擁擠勞動節(jié)假期的虛幻商城免費資產(chǎn)
場景資源
Low Poly Viking World | PolyArt3D
關(guān)鍵詞:環(huán)境,LowPoly
推薦程度:★★★





這是一個來自著名資產(chǎn)團隊 PolyArt3D 的作品,他們貢獻了虛幻商城中 LowPoly 分類的第一名。這次帶來的是一個維京村落的場景。模型量巨大。
這個村落有超過 1000 個獨立模型,93 個完整房屋,123個房屋結(jié)構(gòu),558 件零散資產(chǎn),石頭和植被有 129件,武器 102 件,連火焰,煙塵這種 LowPoly 的粒子都you20件,算是非常豐富。
由于 LowPoly 作品的特點,每一個物品都可以拆開來零散使用,所以就等于我多了500多種房屋結(jié)構(gòu),街景,瓶瓶罐罐的極為豐富。如果你有想做手游,或者 LowPoly 風格的作品,這個資產(chǎn)絕對不能錯過。
Low Poly Viking World | PolyArt3D
關(guān)鍵詞:環(huán)境,室內(nèi)
推薦程度:★★★





可以非常明顯的感受到,這個資產(chǎn)是受到了生化危機“洋館”風格了。剛好最近在玩生化危機重置版,這個場景有超過 200 個獨立模型。?6 組藍圖。模型控制在 2 到 160K 個定點數(shù)量。貼圖主要都是 2K的,部分比較小額物件用的是?4K 貼圖。
場景比較老,所以在布光上面是沒有考慮? UE5 ?Lumen 光照的。但是有全部做好光照 UV,而且 LOD 做的不錯,所以即使設(shè)備比較老,也能夠跑的比較順利。如果你有類似于生化危機的恐怖項目要做,這個資產(chǎn)值得考慮。
藍圖資源
Creating Portal To Another Reality | Zegi.Assets
關(guān)鍵詞:藍圖,交互
推薦程度:★★★★




這個資產(chǎn)我心心念念了好久,它是一個非常久遠的古老資產(chǎn)了,大概在2018年底就看到了。它非常巧妙的解決了在一個關(guān)卡里面產(chǎn)生傳送門視覺的效果。之所以說是視覺效果,它并不是結(jié)合兩個 Streaming Level,而是通過一個門框造成的視覺錯誤讓你能夠同時操作兩個環(huán)境。
這簡直是做恐怖游戲的絕佳組件。不需要再考慮怎么在同一個場景里面塞下兩種環(huán)境。用這套方案充分利用了門框的視覺錯誤,讓操作變得簡單。文檔里面完整說明了操作的過程。https://docs.google.com/document/d/1dr241IMqIYZj3I0w0Q4lYjo-_wm8Lvnk47xL7YEgSLI/edit項目屬于藍圖,基本上在 UE 4 和 UE5 都有不錯的兼容性。建議所有想做“寂靜嶺”那種同時操作?里世界的開發(fā)者們收下它。
Advanced Photo Mode | AleeZL
關(guān)鍵詞:藍圖,照相
推薦程度:★★★





這是一個幫助你完成游戲病毒式傳銷的好工具。很多時候類似于游戲內(nèi)截圖這種功能我都用自帶的 HighRes 命令行來完成,但是太過于簡單的功能,可調(diào)整的內(nèi)容也少,生成的圖片千篇一律。這個工具就幫你解決了這個問題。
它不僅可以調(diào)整景深,角色與相機的距離,截圖的分辨率,還能對畫面的 HSL 和常規(guī)后處理來做調(diào)整,基本算是一個 Mini 版本的 Lightroom 了。對于游戲截圖這個單一的功能來說,豐富了不少。而且在這個過程中游戲靜止,你還能隨意調(diào)整角度。各種角度看起來跟戰(zhàn)神里面的拍照功能有的比咯。在游戲早期的病毒營銷期間,個性化的截圖還是很有用的。
粒子資源
Blink and Dash VFX | pelengami
關(guān)鍵詞:粒子,Niagara
推薦程度:★★

這個粒子從 Cascade 時代終于進化到了 Niagara 時代。作為動作游戲一個非常關(guān)鍵的動作,沖刺往往可以體現(xiàn)出游戲的打擊感和操作性。一個沖刺如果搭配上狂拽酷炫的拖尾效果,或者“一閃”的效果往往會增大視覺的刺激。
這個資產(chǎn)就是專門給角色沖刺時候加上一些氛圍感的了。10 組資產(chǎn)包含了煙塵,沙土,火焰,血色等不同類型的拖尾軌跡。除了有些夸張之外,基本滿足手游的各種大翅膀主角們的沖刺。