【狐貍研游】游戲?qū)ν婕以丛床粩嗟奈暮味鴣?lái)?——聊聊游戲黏性與玩家需求...

12需求
1求生欲望 生存危機(jī)意識(shí)
2收集養(yǎng)成 收集感
3控制 力量能力的體現(xiàn)
4社交 群體交互
5表演 和扮演有些類似
6競(jìng)爭(zhēng)與挑戰(zhàn)
7成長(zhǎng) 養(yǎng)成
8扮演 代入
9創(chuàng)造 制作創(chuàng)新差異化
10探索與冒險(xiǎn) 體驗(yàn)與未知
11攻擊與破壞 回饋感和力量
12愛與性 瑟瑟
標(biāo)簽: