【LoR】區(qū)域放大鏡:第三章 - 皮祖、艾歐尼亞和巨神峰
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區(qū)域放大鏡
第三章 - 皮爾特沃夫/祖安、艾歐尼亞、巨神峰
歡迎收看區(qū)域特征系列專文的第三章! 如果你錯(cuò)過(guò)了第一章:暗影島與弗雷爾卓德或第二章:諾克薩斯、德瑪西亞、比爾吉沃特,務(wù)必點(diǎn)進(jìn)鏈接閱讀。
你崇尚的是艾歐尼亞隨遇而安的恬靜,還是皮爾特沃夫與祖安跳脫框架的思維呢? 本篇文章將帶領(lǐng)各位一覽這些區(qū)域卡牌具備的獨(dú)特玩法。 值得注意的是,本文提及的區(qū)域卡牌在輪替之前的走向都沒(méi)有偏離其應(yīng)有的主題,因此以下篇幅將著重于闡明我們?nèi)绾慰创@些區(qū)域的優(yōu)勢(shì)、目標(biāo)和弱項(xiàng),并如標(biāo)題所示:放大檢視區(qū)域的全貌。

皮爾特沃夫/祖安


「身為世界的貿(mào)易和科技首都,皮爾特沃夫與祖安這兩座姊妹城邦體現(xiàn)了兩種截然不同的創(chuàng)新方向:皮爾特沃夫打造出結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、光鮮亮麗的??怂箍萍甲髌? 而祖安則制造了效果猛烈、極不穩(wěn)定的化學(xué)科技裝置?!?/p>
我們來(lái)到了創(chuàng)新之城,??怂箍萍寂c化學(xué)科技誕生的地方。 這個(gè)區(qū)域充滿瘋狂的科學(xué)家、法術(shù)以及抽牌機(jī)制。 想打造與眾不同的玩法嗎? 選這里準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。皮爾特沃夫與祖安有著「擴(kuò)增」等類型的卡牌,極度仰仗生成卡牌與回復(fù)魔力來(lái)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。 審慎策劃,用五花八門(mén)的手段來(lái)控制牌局走向吧。
優(yōu)勢(shì)
創(chuàng)新與適應(yīng)
卡牌資源(魔法方程式、爆音唱片機(jī))

皮爾特沃夫與祖安(常見(jiàn)簡(jiǎn)稱為皮祖)擁有許多不同的操縱手牌方式,舉凡抽牌、生成卡牌、選擇卡牌以及「預(yù)言」等功能應(yīng)有盡有。 其中包含「盜版贗品」復(fù)制手牌,或是「薩勒芬妮」這種更直接的復(fù)制卡牌效果。 但皮爾特沃夫與祖安并非一直都是資源之王,科技姊妹市有好一陣子都缺少魔耗中等的有效抽牌機(jī)制,在「雜物堆」調(diào)整至2點(diǎn)魔耗值后更是略顯尷尬。
瘋狂科學(xué)與技術(shù)

????法術(shù)協(xié)同搭配(武趣工匠、膨菇小販)
正如德瑪西亞仰賴單位進(jìn)攻,皮爾特沃夫與祖安擅長(zhǎng)以法術(shù)帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。 許多單位都能透過(guò)降費(fèi)或生成法術(shù)魔力等機(jī)制來(lái)強(qiáng)化法術(shù),與法術(shù)的連動(dòng)功能便是此區(qū)域單位卡牌的重點(diǎn)。 與此同時(shí),也有「武趣工匠」這類能夠強(qiáng)化法術(shù)卡牌的單位。
直接傷害(秘術(shù)射擊、傳腦魔音)
皮爾特沃夫與祖安擁有眾多解場(chǎng)法術(shù)牌,各自能造成不同的直接傷害,是構(gòu)成場(chǎng)面互動(dòng)的主要形式。 其中包含低費(fèi)至中費(fèi)的直接主堡傷害、直接單位傷害、范圍傷害,種類相當(dāng)繁多。 比起動(dòng)不動(dòng)就朝主堡狂轟的諾克薩斯和比爾吉沃特,這里的傷害法術(shù)大多以擊殺單位為目的,并且也更能夠指定造成傷害的目標(biāo)。皮爾特沃夫與祖安的早期范圍傷害法術(shù)比我們預(yù)想的還弱勢(shì)一些,之后我們便針對(duì)這點(diǎn)進(jìn)行加強(qiáng),使強(qiáng)度能符合標(biāo)準(zhǔn)。
弱項(xiàng)
無(wú)法保護(hù)主堡或單位
單位能力值欠佳
仰賴法術(shù)牌進(jìn)行互動(dòng)

