【星穹鐵道】1.3混沌回憶變難了!節(jié)奏流程縮短,撲滿成為雙刃劍

帕姆:這期混沌怎么混入了一堆撲滿?
凍梨:不搞點(diǎn)強(qiáng)力增益這期是真的難打!

這期就來(lái)聊聊星穹鐵道1.3版本剛剛更換的混沌回憶,剛剛打完,記憶還在,主要針對(duì)新改動(dòng)、優(yōu)勢(shì)隊(duì)伍、易翻車點(diǎn)這幾個(gè)方面來(lái)聊聊。
新改動(dòng)
混沌回憶的最高輪數(shù)由40降低到了30,星級(jí)達(dá)成的條件也相應(yīng)輪數(shù)降低。此外,在精英敵人數(shù)量不變的情況下,削減了小怪?jǐn)?shù)量,例如從第6層往后,每個(gè)節(jié)點(diǎn)敵人數(shù)量由3波,削減為了2波。

這樣做能夠一定程度上減少玩家打混沌的耗時(shí),前提是你練度到位。缺少了第一波小怪為你囤積終結(jié)技與buff,直接開(kāi)場(chǎng)就打精英敵人,相應(yīng)難度也會(huì)有所提升。
記憶紊流
這次1.3相關(guān)buff在每個(gè)波次或輪開(kāi)始時(shí)召喚一只撲滿,擊殺后可獲得一些效果:【第一期】恢復(fù)2個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn);【第二期】對(duì)敵人全體造成傷害;【第三期】敵人全體陷入30%易傷,可疊2層。

撲滿就是一把雙刃劍,戰(zhàn)斗中會(huì)分走你部分傷害,相應(yīng)的也做出了擊殺反饋。例如第一期給你戰(zhàn)技點(diǎn),可以搭配更吃戰(zhàn)技點(diǎn)的爆發(fā)隊(duì),如果你依舊按照老思路玩,很容易因此溢出戰(zhàn)技點(diǎn),而傷害也白白浪費(fèi)了。后續(xù)2期也是需要做出相應(yīng)調(diào)整和擊殺決策。
前5層基本是適應(yīng)混沌,難度不高。而6-8層全是老朋友,打不過(guò)基本就是純練度問(wèn)題,具體的敵人屬性放這兒,參考一下自身輸出預(yù)估能否滿星。

混沌9
上半,利好火雷屬性,敵人有冰抗,推薦:景元、卡芙卡、希兒。

留爆發(fā)技能快速擊殺深寒徘徊者召喚的永冬災(zāi)影,避免各種高額減速帶來(lái)亂軸問(wèn)題,可讓它吞噬失敗降低防御力。而蠶食者之影,只需要在其蓄力階段,想辦法擊破或多次攻擊削減追憶之刻層數(shù)。

當(dāng)深寒徘徊者與蠶食者之影一塊登場(chǎng)時(shí),惡心程度直接1+1>2。減速+禁錮都能大幅削減你的行動(dòng)回合,使得蠶食者之影能夠打出高額蓄力傷害,而混沌回憶滿星條件之一是無(wú)減員,難度不高但很容易因此翻車。

下半,利好風(fēng)虛數(shù)屬性,敵人有雷抗,推薦:刃、飲月、瓦爾特、克拉拉。

「藥王秘傳」煉形者的【擊中回復(fù)】機(jī)制很拖時(shí)間,若是對(duì)練度不自信,建議攜帶佩拉或羅剎強(qiáng)行解除它的回血能力。對(duì)群且練度高的開(kāi)拓者,直接把魔陰士卒【重生】打掉也能解除,看大家自身情況決定了。

卡芙卡(首領(lǐng)級(jí)),隊(duì)友被言靈控制時(shí)盡可能為其解控,同時(shí)別省戰(zhàn)技點(diǎn)及時(shí)為隊(duì)友治療,因?yàn)?strong>卡芙卡會(huì)協(xié)同其他敵人攻擊,爆發(fā)很高。

混沌10
上半,利好冰物理屬性,敵人有風(fēng)抗,推薦:克拉拉、景元、卡芙卡。彥卿和希兒這類對(duì)單不太好打,不過(guò)希兒有個(gè)重現(xiàn)稍微好一些(看練度)。

承露天人,降低生命值上限+高額傷害爆發(fā)。主要就兩點(diǎn):技能高傷害,并且有概率使命中目標(biāo)陷入風(fēng)化狀態(tài);對(duì)全體進(jìn)行判定,概率使我方角色陷入【噬命】狀態(tài)降低30%生命值上限(可被解除/抵抗)。減員率極高,比什么BOSS還難打……考驗(yàn)隊(duì)伍爆發(fā)能力或生存能力。

銀鬃尉官,召喚小怪+持盾反擊。惡心之處再于,承露天人把你生命值上限降低了,銀鬃尉官能一下子戳死你。存護(hù)或解控奶在這關(guān)比較好使。

下半,利好風(fēng)虛數(shù)屬性,敵人有冰抗。推薦:刃、飲月、瓦爾特、景元。雖說(shuō)景元在第一波踐踏者可能會(huì)廢點(diǎn)兒精力,但打自身徒弟還是挺輕松的。

第一波兩只踐踏者,只要不是被蓄力鎖定同一角色都好說(shuō),難度不高,盡可能在快結(jié)束時(shí)需好狀態(tài)打第二波的彥卿。

彥卿(首領(lǐng)級(jí)),召喚的飛劍會(huì)提高其自身速度,相應(yīng)的將所有飛劍擊毀會(huì)削減其10%生命值,對(duì)群角色好打。此外還有個(gè)名為【三尺冰】的單體凍結(jié)技能(100%基礎(chǔ)概率),關(guān)鍵角色被控記得解開(kāi)。一段時(shí)間后會(huì)蓄力,下回合施放天河瀉,對(duì)群體造成高額傷害(約為普通小技能的1.5倍,同諧角色大約會(huì)受到2k+傷害)。及時(shí)破除飛劍,移除其提速效果,延緩天河瀉來(lái)臨的速度,快速將其擊殺,這家伙爆發(fā)太狠拖不得。

文末
刃、飲月、卡芙卡這期表現(xiàn)不錯(cuò),景元因?yàn)閾錆M不可控會(huì)分走部分神君傷害有利有弊吧,希兒則是兩極分化嚴(yán)重,戰(zhàn)技無(wú)法一次擊殺撲滿的玩起來(lái)痛苦,反之則是爽玩。
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