觸控采樣率和屏幕刷新率一樣嗎?對手游玩家來說和鼠標(biāo)一樣重要
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昨日晚間,ROG游戲手機(jī)3正式發(fā)布,其宣傳的144Hz屏幕刷新率、270Hz觸控采樣率讓很多手游玩家興奮不已,雖然單位同樣都是"Hz"但是它們并不一樣。

屏幕刷新率,常見的單位為Hz,例如普通手機(jī)的刷新率為60Hz,那么手機(jī)就可以在一秒的時(shí)間內(nèi)顯示60張圖片,同理,這個144Hz電競刷新率就可以在一秒鐘之內(nèi)顯示144張圖片,每秒內(nèi)圖片切換的數(shù)量越多,我們?nèi)庋劬涂梢愿惺艿皆搅鲿?,目前電腦顯示器最高刷新率已經(jīng)達(dá)到了360Hz。但是不是說顯示器刷新率高就一定流暢,就和高速公路限速一樣,假設(shè)限速144km/h(144Hz),但是你的車(手機(jī)性能)只能跑到100km/h(100Hz),那么實(shí)際的效果也只能是100km/h(100Hz)。所以目前手機(jī)的性能并不能完全帶動高刷新率屏幕,電腦上的高端顯卡都吃力,更何況手機(jī)上的處理器呢。手機(jī)上的高刷新率屏幕多數(shù)情況下只能給畫質(zhì)較低要求不高的游戲提供高刷新率的體驗(yàn)。

觸控采樣率和上文說的屏幕刷新率就是兩碼事了,玩手游,靠的是搓屏幕。那么在手和屏幕之間的延遲就十分重要,常見的手機(jī)屏幕刷新率和觸控采樣率是保持一致的,例如60Hz的屏幕,觸控采樣率就是60Hz,意為每秒采集60次觸控記錄。如果手機(jī)屏幕的刷新率為120Hz,觸控采樣率依舊為60Hz的話,畫面每秒刷新兩次,觸控卻才記錄一次,這樣就會導(dǎo)致畫面顯著不跟手。進(jìn)而開槍、開鏡等操作就會覺得慢了一拍。所以觸控采樣率至少不能低于屏幕刷新率。如果觸控采樣率高于屏幕刷新率,那么整機(jī)的觸控體驗(yàn)就會大大提高,最明顯的就是響應(yīng)速度加快,也就是所謂的無延遲、跟手。例如蘋果的ipad pro為了提高Apple Pencil的手寫體驗(yàn),就將觸控采樣率提升到了240Hz。例如同時(shí)按下開槍鍵,240Hz觸控采樣率的手機(jī)可以更快擊發(fā),而使用60Hz觸控采樣率的手機(jī)的玩家就會慢一拍被擊倒。這其實(shí)很好理解。240Hz觸控采樣率的手機(jī)觸控延遲最多為1000ms/240=4.16ms,而60Hz觸控采樣率的手機(jī)觸控延遲最多為1000ms/60=16ms。就和端游玩家的鼠標(biāo)延遲一樣,對于電競游戲來說十分重要。

關(guān)于觸控采樣率和屏幕刷新率的不同就說到這里了,如果你還有什么見解,歡迎在評論區(qū)留言。