皮爾特沃夫與祖安與輪替
皮爾特沃夫與祖安的特色與強(qiáng)項(xiàng)已相當(dāng)完善,因此不須透過(guò)輪替來(lái)進(jìn)行大幅調(diào)整。

經(jīng)典皮爾特沃夫/祖安卡牌


艾歐尼亞

「艾歐尼亞是一塊美麗的凈土,充滿了魔法生命體以及自然奇景。 許多不同族群的居民以此為家,如何達(dá)成萬(wàn)物均衡與和諧便是這塊土地的未解難題?!?/p>
這里是靈性與開(kāi)悟之地,也是自然魔法在符文大地流淌樣貌的極致體現(xiàn)。 艾歐尼亞的核心理念便是“節(jié)奏?!?艾歐尼亞的卡牌著重于暫時(shí)解決問(wèn)題,少了一勞永逸的解法,就得趕在敵方在盤(pán)面上構(gòu)成真正的威脅前,早一步搶下節(jié)奏,讓對(duì)方失去平衡方能獲勝。
優(yōu)勢(shì)
精湛武藝
狡詐伎倆,讓對(duì)手跟不上節(jié)奏(震蕩掌、艾歐尼亞的意志)
艾歐尼亞的強(qiáng)項(xiàng)著重于讓對(duì)手大亂陣腳。 此區(qū)域的卡牌價(jià)值并非顯示在能力值,而是在回避以及造成盤(pán)面壓力上。艾歐尼亞憑借著擊暈、召回等機(jī)制,能夠有效阻撓對(duì)手的進(jìn)攻計(jì)劃,并一步步將戰(zhàn)局導(dǎo)向自己的節(jié)奏。
暫時(shí)性增益(林地雙煞、幼年風(fēng)行貓獸、武術(shù)學(xué)徒)
艾歐尼亞的增益機(jī)制大多是給予暫時(shí)性的能力值加成,而非持續(xù)性的優(yōu)勢(shì)。 這點(diǎn)在區(qū)域卡牌的機(jī)制中便可見(jiàn)一斑:增益效果大多是「給予」形式、暫時(shí)性的「閃靈」單位、能給予單回合爆發(fā)的「金幣」,以及「露璐」與「慎」等著重單回合增益的英雄。
彈性選擇(換人、雙重戒律)
德瑪西亞能賦予單位純粹的力量,而艾歐尼亞則能視情況給予彈性的選項(xiàng)。 許多別具此區(qū)域風(fēng)格的卡牌都能選擇要賦予的效果,例如「雙重戒律」與「重大抉擇」的增益選項(xiàng),或是「抵制」、「召回」、「光盾」等具有多功能反制效果的關(guān)鍵詞。
靈性魔法
操控法術(shù)(抵制、深度冥想)
艾歐尼亞的另一項(xiàng)主要特色便是多樣化的法術(shù)。 與上一段提到的皮爾托福/佐恩相比,愛(ài)歐尼亞的法術(shù)大多具備治療、單位增益以及如「抵制」的反制效果,并仰賴「李星」等單位與法術(shù)產(chǎn)生交互效果來(lái)進(jìn)一步獲得勝利。
弱項(xiàng)
無(wú)法正面戰(zhàn)斗
單位仰賴法術(shù)或回避效果
無(wú)法持續(xù)獲得優(yōu)勢(shì),必須在關(guān)鍵時(shí)刻采取行動(dòng)
只有暫時(shí)性的解場(chǎng)法術(shù)
艾歐尼亞與輪替
輪替對(duì)愛(ài)歐尼亞的影響也不深。 「劍舞」的設(shè)計(jì)有著永續(xù)性層面的問(wèn)題,它具有全游戲數(shù)一數(shù)二強(qiáng)大的觸發(fā)攻擊與召喚單位機(jī)制,令其他卡牌難以望其項(xiàng)背。 而雙重戒律的平衡剛好在刀口上,因此我們最終決定讓它進(jìn)入輪替,讓永恒賽制的玩家去煩惱《+3|+0或+0|+3》的艱難抉擇。
經(jīng)典艾歐尼亞卡牌


巨神峰

“「巨神峰是符文大地的最高峰,也是信仰與儀式的寶地。 傳說(shuō)巨神峰的山頂有一道大門(mén),能通往巨神之源,也就是天界星靈的領(lǐng)域。」
凡人只要爬上巨神峰的山頂,就能獲賜天界之力,晉升神格。 而《符文大地傳說(shuō)》的巨神峰也同樣是充滿增益與保護(hù)效果的神秘區(qū)域,能庇佑場(chǎng)上的卡牌,直到玩家登峰造極。
透過(guò)「祈望」來(lái)獲得單位的助力,直到獲得強(qiáng)大的「蠻力」單位來(lái)克敵制勝,或是藉由具有強(qiáng)勢(shì)增益的「隱密」單位來(lái)拿下勝利。
優(yōu)勢(shì)
神性近在咫尺
(望穿無(wú)垠、星之誕)
生成卡牌是巨神峰的關(guān)鍵特色。 皮爾特沃夫/祖安和班德?tīng)柍撬傻目ㄅ茝?qiáng)度通常都在平均值,甚至是寧可棄掉的乏善可陳卡牌。 而巨神峰的卡牌生成機(jī)制大都具有高魔耗值,能透過(guò)「祈望」獲得強(qiáng)力的卡牌。
沉默敵方(靜寂噓鳴、萬(wàn)丈朝陽(yáng))
巨神峰與敵方的互動(dòng),大多是賦予其減益效果,如擊暈、沉默,或是高費(fèi)單體解場(chǎng)。 而這兩方面正是我們近日進(jìn)行強(qiáng)度調(diào)升的主要方向,例如「降世星辰」(它在開(kāi)發(fā)階段的名稱叫作「小小星回」)和近期調(diào)整過(guò)的「靜寂噓鳴」與「萬(wàn)丈朝陽(yáng)」。
護(hù)佑友軍
庇佑恩賜(蒼穹庇護(hù)、蒼白月瀑)
整體而言,巨神峰的卡牌設(shè)計(jì)具有全游戲最佳的單位保護(hù)機(jī)制。 其中包含「法盾」、賦予能力值、治療等功能,讓巨神峰擁有全區(qū)域最頂尖的防御機(jī)制。 然而綜觀來(lái)看,巨神峰并非一直處于防御霸主的地位:「星護(hù)壁壘」原先應(yīng)當(dāng)成為巨神峰的頂尖特色卡牌,但實(shí)際成效卻不如預(yù)期。 反倒是「蒼白月瀑」、「引導(dǎo)之觸」、「蒼穹庇護(hù)」等卡牌達(dá)到了此目標(biāo)。
強(qiáng)化戰(zhàn)力(太陽(yáng)圣劍、命定)
許多巨神峰牌組一再出現(xiàn)的核心主題就是漸進(jìn)式成長(zhǎng),以永久增益為主要機(jī)制。 巨神峰能透過(guò)「支持」、「命定」、法術(shù)或「強(qiáng)化手牌」等效果,讓小單位成長(zhǎng)為大英雄。 然而這項(xiàng)特色,卻和部分巨神峰單位擁有的強(qiáng)大特性相抵觸(最明顯的就是「吸血」和「隱密」),因此我們便逐漸將卡牌的強(qiáng)度從單位特性轉(zhuǎn)移至增益效果上。
治療(引導(dǎo)之觸、星之誕)
治療單位與主堡是巨神峰在對(duì)戰(zhàn)后期幸存的關(guān)鍵手段。 《符文大地傳說(shuō)》的治療一直都是個(gè)難以平衡的效果,「吸血」的成長(zhǎng)幅度很容易讓對(duì)戰(zhàn)局勢(shì)變得一面倒,但隨著「宇宙幼獸」推出后,巨神峰的治療能力便更趨于穩(wěn)定。
弱項(xiàng)
難以應(yīng)對(duì)大量單位鋪場(chǎng)
前期互動(dòng)能力薄弱
仰賴單位取勝
巨神峰與輪替
巨神峰受輪替影響最深的地方,就是低費(fèi)天界單位的減少,這些低費(fèi)單位讓巨神峰應(yīng)當(dāng)孱弱的前期變得壓力極低。 我們也逐步強(qiáng)化巨神峰對(duì)戰(zhàn)中期的互動(dòng),以及高費(fèi)單位的王牌作為補(bǔ)償,強(qiáng)調(diào)此區(qū)域主打后期的調(diào)性。
經(jīng)典巨神峰卡牌
