保3追2,任天堂Switch主機(jī)銷(xiāo)量再攀高峰
2022年任天堂Switch主機(jī)上登陸了不少第一方和第三方游戲,給已經(jīng)疲軟的NS主機(jī)銷(xiāo)量又加了一把勁,帶動(dòng)了不少玩家購(gòu)買(mǎi)和更換新的NS主機(jī)。
在小爆發(fā)加磨銷(xiāo)量的情況下,NS主機(jī)在2022年6月就已經(jīng)突破了1億大關(guān)。后續(xù)根據(jù)各方面數(shù)據(jù),在2022年12月,NS主機(jī)在經(jīng)銷(xiāo)商和玩家的數(shù)量已經(jīng)突破了1.189億臺(tái)左右,超過(guò)了任天堂在1989年發(fā)售的Game?Boy的1.186億臺(tái)左右,銷(xiāo)量成功從主機(jī)(掌機(jī))銷(xiāo)量的第4名上升到第3名。
現(xiàn)在排在NS主機(jī)前面的第二名任天堂NDS銷(xiāo)量為1.549億臺(tái)左右,索尼PS2銷(xiāo)量的1.572億臺(tái)左右。NS主機(jī)的主機(jī)生涯明顯到了末期,如果NS主機(jī)在2023年、2024年銷(xiāo)量沒(méi)有顯著增長(zhǎng),銷(xiāo)量排名按照現(xiàn)在的周銷(xiāo)量是超越不了NDS和PS2的。NS目前的銷(xiāo)量比第二名的NDS差了差不多3600萬(wàn),2023年和2024年兩年加起來(lái),NS每周要賣(mài)差不多37.5萬(wàn)臺(tái)才有機(jī)會(huì)超過(guò)NDS。按照現(xiàn)在NS每周10~20臺(tái)之間的銷(xiāo)量,NS想要超越NDS和PS2幾乎是不可能的,除非可以出很多可以吸引路人玩家的獨(dú)占游戲吸引路人玩家購(gòu)買(mǎi)NS主機(jī)才可以做到。
NS現(xiàn)有的游戲陣容本來(lái)還是有很多玩家購(gòu)買(mǎi)的,但機(jī)能實(shí)在有些,大幅度限制了游戲的表現(xiàn),讓路人玩家望而卻步。2023年目前任天堂計(jì)劃發(fā)布不少第一方作品的新作,還有很受歡迎的DLC,但如果不能有限的吸引新玩家,銷(xiāo)量還是不可能有大突破的。第三名從目前索尼的和微軟上世代和次世代銷(xiāo)量來(lái)看,還是威脅不到NS的。
NS架構(gòu)雖然給任天堂帶來(lái)了很大利潤(rùn)空間,但同樣也嚴(yán)重制約影響了登陸游戲的發(fā)展,連第一方游戲都有些吃力了,更別提第三方游戲了。按照這個(gè)趨勢(shì),除非有“奇跡”,不然NS主機(jī)也就只能在第三名季軍位置上了。