[AI繪] 心海 / 喫茶店2 / 母女2 / 山的冒険 / 少女房間 / 戰(zhàn)斗 / 震撼心靈

最近的產(chǎn)量挺大,一次編寫好腳本,可以讓服務(wù)器工作一晚上。然后第二天早上再回來看成果,我常常把一堆的關(guān)鍵字寫成下面的樣式表格:

但是新的困擾是,數(shù)量太多,看不過來。所以最近開始研究讓AI來幫我審圖,打分,nice!
吐槽就到這里吧,下面是最近的作品,其實(shí)也就是參數(shù)驗(yàn)證的結(jié)論性輸出。距離我想要的故事性畫面還有一定距離。
我所設(shè)想的“故事性畫面”,是指一眼看上去,你會覺得這幅畫會自己講故事,或者描繪了一個故事性的場景,當(dāng)然也可以是幾幅畫連接在一起,有些模仿“鬼刃”大師的那種感覺。
不過我的原則是,畫面要清晰干凈,避免邏輯混亂的空間感和毫無意義的細(xì)節(jié)。
主題:喫茶店2
吐槽:第二次繪圖,但是換了大模型,另外對參數(shù)的把控比以前更好了,其實(shí)未來就一些我感興趣的主題可能還會多次重繪。





主題:母女2
吐槽:第二次繪圖,但是替換了人物視線,讓母女關(guān)系更加親密。



主題:山的冒険
吐槽:前一次繪制登山的時候,人物是主要,現(xiàn)在人物在場景中的比例有所變化。這樣可以讓畫面更有空間講故事






主題:少女的房間
吐槽:前一次繪制少女坐的時候,因?yàn)槟P偷年P(guān)系手是災(zāi)難,這次用了自動腳本大量生成圖之后,我選定了一些成功率高的圖。


主題:戰(zhàn)斗
吐槽:照樣我會在最后放一組或幾組畫面風(fēng)格落差特別大的作品,我覺得吧,心海很努力,不只會面臨自己無法解決的問題,還要要當(dāng)好領(lǐng)袖。心海她呀,不只是一個光會微笑的女孩,更是一個豪杰。





主題:震撼心靈
吐槽:在測試人物表情參數(shù)的時候,突然想到了哭,憤怒,氣憤,疑惑,猜疑等關(guān)鍵字,所以稍微結(jié)合了一下,就有下面的結(jié)果了




