)不是很了解,基本知道的只有如島田莊司、綾辻行人、三津田信三這幾位人盡皆知的人氣作家,而殼少的劇情是借鑒了京極夏彥的《絡(luò)新婦之理》和《魍魎之匣》,雖然只是看了下通過(guò)原作改編的漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà),并沒(méi)有完整的閱讀這兩部作品,不過(guò)看百科上的簡(jiǎn)介殼少似乎在劇情上借鑒了《絡(luò)新婦之理》,而在人物上和《魍魎之匣》有些相似。

? 殼少最有特色的地方應(yīng)該便是系統(tǒng)了,其讓玩家自行搜查推理、解決事件的「?jìng)商较到y(tǒng)」??梢泽w會(huì)到只是單純閱讀故事而無(wú)法體會(huì)到的緊張感和達(dá)成感!引導(dǎo)玩家搜查推理并自己解決事件的游戲目的、正是包含于錯(cuò)綜復(fù)雜的故事中所謂的“亮點(diǎn)”。
? 「?jìng)商较到y(tǒng)」大致由「基本部分」「探索部分」「捜査部分」「推理部分」4個(gè)部分組成。各個(gè)部分依故事情節(jié)協(xié)調(diào)編配組合,使其完成從“視覺(jué)性”到“游戲性”的升華。
? 搜查所獲得的事件相關(guān)情報(bào)可隨時(shí)記錄的「筆記系統(tǒng)」。用來(lái)確認(rèn)情報(bào)是自不用說(shuō)了,筆記上搜集的情報(bào)會(huì)成為在「推理部分」中前進(jìn)的十分重要的要素。筆記中記錄的項(xiàng)目有「人物名單」「證據(jù)列表」「捜査筆錄」「地圖」「相關(guān)圖」共5項(xiàng)。何時(shí)、于何地、做了什么。從筆記中陸續(xù)記錄的線索一點(diǎn)點(diǎn)看到事件的真相。其中還揭示了招致不幸的秘密。
? 有著這么出色的系統(tǒng)玩法,尤其是筆記系統(tǒng)讓我想起小時(shí)候看福爾摩斯的感覺(jué)。因?yàn)槭峭评碜髌匪栽陂喿x的時(shí)候我是極其仔細(xì)的,就這樣玩著玩著,隨著和織姬一番深入交流后我便走向了BE,而在想重新讀檔時(shí)卻不知該從哪里開(kāi)始,不知道是在推理的時(shí)候證據(jù)選錯(cuò)了還是在搜查證據(jù)時(shí)沒(méi)有搜索到關(guān)鍵證據(jù)呢。偵探系統(tǒng)帶來(lái)的就是本作的通關(guān)難度是很高的。

? 失落,這是我在打通True End時(shí)候的感覺(jué),即使看到冬子那幅畫(huà)上破殼而出、振翅欲飛的琉璃之鳥(niǎo),我心中的感情也是悲傷大于感動(dòng)的,因?yàn)闊o(wú)論怎么樣冬子都得不到一個(gè)好的結(jié)局。就算是“冬子生存END”,雖然冬子活了下來(lái),但當(dāng)初冬子交給玲人的委托便只能于此結(jié)束。而在是否能決定冬子存活那一天的選項(xiàng),編劇也是非常惡意。真相與冬子只能選擇其一,4月13日選擇去找冬子,就不能得到真相;選擇到倉(cāng)敷調(diào)查真相,就找不到冬子。而且,就算選擇去找冬子,也必須與囂張的八木沼合作,否則找到的也只是尸體而已。
? 冬子之所以能被玩家所喜歡,除了鈴鹿在劇情所描寫(xiě)的冬子,除了杉菜水姬的畫(huà)、除了あじ秋刀魚(yú)的音,還有著一個(gè)最為重要的原因。身為玩家,就算知道了冬子的身世真相,但其實(shí)我們根本就不了解朽木冬子。在游戲中仿若精靈的她的魅力之處,就在于她是“神秘”的,無(wú)法了解她的心思,想要離她更近幾分,卻也只能在最后無(wú)可奈何看著她在結(jié)局里黯然退去?;蛟S和其他游戲動(dòng)畫(huà)倒貼的角色不一樣,冬子是特殊的,正是因?yàn)闊o(wú)法得到,所以才更有魅力。

? 其實(shí)全程推完感覺(jué)本作并非著重本格推理的作品,推理過(guò)程和作案動(dòng)機(jī)說(shuō)服力除了第一個(gè)為了妹妹報(bào)仇之外的都不強(qiáng)。故事最核心的內(nèi)容就是偏執(zhí)和是否能放下偏執(zhí),所以本作著重刻畫(huà)的,是人物本身的魅力,執(zhí)著于復(fù)仇的玲人,尋找自身的冬子,對(duì)母親偏執(zhí)的心爾,對(duì)冬子偏執(zhí)的透子等等,每個(gè)角色都可以在其身上找到屬于自己那一份的偏執(zhí),有的是物,有的是人。而決定是否能達(dá)到TE的,就是能否能放下偏執(zhí),決定是否達(dá)到TE的選項(xiàng)就是在最后對(duì)六識(shí)命扣不扣扳機(jī),而在電腦前的你選擇的行動(dòng)的究竟是理性還是偏執(zhí)。最后的結(jié)果,只有克制自己才能讓元兇伏法,扣下扳機(jī)反而會(huì)使其逃脫。事實(shí)上,編劇想要塑造的時(shí)坂玲人這一角色無(wú)疑是理性的——在關(guān)鍵時(shí)刻能夠控制自己的“Paranoia”,無(wú)論什么情況下都不會(huì)不擇手段以暴制暴,這就是他和那些偏執(zhí)狂的區(qū)別。
? ?可惜冬子的好結(jié)局只有在廣播劇里才能看到了。

三、對(duì)游戲其他部分評(píng)價(jià)
1.系統(tǒng)B:
??08的游戲不能要求那么多,唯一的缺點(diǎn)就是筆記系統(tǒng)明明已經(jīng)讀過(guò)的資料,重新讀檔依然是NEW狀態(tài)。
2.劇情A+:
??故事的節(jié)奏和氛圍都把握的很好,就是結(jié)局有些倉(cāng)促,冬子的畫(huà)是在什么心態(tài)下完成的呢。
3.人設(shè)S:
? 杉菜水姬真的是在業(yè)界獨(dú)樹(shù)一幟的畫(huà)風(fēng)。本作的角色雖多,但刻畫(huà)的很好(只有活下來(lái)的,死的角色只有透子讓我印象深刻)。
4.音樂(lè)S:
? 琉璃の鳥(niǎo)自然不用多說(shuō),游戲標(biāo)題界面的殼の少女那悲傷的曲風(fēng)或許也是在暗示本作的劇情吧。
5.CV表現(xiàn)A+:
? 冬子的配音無(wú)可挑剔,沒(méi)有秋刀魚(yú)的冬子仿佛沒(méi)有靈魂。
總體評(píng)分:85
